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2023年3月11日 (土) 16:48時点におけるJo7 (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「概要 アストラでは、偉大な神々、伝説の英雄、魔法の生き物が夜空の星座に住んでいます。 あなたとあなたの仲間のプレイヤーは天文学者の役割を引き受けて発見します それらに命を吹き込みます。 自分の番では、スターダストを集めて使って星をマークし、星座を発見して集め、発見された星座によって付与されるさまざまな恩恵と能力を獲…」)
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概要 アストラでは、偉大な神々、伝説の英雄、魔法の生き物が夜空の星座に住んでいます。 あなたとあなたの仲間のプレイヤーは天文学者の役割を引き受けて発見します

それらに命を吹き込みます。

自分の番では、スターダストを集めて使って星をマークし、星座を発見して集め、発見された星座によって付与されるさまざまな恩恵と能力を獲得します。 さらに、夜空を探索する努力に対して名声も得られます。 ゲーム終了時までに最も多くの名声を獲得した人が勝利します。

ゲームプレイ あなたの番では、能力を起動することができます。その後、観察するか休憩するかを選択する必要があります。

ターンの開始時に、消耗していない星座に描かれているアビリティを任意の順序でアクティブ化できます。 アビリティを使用すると、対応する星座は使い果たされます。

注: 使い果たされた星座は、休息アクションまたは再活性化の恩恵で再活性化できます。

観察中 観測中、スターダストを消費して未発見の星座の星をマークすることができます。マークされた星ごとにスターダストを 1 消費します。

観測したい未発見の星座にマークされた星がなかった場合は、最初にその星座の開始星にマークを付ける必要があります。 ある場合、最初にマークした星は、以前にマークした星に隣接する任意の星にすることができます。 次に、直前にマークした星に隣接する追加の星をマークすることができます。 隣接する星が、マークしたばかりの星に 1 本の白線で直接接続されていて、消費する星のくずがある限り、続けてマークを付けることができます。

グランド スターをマークするたびに、即座に 1 ウィズダムを獲得します。 知恵によって、より多くの星座を発見できるようになります。

追加の観察アクションごとに望遠鏡トークンを 1 つ消費することで、追加の観察アクションを行うことができます。

休憩中 休憩するときは、最初に、必要な量のスターダストを一般的なサプライから取り、最終的にポーチの現在のサイズと同じスターダストになるようにする必要があります。

次に、アクティブな球体のマーカーの位置と一致する要素シンボルを持つ発見された星座を再アクティブ化する必要があります。

最後に、要素マーカーは次の要素記号に時計回りに移動します。

発見段階 ターンの終わりに、星座に残っている最後の星をマークした場合、それらは発見されたと見なされます。 複数のコンステレーションが検出された場合、解決する順序を選択できます。

以前に星をマークしてカードの発見を手伝った他のプレイヤーは、発見されたカードの下部に示されている恩恵の1つを、最も多くの星をマークしたプレイヤーから始めて、降順で選ぶことができます. 別のプレイヤーがすでにブーンを選択している場合、ブーンを再度選択することはできません。

最後の星をマークして星座を発見したあなたは、ブーンを選ぶことができません。 代わりに、星座カードを表向きにして自分の前に置き、将来のターンで使用できるようにします。 新しい星座がデッキから引き出され、発見されたカードを置き換えます。

知恵の上限を超える星座を持っている場合は、知恵を捨てる必要があります。

ゲーム終了と得点 星座山札が空になるとゲーム終了です。 最初のプレイヤーがエンドゲームをトリガーした場合、他のプレイヤーは最後の 1 ターンをプレイします。 他の誰かがそれをトリガーした場合は、最初のプレーヤーのターンになるまで順番を取り、現在のラウンドを終了します。 その後、各プレイヤーは 1 回の最終ラウンドで最後のターンを 1 回行います。

次に、次のポイントを獲得します。

ポーチのサイズ: ポーチのサイズ トラックの一番右のマークの上にある数字に等しいポイントを獲得します。 カードの上限: 知恵トラックにマークされた最大の数字に等しいポイントを獲得します 残ったスターダスト: ポーチに残っているスターダスト 3 個ごとに 1 ポイントを獲得 マークされた星: 未発見のすべての星座でマークした星 1 つにつき 1 ポイントを獲得します 星座: 各カードに示されている最終得点に等しい得点を獲得します。 要素セット: 同じ要素シンボルを持つカードが 2/3/4 ある場合、シンボルごとに 2/6/11 を獲得します。 4 つの異なる要素のセットごとに 6 ポイント、または 3 つの異なる要素の各セットごとに 3 ポイントを獲得します (注: すでに 2 つの要素でゲームを開始すると、+ で表されます)。