This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelplesderniersdroides
ゲームの概要
あなたたちは「エコメカニック」、地球の資源を採掘する暮らしから、地球の限界にきちんと寄り添った暮らしへの移行を目指す存在です。
エコメカニックの使命として、大量生産が支配していた「旧世界」で労働力の要だったロボットたちのパーツを「作る・直す・リサイクルする」ことで、誰よりもリサイクル得点 (RP) を獲得してください。
最も多くのRPを獲得したプレイヤーには、最高勲章の「リーフ勲章メダル」が与えられます!
このゲームは2~4人用ですが、4人プレイのみ2対2のチーム戦となり、チーム内2人のうち少ないほうが得点となります。
ゲームの準備
・各プレイヤーに物置 (シェッド) を1つ配り、中にナット1個、オイル滴1個、回路基板1枚、エネルギー2個を入れる。
プレイヤーエイドも渡す。
・ドロイドカードを人数用に分類する (2人: 👤👤のみ、3人: 👤👤+👤👤👤、4人: 2つの山札) 。
各シーズン ( I / II / III ) で山札をシャッフルし、「インターシーズン」カード2枚を区切りとして挟む。
・家ドロイドカードを人数分公開する (2人: 4枚中央、3人: 各ペア間2枚×3=6枚、4人: 各対戦相手間4枚×2=8枚) 。残りは脇へ置く。
・ディストリビューター (カード配り装置) を中央に置き、最近リサイクルした人が「優先エコメカニック」になり、装置を自分に向ける。
ゲームの流れ
ゲームは3シーズン (各シーズンに複数手番) で進む。
各手番は ①ドロイド選択 → ② (オプション) パーツ交換 → ③アクション (1つ選択) → ④手番終了 の順で行う。
手番は同時進行だが、優先順は時計回り。
①ドロイド選択
優先エコメカニックが人数分カードを引き、1枚は自分用、残りは各プレイヤーに配る。
4人プレイ: 優先と副次が各2枚引き、正面の相手かチームメイトに渡す。
カードはプレイヤー間 (2人なら中央、3人なら左右、4人なら正面) に表向き置く。
② (オプション) パーツ交換
自分の物置のパーツを共通ストックと交換できる (何度でも) 。
・エネルギー1個 → 基本パーツ (ナット/オイル滴/回路基板) 1個
・同じ基本パーツ2個 → 別の基本パーツ1個
・同じ基本パーツ3個 → エネルギー1個
③アクション (1つ選択)
・修理: カード左下のパーツを支払い、ドロイドを自分の場に置く。即時効果を発動する。
・分解: カードを裏向きで捨て、左上のパーツを獲得する (物置には各パーツ3個まで、超過分は捨てる) 。
・建設: カードを裏向きで捨て、(自分から見て近くの)家ドロイドの左下パーツを払い、自分の場に建設する。即時効果を発動。
④手番終了
1. 山札の一番上のカードがインターシーズンではない
次のプレイヤーが優先エコメカニックとなりゲームを続ける
2. 山札の一番上のカードがインターシーズンである
・全員が物置を拡張+1、指定パーツ保管+1
・リーフを正面の相手より多く持つプレイヤーがエネルギー+1
・インターシーズンのカード捨て、次のプレイヤーが優先エコメカニックとなりゲームを続ける
3. 山札が尽きた、又は家ドロイドをこれ以上建設できないエコメカニックがいる
最終のパーツ交換フェイズを行い、得点計算に進む
得点計算
・修理したドロイド: 右下のRP
・修理した通信ドロイド: 捨て札の通信ドロイド1枚につき1RP
・修理した家ドロイド: カード記載のRP
・パーツ: 正面の相手より多ければ2RP
・リーフ: 正面の相手より多ければ3RP
最多RPが勲章。同点なら物置パーツ多め、それでも同点全員。4人: チーム低いRP比較、同点なら他メンバーのRP加算。
最も多くのRPを獲得したプレイヤー / チームには、エコメカニック最高の栄誉「リーフ勲章メダル」を授与されます。
同点の場合、パーツが多い方、4人ゲームならチームのRPを合算して高い方、それでも同点なら全員にメダルが授与される。
