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Gamehelpkingscraft

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概要

キングスクラフトは、王や女王を倒すほど強力になることを目指す競争型ゲームです。

モンスターとの戦いで装備やポーションを集め、クラフトによって装備を強化または合成し、より強力なアイテムを手に入れて強くなっていきます。

ゲームの準備

各プレイヤーはランダムに選ばれたクラス1アイテムを2つ持ってゲームを開始します。

プレイヤーには「ブーツ」「防具」「ヘルメット」「手」の4つの装備スロットがあり、専用スロットはありません。

ゲームの流れ

各ラウンドで、プレイヤーは行いたいアクションを選びます。

アクションは左から右に処理され、同じアクションを選んだ場合はスピードが高い順に解決されます。

戦闘力が同じだった場合は、その値で順番を決定します。

アクション一覧

王と戦う

王に一騎打ちを挑みます。場にいる衛兵の効果を考慮します。

クラス1と戦う

アクティブなクラス1モンスターと戦います。

勝利すると鍛冶場からクラス1アイテムを1つ獲得でき、その後クラフトを1回行えます(13ページ参照)。

クラス2と戦う

アクティブなクラス2モンスターと戦い、勝てば鍛冶場からクラス2アイテムを1つ獲得します。

アイテムの代わりに、一時的な効果を持つポーションを2個獲得することもできます。

クラス3と戦う

アクティブなクラス3モンスターと戦い、勝てば鍛冶場からクラス3アイテムを1つ獲得します。

アイテムの代わりに、一時的な効果を持つポーションを3個獲得することもできます。

回復

ハートを全回復します。

ガード

鍛冶場からクラス1アイテムを1つ獲得します。

このラウンドに誰かが王と戦う場合、王の戦闘力が+4されます。

複数プレイヤーが同時に選んだ場合、その分累積します。

クラフト

隣接する2つのアイテム(またはワイルドカード)を合成して上位クラスのアイテムにしたり、クラス2/3のアイテムを強化することができます。

最大2回までクラフトを行えます。

強化効果はカードに白字で記載されています。

戦闘について

モンスターや王が与えるダメージが防御力を超えるごとに、超過10点あたり(切り上げで)ハートが減ります。

ダメージ判定でハートが尽きた場合、自動的に敗北となります。

アイテムやモンスターのカードには、ダイスの扱いや振り直し、再試行、追加ダメージに関する特別ルールが記載されています。