This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Leyba039の投稿記録
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2025年8月15日 (金)
- 16:042025年8月15日 (金) 16:04 差分 履歴 −24 Gamehelpverso →別の得点方法「スクエアパターン」
- 15:292025年8月15日 (金) 15:29 差分 履歴 −502 Gamehelpverso 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 11:112025年8月15日 (金) 11:11 差分 履歴 −60 細 Gamehelptekken 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 10:572025年8月15日 (金) 10:57 差分 履歴 +10,996 新 Gamehelptekken ページの作成:「= 鉄拳:ザ・ボードゲーム(TEKKEN – The Board Game) = == はじめに == このゲームでは、プレイヤーは1つ1つの選択が勝敗を左右する1対1の激しいバトルに挑みます。 キャラクターはそれぞれ固有の格闘スタイルを持っていますが、基本ルールは全員共通です。 勝利のためには鋭い判断力、相手の行動の読み、そして正確なタイミングが必要です。 ==…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年8月14日 (木)
- 09:502025年8月14日 (木) 09:50 差分 履歴 +65 Gamehelporapamine 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 09:362025年8月14日 (木) 09:36 差分 履歴 +9 Gamehelporapamine 編集の要約なし
- 09:012025年8月14日 (木) 09:01 差分 履歴 +37 Gamehelporapamine 編集の要約なし
- 08:552025年8月14日 (木) 08:55 差分 履歴 +5,018 Gamehelporapamine →1) 超音波の送信 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 06:092025年8月14日 (木) 06:09 差分 履歴 −23 細 Gamehelpdeliverance 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 05:252025年8月14日 (木) 05:25 差分 履歴 +11,638 新 Gamehelpdeliverance ページの作成:「==概要== 邪悪を討ち、フォールブルックの聖人を守る精鋭の天使戦士となることを目指す、協力型のゲームです。 デリヴァランス は救済、救出を意味する単語、スカーミッシュは小規模な戦闘、前哨戦を意味する単語です。 BGAでは現在「スカーミッシュモード」(2連戦)のみ遊べます。 ザコ戦のあと、ボス戦があります。 勝利条件は、2戦とも…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年8月13日 (水)
- 06:562025年8月13日 (水) 06:56 差分 履歴 −61 Gamehelpcastleofmadkingludwig →個人 タグ: ビジュアルエディター
- 06:522025年8月13日 (水) 06:52 差分 履歴 +277 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし
- 05:192025年8月13日 (水) 05:19 差分 履歴 +37 細 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 05:182025年8月13日 (水) 05:18 差分 履歴 +239 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 03:292025年8月13日 (水) 03:29 差分 履歴 +725 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 02:502025年8月13日 (水) 02:50 差分 履歴 +220 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 00:232025年8月13日 (水) 00:23 差分 履歴 +91 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 00:192025年8月13日 (水) 00:19 差分 履歴 +171 Gamehelpcastleofmadkingludwig 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2025年8月12日 (火)
- 23:442025年8月12日 (火) 23:44 差分 履歴 +3,826 新 Gamehelpcastleofmadkingludwig ページの作成:「(ノイシュヴァンシュタイン城を建設した)バイエルン王ルートヴィヒ2世のために、最も豪華で得点を稼ぐ城を建てることを競うタイル配置ゲームです。 == 目的 == 部屋の建設、目標達成、資金運用によって「城ポイント」を最も多く獲得することです。 == コンポーネント == ・部屋タイル ゲームの中心となるタイルで、さまざまな形、大きさ、部…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年8月11日 (月)
- 19:492025年8月11日 (月) 19:49 差分 履歴 +613 Gamehelpindianchief 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:122025年8月11日 (月) 19:12 差分 履歴 −27 Gamehelpindianchief 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 19:102025年8月11日 (月) 19:10 差分 履歴 −19 Gamehelpindianchief 編集の要約なし
- 17:102025年8月11日 (月) 17:10 差分 履歴 +14 Gamehelpindianchief →ゲームの流れ
- 16:592025年8月11日 (月) 16:59 差分 履歴 +59 Gamehelpindianchief 編集の要約なし
- 16:362025年8月11日 (月) 16:36 差分 履歴 +4,077 新 Gamehelpindianchief ページの作成:「== 概要 == 必要な枚数や得点方法が異なる7種類の役を1回ずつ作ります。 7ラウンド目の終了後、得点が高い人が勝利です。 == ゲームの準備 == プレイ人数に応じて使用するデッキ数が変わります ・1〜3人:1デッキ ・4〜8人:2デッキ ・9〜10人:3デッキ == ゲームの流れ == 各プレイヤーは8枚の手札を受け取ります。 そこから秘密裏にそのラウンドで使…」 タグ: ビジュアルエディター
