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提供:Board Game Arena
2026年5月14日 (木) 12:33時点におけるLeyba039 (トーク | 投稿記録)による版 (仮)
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ゲームの概要

2~4人のプレイヤーが、神秘の技の秘密を見つけようとして競い合う錬金術師となります。プレイヤーはさまざまな方法で得点を得ることができますが、大部分の得点は学説の――正しい学説の出版によって与えられます。これが難題なのです。

プレイヤーは材料を混ぜ、タブレットやスマートフォンのカードスキャンアプリを使って結果を検証し、知識を得ます。プレイヤーは冒険者たちに売ることができるポーションの作り方を推測します。金貨を支払って魔法のアーティファクトを購入することもできます。それらは非常に強力ですが、非常に高価です。

学説を出版したり、その学説が反証されたりするにつれ、プレイヤーの名声点は上下します。ゲーム終了時、名声点は勝利点に変換されます。また、アーティファクトや助成金からも勝利点を得ることができます。最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利します。

錬金術の基本原理

錬金術式

各材料はちょうど1つの錬金術式に対応しています。各錬金術式は赤要素、緑要素、青要素を持っており、各要素にはプラスとマイナスがあります。

 2つの錬金術式を組み合わせたとき、対応する要素が増幅され、以下のポーションのうち1つが生成されます。

[red]+:治癒[/red] [green]+:加速[/green] [blue]+:叡智[/blue]

[red]-:毒[/red]  [green]-:麻痺[/green] [blue]-:狂気[/blue]

どのポーションが生成されるかを確認するためには、一方の錬金術式で大きい円内にあり、もう一方の錬金術式で小さい円内にある、色と符号が一致する要素を探します。

例:材料A「[red]●+[/red]/●+/●-」+ 材料B「●+/●-/●+」=ポーション「●+」

例:材料A「●+/●+/●-」+ 材料B「●+/●+/●+」=ポーション「●+」