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ゲームの目的は目標を達成し、より多くの勝利点を獲得することです。目標には区画、竹、パンダの3つのタイプがあります。プレイヤーは各タイプを一枚ずつ引いて、ゲームが始まります。
各ターンは2ステップで構成されます :
- 天候の決定 (最初のターンはスキップします)
- 異なる2つのアクションの選択、実行
天候
- 快晴 - アクション+1 (合計3つのアクションが出来る)
- 雨 - 竹の生長
- 風 - 同じアクションが選択可能
- 荒天 - パンダ移動
- 雲 - 改善タイルを獲得 (改善タイルが残っていない場合、上記4つの天候から一つを選ぶ)
- ? - 上記5つの天候から一つを選ぶ
アクション
- 区 画 - 区画タイルを三つ引き、一つを選択して配置する。
- 用水路 - 用水路を一つ引きます。
- 庭 師 - 庭師を直線に動かします。止まったタイルと、隣接する同色のタイルの竹を生長させます。(但し、水があれば、です)
- パンダ - パンダを直線に動かします。止まったタイルに竹があれば、節を一つ食べます。節は移動させたプレイヤーが回収します。
- 目 標 - 三種類の目標カードから一つ選んで一枚引きます。(但し、プレイヤーが持てる枚数は5枚までです)
区画タイルは、「池タイル」に面しているか、または2辺が別の区画タイルに接するように置かなければなりません。
アクションに含まれない行動
これらの行動は、自分のターンの間、いつでも行うことが出来ます。
- 改善タイル使用 - 竹の生えていない、未だ改善されていない区画にのみ使えます。既に改善されている区画に、追加や上書きする事は出来ません。
- 用水路の配置 - 区画の境界線上に置きます。用水路は必ず「池タイル」に繋がっている必要があります。枯れた区画に最初に水が引かれた時、その区画に一度だけ竹の節が追加されます。
- 目標達成 - 条件を満たしている目標があれば、手札からカードを場に出し、達成出来ます。パンダの目標を達成する場合、要求されている節を支払います。ボード上に変化があっても、一度達成した目標は失われません。
ゲームの終了
次の枚数の目標が場に出されたら、そのラウンドで終了となります。
- 2人プレイ - 9枚の目標カード
- 3人プレイ - 8枚の目標カード
- 4人プレイ - 7枚の目標カード
最初に規定の枚数の目標カードを出したプレイヤーにはボーナス得点として2点与えられます。 トップが同点の場合はパンダの目標の合計点の多いプレイヤーが勝利となります。 パンダの目標の合計点が同じ場合は、同点優勝となります。
目標カードの一覧
区画の目標
直線、カーブ、三角形は3タイルです。四角形のみ4タイルです。
緑色 | 黄色 | ピンク | |
直線 | 2点 | 3点 | 4点 |
---|---|---|---|
カーブ | |||
三角形 | |||
四角形(◇型) | 3点 | 4点 | 5点 |
- 2色混じりの四角形(平行四辺形)
- 緑色と黄色 - 3点
- 緑色とピンク - 4点
- 黄色とピンク - 5点
庭師の目標
緑色 | 黄色 | ピンク | |||
条件 | 4節の竹1本 | 肥料あり | 3点 | 4点 | 5点 |
---|---|---|---|---|---|
囲いあり | 4点 | 5点 | 6点 | ||
水域あり | 4点 | 5点 | 6点 | ||
進歩なし | 5点 | 6点 | 7点 | ||
3節の竹2~4本 | 8点(4本) | 7点(3本) | 6点(2本) |
パンダの目標
- 緑色の竹の節 2つ - 3 点 (5枚)
- 黄色の竹の節 2つ - 4 点 (4枚)
- 桃色の竹の節 2つ - 5 点 (3枚)
- 緑色、黄色、桃色の竹の節が1つずつ - 6点(3枚)