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概要
ゲームは7日(ラウンド)、または9台以上の夢見装置を誰かが作った日に終了します。
昼と夜のサイクル
昼ターン:3回、夜ターン:1回、合計4回のターンがあります。
昼ターン
各プレイヤーは3日ごとに、工場で働くか、工房で働きます。
その後、アシスタントが乗っている夢見装置は、アシスタントの数と同じだけ前進します(アシスタントが1人なら1スペース、2人なら2スペース...)。
ベルトコンベアから離れた夢見装置は、完成されたものとみなされます。
工場での作業
工場内は、「貯蔵室」と「デリバリードック」に分かれています。
貯蔵室
フローチャートで示されたアイテムを取り、分岐があるところで、電気花/魔法インクのどちらかを選ぶ必要があります(小さな数字に注意してください、②であれば1度に2つ手に入ることを示しています。)
電気花と魔法インクの最大収納数はそれぞれ9個です。(それ以上獲得しても直ちに失われます、)
配送ドック
右上数の電気花を支払うと、時間帯に応じた報酬を得ることができます。
工房
工房では、「夢見装置を作る」と「夢見装置を買う」ことができます。
夢見装置を作る コンベアベルトの上にある夢見装置に作業員を載せて、ベルトコンベアの移動のときにその動きを後押しします
夢見装置を買う サプライから夢見装置を選び、アシスタントを載せます。左のフロアエリアでコストを支払って、右のフロアエリアのベルトコンベアのタイムスペースに夢見装置を配置します。
複数の夢見装置を同じ時間帯に配置することも可能ですが、各夢見装置は割り当てられた作業員によって独自の速度で移動するため、分散して配置してください。
夜ターン
まず、すべてのアシスタントを自分のボードにあるスペースに戻します。
魔法インクを1つ獲得
完成された紫の夢見装置はすべて、プレイヤーが希望すれば、その順番で起動します。
進行中の夢見装置が完成した場合、その夢見装置の完成ボーナスがプレイヤーに与えられます。
ここでゲーム終了トリガーのいずれかが成立しているかどうかを確認し、そうであれば得点計算に入ります。
ゲームが続く場合、スタートプレイヤーマーカーを回して、現在の配送カードを新しいものに交換します。
得点計算
ゲーム中に得た電気羊の得点
虹ミープルからの点数。1個1点
電気花と魔法のインクによるポイント:5個で1ポイント(例:花3個+インク2個でも5個で1ポイント)