- 14:032025年8月11日 (月) 14:03 差分 履歴 −54 Gamehelpcoffeerush 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 11:562025年8月11日 (月) 11:56 差分 履歴 +3 Gamehelpcallofkatulhu →ゲーム終了条件 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 11:562025年8月11日 (月) 11:56 差分 履歴 +1,546 新 Gamehelpcallofkatulhu ページの作成:「== ゲームの目的 == できるだけ多くの猫を自分の陣地に呼び寄せることです。 == ゲームの流れ == 猫が求めるおもちゃを、自分のエリアの左端4つの位置に並べて一致させることで猫を引き寄せます。 2つのカードをクリックすると、そのおもちゃの位置を入れ替えることができます。 並び替えが終わったら「確認」ボタンを押して確定します。 そ…」 タグ: ビジュアルエディター
- 00:342025年8月11日 (月) 00:34 差分 履歴 +161 Gamehelpcoffeerush 編集の要約なし
- 00:042025年8月11日 (月) 00:04 差分 履歴 +37 Gamehelpcoffeerush 編集の要約なし
2025年8月10日 (日)
- 23:422025年8月10日 (日) 23:42 差分 履歴 +4,553 新 Gamehelpcoffeerush ページの作成:「== 概要 == コーヒー1杯は、確かにほっとするひとときですーーお客さまにとっては。 店側にとっては、ピークタイムには注文が殺到し、今日の「コーヒーラッシュ」も例外ではありません。 == ゲームの目的 == あなたの目的は、注文をこなして評価を上げ、「最高のバリスタ」の称号を手にすることです。 詳しく言うと、材料ボードを移動してお…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年8月7日 (木)
- 14:052025年8月7日 (木) 14:05 差分 履歴 +2,862 新 Gamehelptinytowns ページの作成:「= タイニータウン:町造り名人たちのためのルールガイド = == 概要 == あなたは小さな森の奥に現れた土地で、自らの理想郷=「タイニータウン」を築きあげる壮大なパズルに挑戦します。 他の村長たち(プレイヤー)との静かな競争のなか、誰よりも美しい町を残すことができるでしょうか? == ゲームの準備 == ・建物カードから7枚をランダムに…」 タグ: ビジュアルエディター
2025年8月6日 (水)
- 07:152025年8月6日 (水) 07:15 差分 履歴 +932 新 Gamehelpjunkdrawer ページの作成:「各ラウンドごとに、「ジャンクドロワー(ごちゃまぜ引き出し)」の各コンパートメントに新しい4つの形状を置きます。 各コンパートメントはラウンドにつき1回だけ使用できます。 形を置いて、ゴールカードに記された得点を最大化するように挑戦してください。 ゲームは、どのプレイヤーか(または全員)が形を置けなくなった時点で終了し…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:142025年8月6日 (水) 07:14 差分 履歴 +4,404 新 Gamehelpverso ページの作成:「== 内容 == 90枚のカードが両面使用され、合計180面あります。 各面は以下で構成されています: ・3色(青、緑、オレンジ) ・1から6の数字、またはジョーカー * ・1点または3点の勝利ポイント == 準備 == プレイヤー1人につき15枚のカードで山札を作り、シャッフルします。 残りのカードは次のゲームまで脇に置いておきます。 == ゲームのターン…」 タグ: ビジュアルエディター
- 07:062025年8月6日 (水) 07:06 差分 履歴 +1,888 新 Gamehelptimelinetwist ページの作成:「== ゲームの目的 == できるだけ長い(左から右へ)タイムラインを作り、できるだけ多くの得点を獲得すること。 == ターンの進行 == プレイはプレイヤー順に進みます。 自分の番が来たら、以下のうちいずれかを行います。 a) カードをプレイして、タイムラインの適切な場所に配置します(一度のターンに最大2回まで可能)。これでターンは…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 04:522025年8月6日 (水) 04:52 差分 履歴 +4 Gamehelplorenzo →1.ラウンド開始の準備を行う タグ: ビジュアルエディター
- 04:512025年8月6日 (水) 04:51 差分 履歴 −242 Gamehelplorenzo 編集の要約なし
2025年8月5日 (火)
- 05:032025年8月5日 (火) 05:03 差分 履歴 −71 Gamehelpcairocorridor 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 05:002025年8月5日 (火) 05:00 差分 履歴 +402 Gamehelpcairocorridor 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 04:022025年8月5日 (火) 04:02 差分 履歴 −61 Gamehelpflipfreighters →コンポーネント(内容物) 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 03:582025年8月5日 (火) 03:58 差分 履歴 −338 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 03:502025年8月5日 (火) 03:50 差分 履歴 +55 Gamehelpflipfreighters →時間外労働
- 03:362025年8月5日 (火) 03:36 差分 履歴 +79 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 03:002025年8月5日 (火) 03:00 差分 履歴 +234 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 02:452025年8月5日 (火) 02:45 差分 履歴 +3,844 Gamehelpflipfreighters 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年8月3日 (日)
- 11:362025年8月3日 (日) 11:36 差分 履歴 +108 Gamehelpkingsinthecorner →ゲームの進行 最新
- 11:332025年8月3日 (日) 11:33 差分 履歴 +122 Gamehelpkingsinthecorner →勝利条件
- 11:152025年8月3日 (日) 11:15 差分 履歴 −85 Gamehelpkingsinthecorner 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 10:452025年8月3日 (日) 10:45 差分 履歴 +1,249 Gamehelpkingsinthecorner 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2025年8月1日 (金)
- 15:272025年8月1日 (金) 15:27 差分 履歴 +225 細 Gamehelppotionsofazerland 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター