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Gamehelpdozito

提供:Board Game Arena
2026年1月27日 (火) 20:20時点におけるAbc-def-ghi (トーク | 投稿記録)による版
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得点表

グループ 得点
1枚 0点
2枚 2点
3枚 5点
4枚 10点
5枚 16点
6枚 25点
7枚 35点
8枚 45点
6枚 55点
10枚 65点
11枚 75点
12枚 即座に勝利

ゲーム概要

「Dozito(ドジト)」では、4×3のグリッド内で同じ色のカードをできるだけ大きなグループにすることが目的。 ただし注意点として、各カードは1枚ずつしか存在せず、1〜12の番号に対応した特定のマスにしか置けない。

ラウンド終了時には、作ったグループと、カード右上のドジト・サンが得点になる。 1ラウンドまたは3ラウンド終了後、最も得点の高いプレイヤーが勝利。

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🔄 ターンの流れ

自分のターンでは、まず次のどちらかを行う:

A:2つの捨て札山のどちらかの一番上のカードを取る

B:山札からカードを1枚引く

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🅰️ 選択 A:捨て札山からカードを取る

どちらかの捨て札山からカードを取る。 取ったカードを対応するマスに置き、元々置いてあったカードを手に取る。

- 既に置かれていたカードが表向きだった場合

 → そのカードをどちらかの捨て札山に捨て、ターン終了

- 裏向きだった場合

 → そのカードをマスに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。

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🅱️ 選択 B:山札から引く

山札からカードを引く。

 → そのカードをマスに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。

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⭐特殊カード

🔸ストップカード - 引いたら、置く/置かないに関わらず即ターン終了。 - 置き換えたカードは必ず捨てる。 - 常に Dozito サンが3つ描かれている。

🔸追加ターンカード - このカードを捨て札山に捨てたら即座にもう1ターン行う。

🔸ジョーカーカード(各色3枚) - 番号がないため、どのスロットにも置ける。 - 表向きのジョーカーを別のカードで置き換えた場合、そのジョーカーを捨ててターン終了。

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🏁 ラウンド終了 & 得点計算

あるプレイヤーが全てのマスを埋めたら、他のプレイヤーが1回ずつプレイした後ラウンド終了。 その後得点計算を行う:

- 有効なグループが全て得点になる。グループとは、上下左右に隣接した同じ色のカードの集団を指す。斜めは隣接として扱われない。 - カード右上のドジト・サンは1個につき1点。 - 裏向きのカードは得点にならない。

次のラウンドの開始プレイヤーは、合計得点が最も低いプレイヤー。

1ラウンドまたは3ラウンド終了後、総得点が最も高いプレイヤーが勝利。

同点の場合:

1. 単一ラウンドで最も高い得点を出したプレイヤーが勝利 2. それでも同点なら、勝利を共有