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(ページの作成:「カード構成 カードの数字が以下の3グループに分類されます。 1~5のあめ(5種類) 7~9のくもり(3種類) 11~15のはれ(5種類) 初期枚数と手札枚数 ゲームではプレイ人数によって初期枚数が異なり、2~4人までは上記の全13種類を各4枚ずつ、5~6人は全て使用するので各5枚ずつになります。また各プレイヤーの手札として配る枚数も、以下の枚数…」)
 
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カード構成
== カード構成 ==
カードの数字が以下の3グループに分類されます。  
カードの数字が以下の3グループに分類されます。  


1~5のあめ(5種類)
1~5のあめ(5種類)
7~9のくもり(3種類)
7~9のくもり(3種類)
11~15のはれ(5種類)
11~15のはれ(5種類)


初期枚数と手札枚数
== 初期枚数と手札枚数 ==
ゲームではプレイ人数によって初期枚数が異なり、2~4人までは上記の全13種類を各4枚ずつ、5~6人は全て使用するので各5枚ずつになります。また各プレイヤーの手札として配る枚数も、以下の枚数を脇によけておきます。
ゲームではプレイ人数によって初期枚数が異なり、2~4人までは上記の全13種類を各4枚ずつ、5~6人は全て使用するので各5枚ずつになります。また各プレイヤーの手札として配る枚数も、以下の枚数を脇によけておきます。


2~4人:4枚
2~4人:4枚
5~6人:5枚
5~6人:5枚


アクション
== アクション ==
自分の手番では以下のうち、いずれか1つを選びます。
自分の手番では以下のうち、いずれか1つを選びます。


①上書き:場札より強いカードを場札に重ねて出す
①上書き:場札より強いカードを場札に重ねて出す
②付け足し:特定の条件により、可能なら場札に繋げて出す(複数枚付け足す場合、その手札自体は繋がっている必要はない)
②付け足し:特定の条件により、可能なら場札に繋げて出す(複数枚付け足す場合、その手札自体は繋がっている必要はない)
③パス:上記のアクションが出来ない、またはしたくない場合に選ぶ
③パス:上記のアクションが出来ない、またはしたくない場合に選ぶ


手札の出し方
== 手札の出し方 ==
以下のうち、いずれか1つを選びます。
以下のうち、いずれか1つを選びます。
尚、手番では最大3枚まで手札を共有の『場』に出すことができます。
尚、手番では最大3枚まで手札を共有の『場』に出すことができます。


シングル(大きな数字ほど強い):好きな1枚を出す
シングル(大きな数字ほど強い):好きな1枚を出す
同数字系(大きな数字ほど強い):同じ数字を複数出す
同数字系(大きな数字ほど強い):同じ数字を複数出す
連番系(小さな数字ほど強い):2枚以上の連続した数字を出す  
連番系(小さな数字ほど強い):2枚以上の連続した数字を出す  


== 場を流す ==
手番時に場札に対し、手札が出せない、または戦略上出したくない場合、パスを選びます。


場を流す
手番時に場札に対し、手札が出せない、または戦略上出したくない場合、パスを選びます。
※場札が既にシングル以外の「同数字系」または「連番系」になっている場合、異なる系統になるような出し方は出来ません。
※場札が既にシングル以外の「同数字系」または「連番系」になっている場合、異なる系統になるような出し方は出来ません。


・自分以外の全員がパスした際の、次の自分の手番時
・自分以外の全員がパスした際の、次の自分の手番時
・同数字系での「4枚目」(5~6人では「5枚目」)及び連番系での「5枚目」の付け足し時
・同数字系での「4枚目」(5~6人では「5枚目」)及び連番系での「5枚目」の付け足し時
・「8」または「8を含む」手札による場札への上書き(注意:場札が1枚もない状態で出す場合は場を流せない)  
・「8」または「8を含む」手札による場札への上書き(注意:場札が1枚もない状態で出す場合は場を流せない)  


 
== 得点計算 ==
 
得点計算
ラウンド中に誰かが手札を出し切った際、それ以外の各プレイヤーの残った手札のマイナス点(4隅の数字の下に記載)の合計が「20点以上」でなければ、全てのカードを回収し、次のゲームに移ります。
ラウンド中に誰かが手札を出し切った際、それ以外の各プレイヤーの残った手札のマイナス点(4隅の数字の下に記載)の合計が「20点以上」でなければ、全てのカードを回収し、次のゲームに移ります。


ゲームの終了&勝利条件
ゲームの終了&勝利条件
誰かのマイナス点が「20点以上」になった時点でゲームは終了し、最もマイナス点の少ないプレイヤーが勝利します。
誰かのマイナス点が「20点以上」になった時点でゲームは終了し、最もマイナス点の少ないプレイヤーが勝利します。

2024年3月16日 (土) 16:05時点における最新版

カード構成

カードの数字が以下の3グループに分類されます。

1~5のあめ(5種類)

7~9のくもり(3種類)

11~15のはれ(5種類)

初期枚数と手札枚数

ゲームではプレイ人数によって初期枚数が異なり、2~4人までは上記の全13種類を各4枚ずつ、5~6人は全て使用するので各5枚ずつになります。また各プレイヤーの手札として配る枚数も、以下の枚数を脇によけておきます。

2~4人:4枚

5~6人:5枚

アクション

自分の手番では以下のうち、いずれか1つを選びます。

①上書き:場札より強いカードを場札に重ねて出す

②付け足し:特定の条件により、可能なら場札に繋げて出す(複数枚付け足す場合、その手札自体は繋がっている必要はない)

③パス:上記のアクションが出来ない、またはしたくない場合に選ぶ

手札の出し方

以下のうち、いずれか1つを選びます。

尚、手番では最大3枚まで手札を共有の『場』に出すことができます。

シングル(大きな数字ほど強い):好きな1枚を出す

同数字系(大きな数字ほど強い):同じ数字を複数出す

連番系(小さな数字ほど強い):2枚以上の連続した数字を出す

場を流す

手番時に場札に対し、手札が出せない、または戦略上出したくない場合、パスを選びます。

※場札が既にシングル以外の「同数字系」または「連番系」になっている場合、異なる系統になるような出し方は出来ません。

・自分以外の全員がパスした際の、次の自分の手番時

・同数字系での「4枚目」(5~6人では「5枚目」)及び連番系での「5枚目」の付け足し時

・「8」または「8を含む」手札による場札への上書き(注意:場札が1枚もない状態で出す場合は場を流せない)

得点計算

ラウンド中に誰かが手札を出し切った際、それ以外の各プレイヤーの残った手札のマイナス点(4隅の数字の下に記載)の合計が「20点以上」でなければ、全てのカードを回収し、次のゲームに移ります。

ゲームの終了&勝利条件

誰かのマイナス点が「20点以上」になった時点でゲームは終了し、最もマイナス点の少ないプレイヤーが勝利します。