This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpquato」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
編集の要約なし
4行目: 4行目:
ラウンドが始まる前に、全員が緑側か青側(カードの上下)のどちらでスタートするかを決定します。
ラウンドが始まる前に、全員が緑側か青側(カードの上下)のどちらでスタートするかを決定します。


最初のプレーヤーは「セット」をプレイする必要があります。次に、プレイヤーは順番に「より大きなセット」をプレイするかパスするかを選択します。
最初のプレーヤーは「組み合わせ」をプレイする必要があります。次に、プレイヤーは順番に「より大きな組み合わせ」をプレイするかパスするかを選択します。


他のすべてのプレイヤーがパスを選択すると、カードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得し、新しい「セット」をプレイする必要があります。
他のすべてのプレイヤーがパスを選択すると、カードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得し、新しい「組み合わせ」をプレイする必要があります。


1人のプレイヤーだけがまだ手札にカードを持っている場合、ラウンドは終了します。プレイヤーは手を空にした順序に従ってスコアを受け取り、「4」で得ていたたスコアに足します。
1人のプレイヤーだけがまだ手札にカードを持っている場合、ラウンドは終了します。プレイヤーは手を空にした順序に従ってスコアを受け取り、「4」で得ていたたスコアに足します。


=== セット ===
=== 組み合わせ ===
自分の番にカードをプレイするには、1~4枚のカードのセットをプレイする必要があります。
自分の番にカードをプレイするには、1~4枚のカードの組み合わせをプレイする必要があります。


各セットは、同じ番号または連続した番号のカードでなければなりません。
各組み合わせは、同じ番号または連続した番号のカードでなければなりません。


テーブル上にセットがある場合、あなたのセットはそれよりも強くなければなりません。
テーブル上に組み合わせがある場合、あなたの組み合わせはそれよりも強くなければなりません。


・より多くのカードを使用したセットは、より少ないカードを使用したセットよりも強い。
・より多くのカードを使用した組み合わせは、より少ないカードを使用した組み合わせよりも強い。


・カードの数が同じ場合、連続した番号のセットよりも同じ数のセットの方が強い。 例2,3<1,1
・カードの数が同じ場合、連続した番号の組み合わせよりも同じ数の組み合わせの方が強い。 例2,3<1,1


・同じタイプの場合、カードの価値が高いほど強い。1,2,3<3,4,5
・同じタイプの場合、カードの価値が高いほど強い。1,2,3<3,4,5


例外:4-4-4-4はゲームで一番強いセットです。
例外:4-4-4-4はゲームで一番強い組み合わせです。


=== パス ===
=== パス ===
パスすることを選択した場合は、手札からカードを1枚逆にするか、デッキからカードを1枚引いて、緑側か青側を使用するかを決定しなければなりません。
パスすることを選択した場合は、手札からカードを1枚逆にするか、デッキからカードを1枚引いて、緑側か青側を使用するかを決定しなければなりません。


=== 4 ===
=== 4のカード ===
4が含まれるセットをプレイして他のセットに勝つと、すぐに1ポイトを獲得します。
4が含まれる組み合わせをプレイして他の組み合わせに勝つと、すぐに1ポイトを獲得します。


== 2人プレイ ==
== 2人プレイ ==
2人プレイでは、4が含まれるセットをプレイして他のセットに勝ってもポイントを得られません。
2人プレイでは、4が含まれる組み合わせをプレイして他の組み合わせに勝ってもポイントを得られません。


前のラウンドで負けたプレイヤーが次のラウンドのリードプレーヤーになります。
前のラウンドで負けたプレイヤーが次のラウンドのリードプレーヤーになります。

2024年3月2日 (土) 22:51時点における版

3ラウンド終了後、最も多くの点数を獲得したプレイヤーが勝利します。同点の場合は、最後のラウンドに勝利したプレイヤーが勝ちます。

ゲームプレイ

ラウンドが始まる前に、全員が緑側か青側(カードの上下)のどちらでスタートするかを決定します。

最初のプレーヤーは「組み合わせ」をプレイする必要があります。次に、プレイヤーは順番に「より大きな組み合わせ」をプレイするかパスするかを選択します。

他のすべてのプレイヤーがパスを選択すると、カードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得し、新しい「組み合わせ」をプレイする必要があります。

1人のプレイヤーだけがまだ手札にカードを持っている場合、ラウンドは終了します。プレイヤーは手を空にした順序に従ってスコアを受け取り、「4」で得ていたたスコアに足します。

組み合わせ

自分の番にカードをプレイするには、1~4枚のカードの組み合わせをプレイする必要があります。

各組み合わせは、同じ番号または連続した番号のカードでなければなりません。

テーブル上に組み合わせがある場合、あなたの組み合わせはそれよりも強くなければなりません。

・より多くのカードを使用した組み合わせは、より少ないカードを使用した組み合わせよりも強い。

・カードの数が同じ場合、連続した番号の組み合わせよりも同じ数の組み合わせの方が強い。 例2,3<1,1

・同じタイプの場合、カードの価値が高いほど強い。1,2,3<3,4,5

例外:4-4-4-4はゲームで一番強い組み合わせです。

パス

パスすることを選択した場合は、手札からカードを1枚逆にするか、デッキからカードを1枚引いて、緑側か青側を使用するかを決定しなければなりません。

4のカード

4が含まれる組み合わせをプレイして他の組み合わせに勝つと、すぐに1ポイトを獲得します。

2人プレイ

2人プレイでは、4が含まれる組み合わせをプレイして他の組み合わせに勝ってもポイントを得られません。

前のラウンドで負けたプレイヤーが次のラウンドのリードプレーヤーになります。