This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Jo7の投稿記録
ナビゲーションに移動
検索に移動
2024年7月26日 (金)
- 14:122024年7月26日 (金) 14:12 差分 履歴 +86 Gamehelpexpressions →ゲーム終了
2024年7月24日 (水)
- 01:142024年7月24日 (水) 01:14 差分 履歴 +7 Gamehelpexpressions →手番の流れ
- 01:142024年7月24日 (水) 01:14 差分 履歴 −238 Gamehelpexpressions 編集の要約なし
- 00:512024年7月24日 (水) 00:51 差分 履歴 +2,084 新 Gamehelpexpressions ページの作成:「概要 これは、ヒントを与えて推理する協力ゲームです ターン 自分のターンでは、カードをプレイするか、カードを推測することができます カードをプレイする場合、向きが重要で、テーブルの中央に面している面には、提供したい情報が含まれています カードをプレイする場合、残りの手札に関する情報を提供しようとします。プレイしたカー…」
2024年7月19日 (金)
- 15:472024年7月19日 (金) 15:47 差分 履歴 +11 Gamehelppowervacuum →コントロールボードの操作
2024年7月13日 (土)
- 03:542024年7月13日 (土) 03:54 差分 履歴 −25 Gamehelppowervacuum →手番の流れ
2024年7月11日 (木)
- 15:062024年7月11日 (木) 15:06 差分 履歴 +216 Gamehelpcookieaddict 編集の要約なし
- 15:022024年7月11日 (木) 15:02 差分 履歴 +157 Gamehelpcookieaddict 編集の要約なし
- 15:002024年7月11日 (木) 15:00 差分 履歴 −32 Gamehelpcookieaddict →手番の流れ
- 14:532024年7月11日 (木) 14:53 差分 履歴 +369 Gamehelpcookieaddict 編集の要約なし
- 14:092024年7月11日 (木) 14:09 差分 履歴 +555 新 Gamehelpcookieaddict ページの作成:「==手番の流れ== 先手が行(横列)か列(縦列)を選択します。<br> 後手が交差するように選択して、その場所の恩恵を獲得します。<br> 次に先手が後手の選択した場所と交差するように選択して、その場所の恩恵を獲得します。<br> その繰り返しです。同じ行や列は選択できません。<br> タイルは恩恵を与えると裏返します。<br> ==ゲーム終了== どちらかが…」
- 12:502024年7月11日 (木) 12:50 差分 履歴 +2,239 新 Gamehelpfestival ページの作成:「概要 花火をパターンに配置して目標を達成すると同時に、自分の色とデザインの花火を維持するようにします ターン 花火を取るか、目標を取って、タスクを達成したかどうかを確認します 花火を取る場合は、表示されている 2 つの花火のうち 1 つを取り、ボード上の任意の場所 (空きスペースに置くか、前の花火の上に積み重ねます) に配置しま…」
- 12:492024年7月11日 (木) 12:49 差分 履歴 +10,470 新 Gamehelpaniversus ページの作成:「概要 Aniversus では、リスか猫のどちらかを選んで動物チームを率いて、最初に 2 回シュートを成功させるという最終目標を掲げます。これを達成するには、チームを戦略的に管理する必要があります。まず、生産性の高いプレーヤーを配置して必要なリソースを生成します。これらのリソースにより、フォワード プレーヤーをフィールドに配置でき…」 最新
2024年7月8日 (月)
- 11:512024年7月8日 (月) 11:51 差分 履歴 −11 Gamehelpcircleoflifesavannah 編集の要約なし
2024年7月7日 (日)
- 17:392024年7月7日 (日) 17:39 差分 履歴 +881 Gamehelpkhiva 編集の要約なし
- 16:532024年7月7日 (日) 16:53 差分 履歴 −103 Gamehelpcircleoflifesavannah →D.サバンナを並べ替える(要精査)
- 16:162024年7月7日 (日) 16:16 差分 履歴 −2,122 Gamehelpcircleoflifesavannah 編集の要約なし
- 15:482024年7月7日 (日) 15:48 差分 履歴 +1 Gamehelpcircleoflifesavannah →ストーリー
- 01:362024年7月7日 (日) 01:36 差分 履歴 +563 Gamehelpcircleoflifesavannah 編集の要約なし
2024年7月6日 (土)
- 14:572024年7月6日 (土) 14:57 差分 履歴 −29 Gamehelppowervacuum →ゲーム終了
- 14:222024年7月6日 (土) 14:22 差分 履歴 +92 Gamehelppowervacuum →ラウンド終了
- 14:002024年7月6日 (土) 14:00 差分 履歴 +86 Gamehelppowervacuum →コントロールボードの操作
- 13:522024年7月6日 (土) 13:52 差分 履歴 +60 Gamehelppowervacuum →ラウンド終了
- 13:422024年7月6日 (土) 13:42 差分 履歴 −17 Gamehelppowervacuum →手番の流れ
- 13:322024年7月6日 (土) 13:32 差分 履歴 −61 Gamehelppowervacuum →カード内訳
- 13:072024年7月6日 (土) 13:07 差分 履歴 +6,297 新 Gamehelpcircleoflifesavannah ページの作成:「この魅惑的なゲームでは、あらゆる決断が生存と犠牲の間の微妙なバランスを形作る荒野の真ん中に浸ることができます。あなたの仕事は? 過酷なサバンナを進み、あらゆる選択が動物の運命に影響を及ぼす。ゲームが終了すると、生き残った動物が報酬を提供する。ただし、ライバル プレイヤーがサバンナの動物を捕食しようと潜んでいるので…」
