This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
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ゲームの目的と勝利条件
以下のいずれかを達成したプレイヤーが即座に勝利します:
1.同じスート(色)のキャラクターを3枚集める
2. 5種類すべてのスートからキャラクターを1枚ずつ集める
3.どちらも達成されなかった場合は、いずれかのロケーションから全キャラクターがなくなった時。
3の場合、キャラクターや特殊アクションによる「名声ポイント」の合計が最も多いプレイヤーが勝者となります。
手番の流れ
交互に以下のアクションを実行します。
1. アクショントークンを、前回とは異なるアクションスペースに置く(直前と同じアクションは選べません)
2. 指定された順番でアクションを実行する
3. 手番終了時にキャラクターを獲得(ラリー)できるか確認
ゲーム終了時の得点計算
・所有キャラクターの名声ポイント合計
・未使用の特殊アクションタイル1枚につき+1点
・ゲーム中に捨てた特殊アクションタイル1枚につき+1点
同点の場合は、より多くのキャラクターを持つプレイヤーが勝利。それでも同点なら再戦です。
ロケーションごとのルール
キャバレー
・影響力トークンを、ボードの端から端まで直線(縦横どちらでもOK)につなげて配置する
・または、同じ色の円マス4つすべてを埋めることでキャラクターを獲得する
トークンは常に、すでに置かれているトークン(色は問わない)に直交隣接するマスに配置する
金融センター
・昇進トークンを上方向に進める
・トークンがキャラクターを追い越したり到達した場合、そのキャラクターを獲得する
相手より後ろにいる場合は2マス進み、同じか前にいる場合は1マス進む
レーストラック
・左から右へ、空いているトラックにトークンを配置する
・1つのトラックが埋まったら、そのトラックで多数派のプレイヤーがキャラクターを獲得する
トークンは回収され、そのトラックは以降使用不可(タイルで閉鎖)
アクションの種類
・キャバレーに影響力トークンを1個または2個配置する
・金融センターで昇進トークンをすすめる、または レーストラックにトークンを配置する
毎ターン、前回とは異なるアクションスペースを使う必要あり
特殊アクション
・一度きりの強力なアクションで、プレイヤーボード上に配置し既存の特殊アクションと入れ替え可能
例:
- キャバレーにトークンを3個配置 - 相手の影響力トークンと入れ替え - 金融センターで昇進し、レーストラックにも配置 - 複数の特殊アクションタイルから1つ選んで獲得する
ボーナス
一部のマスに止まったり覆ったりすると、ボーナスを得られる
例:
- キャラクターの入れ替え - 追加配置 - 影響力トークンの交換 - 昇進トークンの前進 - 相手の次のアクションを制限