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2人から7人で楽しめる、食欲をそそるゆったりとしたサイコロゲーム。 ローストしたミミズは鳥たちの大好物です。これは、ミミズがあらゆる家禽類の大好物であるという事実によるものです。一方、バーベキュー用のミミズが好まれるようになったのは、ジョニー・ルースター・ロースターのおかげでもあります。ケンタッキー州チキンタウン出身の叔父サムは、町のあらゆる場所にミミズのローストハウスを開くというアイデアを思いつきました。ジョニーはこのアイデアをためらうことなく実現させ、ミミズバーベキューの達人として開業した当初から、彼らのロースト店には熱心でお腹を空かせた客が絶えませんでした。そして、客は後を絶ちません。各地で鶏たちがミミズを集め、ジョニーに供給するようになったのです。カレーワーム、ローストワーム、フランクフルターワームなど、様々な種類の家禽が、これらの名物料理を味わうために列をなしています。ジョニーと彼の 新しく始めたビジネスにとって、次のことが当てはまります。 ワームハンターから億万長者へ! 内容物:図1: • 21から36の数字のバーベキューワーム16個 • 6つのシンボル(1から5の数字とワーム1匹)が描かれたサイコロ8個 • このゲームのルール ゲームの目的: ゲーム終了時に、爪に最も多くのワームを捕まえたプレイヤーが勝者となります。 9
準備: 16個のバーベキューワームをテーブルの中央に、数字の昇順になるように並べて置きます。この列がバーベキューグリルになります。最年少のプレイヤーがサイコロを持ち、ゲームを開始します。 図2: バーベキューワームのシートに書かれた数字は、 プレイヤーが自分のターンの終わりに、そのワームを取るために必要な得点(集めたサイコロの合計)を示しています。 ゲームの進め方: 各ワームシートには、1個から数個のワームが印刷されています。 スタートプレイヤーがゲームを開始し、時計回りにゲームを進めます。 順番が回ってきたプレイヤーは、グリルからバーベキューワームを取るか、他のプレイヤーからバーベキューワームを奪い取ろうとします。 そのためには、8個のサイコロを一度に振ります。今、彼はサイコロの目から1つを選び、その目のサイコロ(またはすべてのワーム)を全て取り、自分の前に置きます。ただし、選べるのは、まだ集めていないシンボルだけです。彼がこれまでに集めたすべてのサイコロのシンボルは合計され、プレイヤー全員が彼の現在の合計を知ることができます。 10
集めた虫は1匹につき5点の価値があります。 図3: 1回目: 2回目: 3回目: 1回目を終えたファイル
2回目を終えたファイル
3回目を終えたファイル
ジョナサンは最初のサイコロを振って、2匹の虫を選び、自分の前に置きます。
次に、残りの6個のサイコロを振ることができます。今回は4の目を2つ選び、最初のサイコロを振って集めた2匹の虫の隣に置きます。 彼の得点は18点(2×虫+2×4=18)です。
前回のサイコロを振ってすでに2匹の虫を拾っているため、今振った3匹の虫は拾うことができません。
ジョナサンは残りの4個のサイコロをもう一度振ることができます。 今回は4が2つ、5が1つ、そして虫が1匹です。彼はすでに他のシンボルを集めているので、このロールで5を取るしかありません。彼の現在のスコアは23です。もし彼がサイコロを振り続けるとしたら、彼はすでに4、5、そしてワームを持っているので、少なくとも1、2、または3の目を取る必要があります。 バーベキューワームの手伝いを得る: プレイヤーが8個のサイコロすべて、またはサイコロ上の6個のシンボルすべてを集めた時点で、彼のターンは終了します。 彼は望むなら、ターンを早く終了することもできます。ただし、これはグリルまたは他のプレイヤーからワームの手伝いを得られる場合にのみ意味があります。 11
集めたダイスに少なくとも1つのワームシンボルが含まれており、その合計が見えるバーベキューワームの数と同じであれば、プレイヤーはそれを取ることができます。 もしその部分がグリルの上にある場合は、そこから取ります(図4a参照)。 そうでない場合、バーベキューワームが他のプレイヤーの前に見える状態で横たわっている場合は、そのプレイヤーからそれを奪うことができます(図4b参照)。正確な数を知っている場合にのみ、他のプレイヤーからワームを奪うことができます。 集めたダイスの合計が、自分の山札に開いているワームの合計と等しい場合、またはワームがグリル上にない場合、プレイヤーはより低い値のグリルがあれば、そこからもう1つ取ります(図4c+d参照)。 これは、他のプレイヤーが自分の目の前に見えるバーベキューワームを持っていることを見落とした場合にも当てはまります(図4e参照)。 図4a: ジョナサン ジョナサンは既に4を集めているので、3回目のサイコロの2の目3つを受け取らなければなりません。 彼は24の出目でターンを終了し、グリルから24のバーベキューワームを受け取ります。 図4b: スティーブンはターンを終了し、ヘザーの目の前に見える21を受け取ります。 スティーブン ヘザー 12
