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Gamehelpkingscraft
概要
キングスクラフトは、王や女王を倒すほど強力になることを目指す競争型ゲームです。
モンスターとの戦いで装備やポーションを集め、クラフトによって装備を強化または合成し、より強力なアイテムを手に入れて強くなっていきます。
ゲームの準備
各プレイヤーはランダムに選ばれたクラス1アイテムを2つ持ってゲームを開始します。
プレイヤーには「ブーツ」「防具」「ヘルメット」「手」の4つの装備スロットがあり、専用スロットはありません。
ゲームの流れ
各ラウンドで、プレイヤーは行いたいアクションを選びます。
アクションは左から右に処理され、同じアクションを選んだ場合はスピードが高い順に解決されます。
戦闘力が同じだった場合は、その値で順番を決定します。
アクション一覧
王と戦う
王に一騎打ちを挑みます。場にいる衛兵の効果を考慮します。
クラス1と戦う
アクティブなクラス1モンスターと戦います。
勝利すると鍛冶場からクラス1アイテムを1つ獲得でき、その後クラフトを1回行えます(13ページ参照)。
クラス2と戦う
アクティブなクラス2モンスターと戦い、勝てば鍛冶場からクラス2アイテムを1つ獲得します。
アイテムの代わりに、一時的な効果を持つポーションを2個獲得することもできます。
クラス3と戦う
アクティブなクラス3モンスターと戦い、勝てば鍛冶場からクラス3アイテムを1つ獲得します。
アイテムの代わりに、一時的な効果を持つポーションを3個獲得することもできます。
回復
ハートを全回復します。
ガード
鍛冶場からクラス1アイテムを1つ獲得します。
このラウンドに誰かが王と戦う場合、王の戦闘力が+4されます。
複数プレイヤーが同時に選んだ場合、その分累積します。
クラフト
隣接する2つのアイテム(またはワイルドカード)を合成して上位クラスのアイテムにしたり、クラス2/3のアイテムを強化することができます。
最大2回までクラフトを行えます。
強化効果はカードに白字で記載されています。
戦闘について
モンスターや王が与えるダメージが防御力を超えるごとに、超過10点あたり(切り上げで)ハートが減ります。
ダメージ判定でハートが尽きた場合、自動的に敗北となります。
アイテムやモンスターのカードには、ダイスの扱いや振り直し、再試行、追加ダメージに関する特別ルールが記載されています。