カード用語集
・水管理ドロイド: 特別な効果はないが、他のドロイドより多くのRPを稼ぐ。
・農業ドロイド: 特別な効果はないが、リーフとRPの両方を獲得できる。
・通信ドロイド: カード自体のRP+捨て札の通信ドロイド1枚につき1RP。
「捨て札」は、次の場所に表向きで置かれたカードをカウントする:
2人ゲーム: あなたと相手プレイヤーの間に置かれたカード。
3人ゲーム: あなたと各対戦相手の間に置かれたカード。
4人ゲーム: あなたの正面の相手との間に置かれたカード。
・物置ドロイド: 物置を拡張+パーツをときどき提供する。
31: 自分が利用できる家ドロイドカードの中から1枚を選び、その上に「追加コスト」トークンを3個置く。
以後、この家ドロイドを修理する際、相手プレイヤーにとっては基本パーツ3個分だけコストが増加する。
36: ゲーム終了時、このカードは物置ドロイドであると同時に、あなたが選んだドロイド種別1つとしても扱う
(家ドロイド49・50・52・55の得点計算に使用する)。
・収集ドロイド: パーツを入手するためのさまざまな手段を提供する。
7・11・12・96: 分解アクションで指定されたパーツを受け取るたびに、その同じパーツを共通ストックからもう1個取り、自分の物置に置く。
25・26・27・38・82・86・87・95: 指定された基本パーツを共通ストックから取り、自分の物置に置く。
65・71: 指定された基本パーツを取り、このカードの上に置く。
これらのパーツは、あたかも自分の物置にあるかのように、いつでも支払うことができ、物置の空きスペースは消費しない。
・市場ドロイド: 交換フェイズ中に使える新しいパーツ交換方法を提供する。
42: このドロイドカードの効果は、修理または建設アクションのときにのみ発動する。
これらのアクションを行うたびに、必要なエネルギーが1少なくて済む。
・家ドロイド: 最低4RP+カード毎の特殊効果を提供する。
45: 自分の物置内のパーツ1個につき1RP。
46: 共通ストックからナット1個、オイル滴1個、回路基板1枚、エネルギー1個を取り、自分の物置に置く。
47: 修理済みの収集ドロイドが3枚なら6RP、4枚なら10RP、5枚なら15RP。
48: 修理済みの市場ドロイド1枚につき4RP。
49: あなたが修理したすべての水管理ドロイドのコストに描かれたアイコン1つにつき1RP。
50: 異なる種類のドロイドを 2/3/4/5 種修理していれば6/12/18/24/ RP。
51: 自分の物置にあるエネルギー1個につき4RP。
52: 各ドロイド種別を少なくとも1体ずつ修理していれば12RP。
53: 所有している物置拡張1つにつき2RP。
54: 自分の農業ドロイド上のリーフの合計が、相手エコメカニックより多ければ12RP。
55: 修理済みの通信ドロイド1枚につき3RP。
56: このカードを含め、家ドロイドを3軒以上建設していれば15RP。
57: ナット・オイル滴・回路基板・エネルギーの4種類が1組そろうごとに7RP。
ソロモード
オートマと対戦し、オートマより多くのRPを獲得することが勝利条件となる。
カードの選び方
オートマはカード右上、ドロイド種別の下に記された「興味値」が最も高いカードを選ぶ。
家ドロイドは自分の値をそのドロイドの興味値に加算するため、その結果でオートマの選択が変わる場合がある。
興味値が同じときは、オートマに渡すカードを選んでよい。
アクション
渡されたカードが通信ドロイドでない限り、オートマは常にそのカードを修理する。
オートマが通信ドロイドカードを修理するのは、「あなたが持つ通信ドロイドより少ない場合」または「捨て札の通信ドロイド枚数より少ない場合」に限る。
ゲーム終了
「物置内のパーツが最も多い2RPボーナス」は誰も受け取らない。
自動操縦側エコメカニックは通常どおりRPを計算するが、水管理ドロイドカードによるRPだけは特別扱いになり、カード右下に書かれた通常のRPを合計し、その半分 (端数切り捨て)だけしか得点できない。