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Gamehelptanghulu
概要
最愛の子ども達のために、3本の串をすべてキャラメリゼ(砂糖でコーティング)して、最も多くの★(=点数)を獲得してください!
ターン
あなたのターンでは、まずダイスを振って、それから出稼ぎに行くか買い物をします。
ダイスを振る
プレイヤーは最初にダイスを振ります。出た目によって3種類の報酬が得られます。
-銀貨:銀貨1枚を得る
-果物:袋からランダムで果物タイルを1つ得る
-砂糖:飴玉を1つ得て、全プレイヤーが完成した串を1つキャラメリゼできる。
飴玉は完成した串をキャラメリゼするために使用します。
ダイスで砂糖の目が出ると、まず手番プレイヤーが飴玉を1つ得て、次に全プレイヤーが飴玉を4つ消費して完成した串を1つキャラメリゼできます。
串をキャラメリゼするとその串にある果物タイルが裏返され、果物に描かれている★が点数として与えられます。
未完成の串はキャラメリゼできません。
出稼ぎに行く
ボード上に見えている銀貨の数だけ銀貨を獲得します。
銀貨は9枚を超えて獲得できません。
買い物をする
果物は好きなだけ買えます。
各果物の価格は市場にある袋に描かれている銀貨です。
(-①は値引きの意味ではなく、銀貨1枚を支払うという意味です。)
同一ターンで果物を複数買う場合は、銀貨1枚、銀貨2枚...と値上がりします。
果物を1つだけ買って止めると、飴玉を1つもらえます。
果物を買ったら自分のボードにある串に、下から順に置きます。
串を完成させると、完成したパターンに応じてボーナスが得られます。
-ABCD(4種類の果物)=銀貨5枚
-AABB(2種類の果物ペア)=飴玉2つと甘味カード1枚
-AAAA(4枚の同じ果物)=甘味カード2枚
サンザシ(ワイルド)はプレイヤーが選んだ果物になります。
ゲーム終了と点数計算
1人のプレイヤーが3本の串をすべて完成させると、ゲームの終了条件が満たされます。
(全プレイヤーは同じターン数をプレイします)
串の上にある果物の★(串の完成は不問)
甘味カードの★
砂糖王の★★
(砂糖王トークンは、ゲーム終了時に残っている飴玉が最も多いプレイヤーに与えられます。)
★が最も多いプレイヤーが勝者です。
同点の場合は、銀貨が多い方です。