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2023年3月10日 (金) 22:42時点におけるFugalolo (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「概要 セットアップは、共有のボード上でセットを形成するファミリーゲームです。プレイヤーは自分の手札、共通の手札、またはその両方からタイルを使用することができます。セットで使用したタイルは1枚につき1点です。状況によってはボーナス点を獲得することもできます。 ゲームのプレイ プレイヤーは時計回りの順番で手番を行います。…」)
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概要 セットアップは、共有のボード上でセットを形成するファミリーゲームです。プレイヤーは自分の手札、共通の手札、またはその両方からタイルを使用することができます。セットで使用したタイルは1枚につき1点です。状況によってはボーナス点を獲得することもできます。

ゲームのプレイ プレイヤーは時計回りの順番で手番を行います。自分の手番では、プレイヤーは次のいずれかをしなければならない。

1枚以上のタイルをプレイしてセットを作る。 または、1枚以上の手札をタイルバッグと交換する。

セット セットアップでは、同じ価値の牌が2枚以上(3♣、3♥)、または同じスートの連続した価値が2枚以上(9♦、10♦)のことを「セット」と言います。10と1は連続していません。

タイルをプレイする プレイヤーは、自分の手札、共通の手札、またはその両方から1~8個のタイルをプレイすることができます。

タイルは、盤面の中央の4つのマスか、プレイヤー自身の2つのボーナスマス(プレイヤーの色で表示されている)にプレイすることができます。ゲームに参加するプレイヤーが3人以下の場合は、未使用のボーナスマスも利用可能です。マスが埋まっている場合、新しいタイルは単に上に置かれます。覆われたタイルは意味を持ちません。

プレイされたタイルは互いに隣接している必要はありませんが、すべて同じセットの一部である必要があります。タイルをプレイした後は、以下のように点数が加算されます。

点数計算 新しくプレイされたタイルは同じセットの一部ですが、他のセットの一部であることもあります。それらのセット全ての一部であるタイルは、現在のプレイヤーの得点として1点を獲得します。1枚のタイルが2つのセットの構成要素になっていても、そのタイルの得点は2点でなく、1点です。

例:盤面に5♥がある。アクティブプレーヤーは5♥の反対側に4♥と6♥をプレイし、4-5-6♥のセットを形成する。 また、ボード上にはすでに4♦と4♣があり、互いに隣接している。今プレイした4♥が隣接したため、4♦ 4♣ 4♥のセットを形成する。これにより、4♦と4♣からの得点も得られる。 結果、新しいタイルを含むセットに5枚のタイルが関与しているため、プレイヤーは5点を獲得する。

現在のプレイヤーの得点に加え、他のプレイヤーもボーナス点を獲得することができます。各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。そのボーナスマスがアクティブなプレイヤーの得点になった場合、そのボーナスマスを所有しているプレイヤーも、そのボーナスマスが含まれている場合、それぞれ1点ずつ得点します。

ノンアクティブのプレイヤーは、1ターンに最大2点までボーナスポイントを獲得することができます。

交換 プレイする代わりに、1~4枚のタイルをタイルの袋と交換することができます。


タイル切れ 袋の中の牌がなくなったら、タイルの踏み台になっていたタイルがすべて袋に戻されます。

ゲーム終了 いずれかのプレイヤーが一定の点数以上になった時点でゲーム終了となります。

2人プレイの場合 31点 3名:27点 4人:23点 ボーナスポイントがある場合は、それも計算してからゲームが終了します。

ボーナスポイントにより、複数のプレイヤーが同時にゴールラインを越えることがあります。その場合最も得点の多いプレイヤーが勝ちとなります。同点の場合は、その中で最後にタイルをプレイしたプレイヤーが勝利します。

チーム戦 ほとんどのルールは同じ。チームメイトのタイルが見れるが、プレイできるのは自分のタイルのみ。 勝敗。誰かがゴールしたときに、一番後ろにいる人のチームが負け。 最下位が同点(別チーム)だった場合は、トップの人のチームが勝ち、最下位もトップも同点(別チーム)だった場合は通常ルール通り最後にプレイしたプレイヤーのチームが勝利。