- 03:262024年7月6日 (土) 03:26 差分 履歴 +282 Gamehelppowervacuum 編集の要約なし
- 02:572024年7月6日 (土) 02:57 差分 履歴 −98 Gamehelppowervacuum 編集の要約なし
2024年7月4日 (木)
- 01:472024年7月4日 (木) 01:47 差分 履歴 −6 Gamehelppowervacuum 編集の要約なし
- 01:422024年7月4日 (木) 01:42 差分 履歴 −63 Gamehelppowervacuum 編集の要約なし
- 01:122024年7月4日 (木) 01:12 差分 履歴 −20 Gamehelppowervacuum →手番の流れ
- 01:082024年7月4日 (木) 01:08 差分 履歴 −568 Gamehelppowervacuum 編集の要約なし
- 00:042024年7月4日 (木) 00:04 差分 履歴 +5,538 新 Gamehelppowervacuum ページの作成:「==概要== 先に40点獲得しましょう。 ==カード構成== このトリックテイキングゲームでは、いくつかのバリエーションに注意する必要があります。<br> カードのスートは裏面に表示されているため、プレイヤーが持っているスートは常に知られています。<br> 赤(暴力)は常に切り札のスートです。<br> 茶(スパイ)の裏面は茶色ではなく、代わりに他のスー…」
2024年6月29日 (土)
- 00:252024年6月29日 (土) 00:25 差分 履歴 0 Gamehelpmate →カードの強さ 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 00:242024年6月29日 (土) 00:24 差分 履歴 +1,668 新 Gamehelpmate ページの作成:「==概要== メイト(Mate)は2人用のトリックテイキングです。<br> 各スートの7,10,Q,K,A(計20枚)を10枚ずつ配り、ラウンド終了時に手札を交換して行うため運の要素がありません。<br> ==ゲームの流れ== 各スートの7,10,Q,K,A(計20枚)を各プレイヤーに10枚ずつ配ります。<br> そのため、相手の手札が分かる状態です。<br> 10トリック行います。<br> 先手(リードプレイ…」
2024年6月27日 (木)
- 16:502024年6月27日 (木) 16:50 差分 履歴 −59 Gamehelplunar 編集の要約なし
- 11:342024年6月27日 (木) 11:34 差分 履歴 +106 Gamehelplunar →デッキの構成
2024年6月26日 (水)
- 13:562024年6月26日 (水) 13:56 差分 履歴 −1,182 Gamehelplunar 編集の要約なし
2024年6月24日 (月)
- 16:052024年6月24日 (月) 16:05 差分 履歴 −349 Gamehelpframework 編集の要約なし
- 15:372024年6月24日 (月) 15:37 差分 履歴 +461 Gamehelpluckynumbers 編集の要約なし 最新
- 15:052024年6月24日 (月) 15:05 差分 履歴 +65 Gamehelpfibonachos →概要 最新
- 15:042024年6月24日 (月) 15:04 差分 履歴 +2,167 新 Gamehelpfibonachos ページの作成:「==概要== 3ラウンドでスパイシーカードを獲得します。<br> 規定数のスパイシーカードを獲得するか、スパイシーを1枚も獲得しないとボーナスを獲得します。<br> ==内容物== ・ナチョカード:51枚(スート3種類・各スート1~16と2枚目の1の17枚)<br> ・スパイシーカード:15枚(0~5のカードが3枚ずつ)<br> ==ターン== リードプレイヤーは好きなカードをプレイで…」
2024年6月22日 (土)
- 14:262024年6月22日 (土) 14:26 差分 履歴 −215 Gamehelplunar 編集の要約なし
- 13:502024年6月22日 (土) 13:50 差分 履歴 −14 Gamehelplunar 編集の要約なし
- 13:382024年6月22日 (土) 13:38 差分 履歴 +4,641 新 Gamehelplunar ページの作成:「概要 伝統的なトリックテイキング ゲームにひねりを加えたもので、パートナーの 1 人がスートをプレイし、もう 1 人がランクをプレイして、カードを組み合わせて勝利の組み合わせを作ろうとします デッキの構成 デッキは 48 枚のカードで構成されています: ランク 1 ~ 8 の各ランク カード (スートなし) 3 枚 4 つのスート (オオカミ、フクロウ、…」
- 13:332024年6月22日 (土) 13:33 差分 履歴 −4 Gamehelpdicycards →ゲーム終了
- 13:322024年6月22日 (土) 13:32 差分 履歴 −557 Gamehelpdicycards →アクション
- 13:252024年6月22日 (土) 13:25 差分 履歴 −392 Gamehelpdicycards →概要
- 13:102024年6月22日 (土) 13:10 差分 履歴 +32 Gamehelpdicycards 編集の要約なし
- 13:042024年6月22日 (土) 13:04 差分 履歴 +2,143 新 Gamehelpdicycards ページの作成:「概要 各カードには独自の得点条件があります。 左から右へ:- 1) 任意の 2 つのサイコロ。即時効果: 可能であれば、左右のプレイヤーは選択したアクティブ カードを 1 枚凍結する必要があります。 2) 少なくとも 2 つのサイコロ。選択した値はストレートである必要があります。最大 6 つのサイコロを使用できます。 3) 4 つのサイコロ。異なる値を…」