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概要

ゲーム終了までに同じ雌鶏タイプを最も多く所有しようとしています

ターン

自分の番では、新しいカードを 2 枚引き、カードを 1 枚プレイし、カードを 1 枚捨てます。

引いたカードごとに、デッキまたは相手の捨て札から引くことができます(最初のラウンドでは相手から引くことはできません)。

直交隣接ルールを尊重しながら、4x3 または 3x4 のグリッドに鶏を配置します。隣接する鶏は、同じ品種 (色) で任意の数、または異なる品種/色のいずれかですが、値が 1 高いか低いものにすることができます (例: 3 を隣に置くことができます) 2 または 4)

配置ルールに従って鶏を配置できない、または配置したくない場合は、-1 ポイントの小屋として裏向きに配置しますが、以前に配置されたカードの隣に配置します。 その後、任意の鶏を小屋に隣接して配置できますが、隣接する他の鶏を尊重します。

最後に、鶏を手札から捨てます


オンドリ 第 6 ラウンドの終了時に、すべてのプレイヤーが同時に自分の雄鶏トークンを雌鶏の上に置きます。

雄鶏でマークされた鶏のグループは、同じでない限り、最大のグループに加えて最後に得点することになります。そのため、最大であると思われるグループに雄鶏を配置しないことをお勧めします。

ゲーム終了

12ラウンド終了で試合終了

同じ品種(色)の鶏の最大の連続グループに描かれた卵を数えます。 2 つ以上のグループが最大のグループで同点の場合、卵の数が最も多いグループのみが得点します。

あなたの雄鶏の品種グループに描かれている卵を数えます。 ただし、これが最大の (または最高最大の) グループである場合は除きます。その場合、卵はスコア付けされません。

どちらのタイプでも、卵 = それぞれ 1vp

どこにでもあるメダルは合計され、メダル 3 枚につき 2 ポイントが加算されます。

各Coopの価値は-1vp(マイナス)です

ゴールカードにある 2 つのゴールを決めます。申請すれば誰でもゴールを決めることができます。一部のゴールはマイナスポイントとなることに注意してください。

その後、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちです!

同点の場合は、鶏のグループが最も多いプレイヤーが勝ちです。

それでも同点の場合は、グループが 2 番目に大きいプレイヤーが勝ちます。

それでも同点の場合は、メダルを最も多く獲得したプレイヤーが勝ちです。

それでも同点の場合は、同点のプレイヤーの両方が勝ちます。