図4c: ニコール 図4d: トム 図4e: ヘザー ニコールの得点は23で、ターンを終了します。彼女はグリルから次に低い数字の21を取ります。これは、23が既に彼女の前に見えており、22が他のプレイヤーによって取られて安全な場所に置かれているためです。 トムは31の得点でターンを終了し、グリルから28を取ります。これは、31、30、29の数字が現時点では見えていないためです。 ヘザーの得点は26で、ターンを終了します。彼女はジョナサンの前に見える26を見落としています。 そのため、彼女はグリルから25を取ります。 13 ジョナサン
バーベキューワーム1個を取ってスタックを作る: 図5: プレイヤーがバーベキューワーム1個を取ると、自分の前に表向きに置きます。 新たに集めたワームは、最後に集めたワームの上に表向きに置かれ、スタックが構築されます。つまり、プレイヤーの前には常に1個だけ見える状態になります。この見える状態にあるワームだけが、他のプレイヤーが「奪う」ことができる状態です。 覆われたワームは「安全」です(図5参照)。 ターンに失敗した場合: ニコールは28でワーム1個を取ることができます。彼女はそれを表向きにスタックに置きます。その時点で、その下にあるワームはすべて「安全」です。
プレイヤーがダイスロールで既に集めたワームと数字だけが出た場合、ターンは失敗に終わります(図6a参照)。プレイヤーはそのターンのダイスを振るのを止めます。 プレイヤーのターン終了時にワームを1匹も集められなかった場合も、試みは失敗となります(図6b参照)。プレイヤーが目に見えるワームの得点に到達できなかった場合も同様です(図6c参照)。 試みが失敗した場合、プレイヤーはワームの得点を獲得できないだけでなく、以前に集めたワームの山の一番上にあるワームの山(もしあれば)を1つ返し、グリルに戻さなければなりません(「バーベキューワームの返却」の章参照)。次のプレイヤーのターンになります。 14
図6a: 図6b: ニコール ヘザー 図6c: トム ニコールは4回目のサイコロ振りで、すでに集めたシンボルだけを取ります。 ヘザーは3回目のサイコロ振りで5が2つ出ました。ヘザーの得点は31で、31の目も見えていますが、ワームシンボルのダイスを集めていないため、ワームの助けを受けることができません。 トムは最後のサイコロ振りで1が2つ出てきて、得点は25になります。25のワームの助けはすでに彼のもので、グリルにはそれより低い値の助けはありません。 トムにとっては不運です。 バーベキューのワームの助けを返す: プレイヤーがワームの助けを返す必要がある場合、それを表向きにしてグリルに戻します。そして、グリルにある最も高い値のワームの助けを裏返します。このカードはゲームの残りの間は獲得できず、裏向きのまま残されます(図7a参照)。 返されたカードがグリル上の最高数字の場合、表向きのまま残ります(図7b参照)。 15
図7a: トムは 見えるワームをグリルに戻さなければなりません。 現時点では34がグリルの一番上にあるので、 それを裏向きにします。 図7b: ヘザーは30が入ったワームをグリルに戻さなければなりません。 このワームはグリルの一番上にあるので、 表向きのままです。この場合、ワームは 裏返されません。 ヘザー ゲーム終了と最終スコア: グリルに開いたワームがなくなったら、ゲームは終了します。 各プレイヤーは、バーベキューワームに入っているワームの数を合計します。 ワームの数が最も多いプレイヤーが勝ちです。同点の場合は、 最も価値の高いワーム(最も高い数字)を持っているプレイヤーが勝ちです。 代替案 ゲーム時間を短縮したい場合は、以下の代替案が使えます。
返されたカードは、たとえグリル上で最も高い数字であっても、裏向きに置きます。 © 2005 出版社: Zoch GmbH 著者: Reiner Knizia イラスト: Doris Matthäus 翻訳: Philip Vargas