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ゲームの概要

戦線を支配するために、3つの戦線にユニットを配置し、最大のパワーを獲得します。

同じ戦線を2回以上連続で支配すると、相手にダメージを与え、倒れるまで続けます。

ゲームの流れ

手番開始時にカードを5枚引く。

この時、1枚を捨てて新しい1枚を引いても良い。

「自身の神」カードを手札に加える。

その後、交互の手番で6枚すべてをプレイする。

プレイしたカードは、戦線に留まったままとなる。

カードに「配置時能力」がある場合、その効果を解決し、対象とするプレイヤーに適用する。


戦線の処理の流れ

より高いパワーを持つプレイヤーが戦線を制する。

全カードが配置された後、基本値の低い戦線から高い戦線の順に処理する。

戦線の処理時に、その戦線内のステルス(伏せ)カードを表向きにする。

その戦線のすべての「戦闘能力」を同時に適用する。

各戦線には、自分のカードを最大2枚までしか置けない。

戦線が相手のものだった場合、自分の支配下になる。

もともと自分の戦線であれば相手に1ダメージを与え、引き分けなら何も起きない。

ラウンド終了時

すべての戦線処理が終わったら、戦線カードを裏返して支配状態を保持する。

プレイしたカードは捨て、自身の神カードは各プレイヤーに戻す。

ゲームの終了条件

どちらかのプレイヤーが3以上のダメージを受けたとき

最後まで生き残ったプレイヤーの勝利する。