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概要

獲物を捕らえ、犬を避けるために、猫をグリッドの周りに戦略的に播種します。

セットアップ

まずクランを選択します。
各クランには一般的に特別な効果があり、チーフの能力があります (チーフは値の横にある足跡で示されます)。

フリーダム モードでは、すべてのクランが利用可能で、プレイヤーは順番に選択します。
リミテッドモードでは、各プレイヤーに 3 つのクランが配られ、1 つを選択します。

エキスパート モードでは、1 人のプレイヤーが 3 枚を引いて 1 枚を選び、残りの 2 枚を相手に渡し、相手は残り 2 枚から 1 枚を選びます。
このモードは公平性を保つために 2 回プレイし、2 つのゲームの総合スコアを作成する必要があります。

ターン

裏向きのタイルを選んで表向きにします。
それが何であるかに応じて、さまざまな方法で別のタイルと交換できます。

獲物のタイルは、9 つの隣接するタイル (直交または対角) のいずれかと交換されます。
猫タイルは、1 または 2 スペース離れたタイルと直角に交換されます
犬のタイルは、その行または列の任意のタイルと交換されます

ゲーム終了

最後のタイルが公開されるとゲームは終了します
犬に隣接し、犬の矢印で指されている猫は裏向きになります。
獲物ごとに、直交して隣接する各クランの Cat 値を計算し、最も高い値を持つクランが獲物を獲得します。
ハトとハエの場合、1 人のプレイヤーが両方のハトまたは両方のハエを獲得した場合、これらのタイルの勝利ポイントは次のようになります。
一緒に乗算されます。 (ハトは 10 勝利ポイント、ハエは 12 勝利ポイントになります)
クランにゲーム終了時の効果がある場合、合計最高値の猫を持つクランが最初にその効果を適用します。

最も多くのポイントを獲得した人が勝ちです!
同点の場合は、最も多くの獲物タイルを持っているプレイヤーが勝ちです。