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2023年7月28日 (金) 05:01時点におけるFugalolo (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「概要 協力しよう! 襲い来る敵の大群からオームーアを守れ。 最終的にボスを倒そう。 ゲームプレイ ターンカードのドローと解決 ラウンド中、プレイヤーはターン山札がなくなるまで、ターン山札からカードを1枚ずつ引きます。 ターンカードの再シャッフルと種族カードの追加 ターンデッキのカードがなくなったら、捨て札の山をめくり、種族…」)
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概要 協力しよう! 襲い来る敵の大群からオームーアを守れ。 最終的にボスを倒そう。 ゲームプレイ ターンカードのドローと解決 ラウンド中、プレイヤーはターン山札がなくなるまで、ターン山札からカードを1枚ずつ引きます。 ターンカードの再シャッフルと種族カードの追加 ターンデッキのカードがなくなったら、捨て札の山をめくり、種族デ ッキからカードを1枚、公開せずに加えます。これらのカードをシャッフルして新しいターンデッキを作成し、新ラウンドを開始します。 エピックフォーの公開 このラウンドにターンデッキに加える種族カードがなかった場合、代わりにボスを公開し、そのカードをその地域カードの隣に置きます。 ゲーム終了 勝利 ボスと戦い、そのボスの体力を0にした場 合、そのプレイヤーはゲームに勝利します! 敗北 首都の脅威が破壊レベルに達すれば、プレイヤー達はゲームに敗北します。 地域 首都 首都は中央の地域です。 左右の外周地域とつながっています。 脅威が高まると、首都を確保することができなくなります。 首都が破壊された場合、すべてのプレイヤーはゲームに敗北します。 手番開始時に、首都にいるプレイヤーは完全に回復します。(1APを使用する必要がある) 外周地域 首都を中心としたすべての地域。 時計回りでも反時計回りでも移動できます。 破壊されるとその能力は使えなくなる。 回復させ脅威度を減らすことができます。 カード ディフェンダー アクションポイントを使用: 移動 アビリティの使用 地域の脅威度を下げる ボスと戦う

敵 2つの外周地域を攻撃する。 地域にいれば体力を失うことでその地域は防御できる。 防御しない/できない場合 対象地域の脅威を増加させる。 中ボス 外周地域1つを攻撃する。 体力を失って防御した場合は戦利品を獲得 防御しない/できない場合 対象地域の脅威を増加させる。 その能力で大混乱を引き起こす。 ヒント 消耗 ディフェンダーの体力がすべてなくなると瀕死状態となる。そのディフェンダーは脅威度の低下、攻撃、防御にAPを使用することはできないが、(脅威度の低下、攻撃、防御を行わない限り)APを移動とアビリティ使用に使用することはできる。 アーティファクトの獲得 アーティファクトはディフェンダーが中ボスを防御したときに獲得する。 破壊された地域 防衛側は破壊された地域の脅威度を低下することはできず、破壊された地域を元の状態に戻すことはできない。 首都への攻撃 破壊された外側の地域が攻撃され防御されなかった場合、または効果によって破壊された地域の脅威が増加した場合、代わりに首都の脅威が1増加する。