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内容

90枚のカードが両面使用され、合計180面あります。 各面は以下で構成されています:

・3色(青、緑、オレンジ)

・1から6の数字、またはジョーカー *

・1点または3点の勝利ポイント

準備

プレイヤー1人につき15枚のカードで山札を作り、シャッフルします。

残りのカードは次のゲームまで脇に置いておきます。

ゲームのターン

自分の番には2つの選択肢があります: 1 - カードを引く。 2 - シリーズの確認と得点。

1 - カードを引く

さらに2つの選択肢があります

山札の一番上のカードを裏向きのまま取る。

カードを表向きにしてから取る。 この行動は、手札に同じカードがある場合は必須です。

2 - シリーズの確認と得点

シリーズは同じスートの2枚から6枚のカードで、連続する数字(ジョーカー含む)で構成されます。

このシリーズのカード(2枚から6枚)を選び、カードに書かれた合計の勝利ポイントを得点します。

シリーズ中の最も大きい2枚のカードは捨て札にします(カードの枚数に関係なく)。

あなたの左右の隣のプレイヤーは、そのシリーズのスートで最も大きいカードを表向きにします(もし持っていれば)。

注意:隣のプレイヤーは、もしそのスートのカードがジョーカー1枚のみの場合に限り、そのジョーカーを表向きにします。

別の得点方法「スクエアパターン」:

スクエアパターンは、自分の場にスートごとに3枚ずつ、合計9枚のカードが揃った形です。

シリーズのように確認を行う必要はなく、この形が完成した時点で即座に7勝利ポイントを獲得します。

引くターン中や、対戦相手がシリーズを確認してあなたのカードを表向きにしたときに達成することができます。

別のスクエアを作って再び7ポイントを得たい場合は、まずスクエアを崩し、再び形成しなければなりません。

スクエア形成時にカードを捨てる必要はなく、隣のプレイヤーがカードを表向きにする必要もありません(シリーズとは異なります)。

カードの表と裏

カードの裏面は表面と以下の点で異なります:

・色は決して同じではありません(例:青の裏は緑またはオレンジ)。

・1勝利ポイントのカードの裏は3ポイントで、逆も同様。

・数字は表面より±1(例:表が6なら裏は5か1)。

類似カード

ゲーム中、表裏をめくったときに手札に同じカードがあるときは、即座にそのカードを捨て札にします。

ゲーム終了

山札がなくなった時点でゲーム終了です。

各プレイヤーは最後に1セットだけカードを確認し得点できますが、これによって他のプレイヤーのカードを表向きにすることはありません。

獲得した勝利ポイントを合計し、最も高い得点のプレイヤーが勝利します。

一人用モード

一人用モードの目標は、できるだけ高い得点を獲得することです。

35枚の山札を作ります。 各ターンでカードを引くかセットを確認します。

ターン終了時に、他のプレイヤーのターンをシミュレートし山札の一番上のカードを裏返します。

・ 裏側のどちらかがジョーカーなら何も起こりません。

・ 裏返した数字が元の数字より大きければ、その色の自分の一番高いカードを表向きにします。

 その後、そのカードは捨て札となり自分の次のターンに移ります。

ゲーム終了

山札がなくなるとゲーム終了です。最後に1セット確認し、勝利ポイントを合計します。

得点目安:

 35点:おめでとう!平均点達成!

 40点:ナイスムーブ!

 45点:才能あるね!

 50点:模範的プレイヤー!リスペクト!

 55点:間違いなくプロ!

 60点以上:すばらしい!山札伝説の仲間だ!