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提供:Board Game Arena
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ゲームの目的

最大2つまで夢(各列が1つの夢)を作り、最終的に最も得点が高いプレイヤーとなることを目指します。

ゲームの進行

新しく夢を開始するか、既存の夢にカードを追加します(夢は最大2つまで)。

カードは、直前のカードと**色(環境)またはシンボル(カテゴリー)**が一致していれば配置できます。

手札が3枚になるまで、リバーからカードを補充します。

カード配置に発生する効果

リフレクション(Reflection)

配置したカードの色またはシンボルが「もう一方の夢」にあるカードと一致していれば、リフレクショントラックを進みます。

色とシンボルの両方が一致している場合は、2マス進みます。

トラックを進むことで追加得点を得られ、さらにトラックの終点に到達すると即座に勝利します。


エコー(Echo)

同じ夢の中にある別のカードと完全一致(色・シンボルの両方)するカードを配置した場合(隣接している必要はありません)、エコーが発生し、ただちにもう1枚カードをプレイできます。。


ナイトメア(Nightmare)

カードを配置できない場合、カードを1枚裏向きで配置できます。

ナイトメアを行った場合、リバーから補充する代わりに、対戦相手からカードを1枚奪います。

その後、相手はリバーから手札を補充します。

ゲームの終了条件

以下のいずれかで終了します:

・誰かがリフレクショントラックの終点に到達したとき

 そのプレイヤーが即座に勝利します。

・山札が尽き、すべてのカードが配置された場合

 各夢ごとに、「最も多い色の枚数 × 最も多いシンボルの枚数」を計算し、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。