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Gamehelpluz

提供:Board Game Arena
2025年6月19日 (木) 16:29時点におけるJo7 (トーク | 投稿記録)による版
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概要

LUZはトリックテイキングです。
プレイヤーは自分の手札の正確な数字を知らずに、ゲーム中に取るトリック数をビッドします。
対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。

(3/4/5)人プレイ時、5色の1から(8/10/12)までを使用します。

遊び方

ゲームは4ラウンド行います。
10トリック終了時、ビッドに応じて得点か失点します。 ラウンドは4つのフェイズで構成されます。

1.カードを配る

各プレイヤーにカードを10枚配ります。
常に10枚余ります(欠けます)。

手札はまず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。
【-】と【+】はどちらが大きいかを示しています。

2.ビッド

スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはベットビーズを置きます。ベットビーズ(黄色)は1トリックを表します。セーフティビーズ(青色)は最大1つまで取ることができ、1トリック追加で取ることができることを示します。

ルールからのヒント:セーフティビーズは、対戦相手が勝つと予想したトリックを取るためにも使用できます。積極的に使ってみてください。

3. トリックのプレイ

このフェイズでは、10トリックをプレイします。

トリックを開始したプレイヤーは、好きなカードをプレイできます。そのカードの色は、そのトリックに必要な色になります。

必要な色のカードを1枚以上持っている場合は、必ず1枚プレイしてください。

必要な色のカードを持っていない場合は、好きなカードをプレイできます。

すべてのプレイヤーがカードをプレイし終えたら、最も強いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得します。トリックに勝ったプレイヤーが次のトリックを開始します。

最強:切り札のスート(太陽)のカードで最も高い数字のカードがトリックを獲得します。切り札のスートにカードがない場合は、指定されたスートで最も高い数字のカードが獲得します。

すべてのプレイヤーの手札にカラーカードがなくなったら、ディールは終了します。

4. 得点計算 =

セーフティビーズを取らなかった場合は、賭けたトリック数と全く同じトリック数を獲得した場合のみ、賭けた金額が勝ちとなります。

セーフティビーズを持っている場合は、賭けたトリック数と全く同じトリック数、またはそれに加えて1トリックを獲得した場合に、賭けた金額が勝ちとなります。

1回目/2回目/3回目/4回目のディールで、セーフティビーズを取らずに賭けた金額が勝った場合は、10/20/30/40点を獲得します。セーフティビーズを取った場合は、獲得した金額の半分を獲得します。

賭けた金額が勝てなかった場合、セーフティビーズを取ったかどうかに関わらず、賭けたトリック数と異なるトリック数ごとに5点を失います。

4回目のディール終了時に最も高い得点を持つプレイヤーが勝者となります。同点の場合は、最終ディールでより多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。同点が続く場合は、ターン順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーが勝者となります。

3人プレイ

4回目のディール中のみ、その時点で最も得点の高いプレイヤーが最初にベットします。また、そのプレイヤーはトリックプレイフェイズで最初のトリックを開始します。

同点の場合は、ターン順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーが最初にプレイします。