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Gamehelpalchemists
ゲームの概要
2~4人のプレイヤーが、神秘の技の秘密を見つけようとして競い合う錬金術師となります。プレイヤーはさまざまな方法で得点を得ることができますが、大部分の得点は学説の――正しい学説の出版によって与えられます。これが難題なのです。
プレイヤーは材料を混ぜ、タブレットやスマートフォンのカードスキャンアプリを使って結果を検証し、知識を得ます。プレイヤーは冒険者たちに売ることができるポーションの作り方を推測します。金貨を支払って魔法のアーティファクトを購入することもできます。それらは非常に強力ですが、非常に高価です。
学説を出版したり、その学説が反証されたりするにつれ、プレイヤーの名声点は上下します。ゲーム終了時、名声点は勝利点に変換されます。また、アーティファクトや助成金からも勝利点を得ることができます。最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利します。
錬金術の基本原理
錬金術式
各材料はちょうど1つの錬金術式に対応しています。各錬金術式は赤要素、緑要素、青要素を持っており、各要素にはプラスとマイナスがあります。
2つの錬金術式を組み合わせたとき、対応する要素が増幅され、以下のポーションのうち1つが生成されます。
<font color="crimson">+:治癒</font> <font color="darkgreen">+:加速</font> <font color="darkblue">+:叡智</font>
<font color="crimson">-:毒</font> <font color="darkgreen">-:麻痺</font> <font color="darkblue">-:狂気</font>
どのポーションが生成されるかを確認するためには、一方の錬金術式で大きい円内にあり、もう一方の錬金術式で小さい円内にある、色と符号が一致する要素を探します。
例:材料A「<font color="crimson">●+</font>/●+/●-」+ 材料B「●+/●-/●+」=ポーション「●+」
例:材料A「●+/●+/●-」+ 材料B「●+/●+/●+」=ポーション「●+」
<font color="darkgreen">+:加速</font> <font color="darkblue">+:叡智</font>
<font color="crimson">-:毒</font> <font color="darkgreen">-:麻痺</font> <font color="darkblue">-:狂気</font>