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Gamehelpparklife

提供: Board Game Arena
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遊び方

1. 先手のセール

 先手から時計回りに、セール(手札から1枚ず出す、いわゆる「トリック」)します

2. 後手のセール

 残りの人もセールします

 最初に出たカードと同じ天気のカードをセールしたカードは「オン・スート」と呼ばれます

 無理にスートを合わせる必要はありません!

3. 勝者の決定

 オン・スートの中で最も低い数字のカードを出した人が勝者です

 同点なら、一番低いカードを後から出した人の勝ちです

4.1. 勝者:

 ・セールの数だけ得点します

 ・獲得したカードの捨て札アイコンの数だけ、手札からカードを裏向きで捨てます

  捨てるカードが足りない? 大丈夫、手札に残っている分を捨てればOKです

 ・列車マーカーを受け取り、次のセールの先手になります

4.2. 敗者:

 自分が出したカードを捨て札にします

5. 次のセール

 ・列車マーカーを持つ人からセールを開始します

  勝者の手札がなければ、時計回りで手札のある次のプレイヤーが先手になります

 ・手札のあるプレイヤーは、全員の手札が尽きるまでプレイを続けます

6. 次のラウンド

 全員の手札がなくなったら、捨て札と山札を混ぜてシャッフルし新しい山札を作ります

 手札を配って再び「1. 先手のセール」から始めます

 これを3回(ラウンド)行った後、得点計算します

手札を持ってるのは1人だけ?

あなただけが手札を持っている場合、セールは無競争で行います

それでも各セール後に通常どおりカードを捨ててください(全部タダで総取りにはなりません!)

得点計算

1. スートの仕分け

 ・数字カードを(天気)ごとの山に分けます

  ワイルドカードはそれだけで1つの山にします

 ・セット収集カードはスートの山の脇へ置いてください

2. 数字カードの点数を合計します

3. 「1倍セットカード」の点数を合計します

 獲得したカードの同じアイコン1枚につき1点です

 カウントはこのカード自身、同じアイコンのセット収集カード、各ワイルドカードも含みます

4. 「隣人セットカード」の点数を合計します

 隣のプレイヤーが獲得した同じアイコンのカード1枚につき1点です

 ワイルドカードも含みます

以上を合計して点数が最も高いプレイヤーの勝利です

同点なら、より直近のセールを勝ったプレイヤーが勝者となります

ソロ&2人協力ルール

ソロの配り方:

 各ラウンドで12枚ずつの手札を2つ配ります

 どちらも表向きにして、別々のプレイヤーのように円になって交互にプレイ各手札に独立の得点エリアを持ちます

2人協力プレイの配り方:

 各ラウンド、両プレイヤーは12枚引きます

 手札を見せたり、話に出したりするのは禁止です

オン・スート:

可能なら必ずオン・スートで出します

ワイルド:

ワイルドカードは、全てのスートのオン・スートとして扱います

どのセールでも出せますが、他にオン・スートのカードがないときは、ワイルドを持っている限り出さなければなりません

同点なら最後に出したカードが勝ちです

テーブルトーク:

協力プレイでは手札について話し合うことはできません(初心者は自由に話してOK)

ソロ/2人協力の勝利条件

3ラウンド終了後、各プレイヤー(手札)の得点を数えましょう!

最も低い得点がチームの最終得点になります

45点以上:なかなかやる!

55点以上:グッドジョブ

65点以上:ワオ!