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ゲームの目的と勝利条件

以下のいずれかを達成したプレイヤーが即座に勝利します:

1.同じスート(色)のキャラクターを3枚集める

2. 5種類すべてのスートからキャラクターを1枚ずつ集める

3.どちらも達成されなかった場合は、いずれかのロケーションから全キャラクターがなくなった時。

3の場合、キャラクターや特殊アクションによる「名声ポイント」の合計が最も多いプレイヤーが勝者となります。

手番の流れ

交互に以下のアクションを実行します。

1. アクショントークンを、前回とは異なるアクションスペースに置く(直前と同じアクションは選べません)

2. 指定された順番でアクションを実行する

3. 手番終了時にキャラクターを獲得(ラリー)できるか確認

ゲーム終了時の得点計算

・所有キャラクターの名声ポイント合計

・未使用の特殊アクションタイル1枚につき+1点

・ゲーム中に捨てた特殊アクションタイル1枚につき+1点

同点の場合は、より多くのキャラクターを持つプレイヤーが勝利。それでも同点なら再戦です。

ロケーションごとのルール

キャバレー

・影響力トークンを、ボードの端から端まで直線(縦横どちらでもOK)につなげて配置する

・または、同じ色の円マス4つすべてを埋めることでキャラクターを獲得する

トークンは常に、すでに置かれているトークン(色は問わない)に直交隣接するマスに配置する

金融センター

・昇進トークンを上方向に進める

・トークンがキャラクターを追い越したり到達した場合、そのキャラクターを獲得する

相手より後ろにいる場合は2マス進み、同じか前にいる場合は1マス進む

レーストラック

・左から右へ、空いているトラックにトークンを配置する

・1つのトラックが埋まったら、そのトラックで多数派のプレイヤーがキャラクターを獲得する

トークンは回収され、そのトラックは以降使用不可(タイルで閉鎖)

アクションの種類

・キャバレーに影響力トークンを1個または2個配置する

・金融センターで昇進トークンをすすめる、または レーストラックにトークンを配置する

毎ターン、前回とは異なるアクションスペースを使う必要あり

特殊アクション

・一度きりの強力なアクションで、プレイヤーボード上に配置し既存の特殊アクションと入れ替え可能

例:

   - キャバレーにトークンを3個配置
   - 相手の影響力トークンと入れ替え
   - 金融センターで昇進し、レーストラックにも配置
   - 複数の特殊アクションタイルから1つ選んで獲得する

ボーナス

一部のマスに止まったり覆ったりすると、ボーナスを得られる

例:

   - キャラクターの入れ替え
   - 追加配置
   - 影響力トークンの交換
   - 昇進トークンの前進
   - 相手の次のアクションを制限