This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgangsta
テーマ
ギャングスタ!は、プレイヤーはライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングを雇用する必要があります。
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。
設定
各プレイヤーはランダムにボス カードと指定された数の $ を受け取ります。 最初の章 (創世記) から利用可能な 5 つの強盗の川を設定します。 利用可能な 5 人のギャングの川を設定します。
ゲームプレイ
プレイヤーは順番にギャングを動員してから、許可されている 3 つのアクション、ギャングの募集、強盗の実行、パスのいずれかを実行します。 各プレイヤーのターンの終わりにリバーが補充され、スニッチが明らかになった場合、その効果はすぐに解決されます
ギャング動員
ギャングスターが以前に強盗に参加したことがある場合は関与しており、そうでない場合は利用可能です このフェーズ中、プレイヤーは 1 ドルを支払ってギャングを関与中から利用可能に変更できます。これは、リーダー (黄色) スキルを持つ利用可能なギャングごとに 1 回無料で実行できます。
同期 プレーヤーのすべてのギャングスターが関与している場合、ギャングは同期されていると見なされ、すべてが利用可能になります。
アクション
雇用 プレイヤーはギャングの費用を銀行に支払うことで、ギャングを募集することができます。
強盗を実行する 強盗を実行するには、強盗カードに必要なすべてのスキルを習得するのに十分な数のギャングと交戦する必要があります。強盗は、利用可能なギャングによってのみ実行できます。
プレイヤーは最初に強盗を選択し、強盗に参加しているギャングとの交戦を開始します。強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも 1 つ残っているギャングスターを選択できます。
強盗に必要なすべてのスキルが満たされると、すべてのギャングスターが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗からの追加の報酬を収集します.
協力強盗 通常のルールに従って最初のギャングが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングは任意のプレイヤー ギャングから選択できます。少なくとも 1 人のギャングが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬 (開始者を含む) を獲得します。
パス プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。そうすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスターの数に相当する収入を受け取ります。
密告 スニッチ カードが公開された場合 (第 2 章と第 3 章の間)、各プレイヤーはカードの情報提供者 (緑) スキルごとに 1$ をすぐに支払わなければなりません。彼らは、ギャングの情報提供者スキルごとに、このコストを 1$ 減らすことができます。
支払うだけのお金がない場合は、ギャングを 1 人破棄する必要があります。
ボスは、いかなる状況下でも破棄することはできません。彼が唯一の適格なギャングスターである場合、何も起こりません。
チャプター
ゲームは3つのチャプターに分かれています
ジェネシスは最初の章です ギャング抗争は、1 人のプレイヤーが 4 人目のギャングを募集すると始まります。 ドミネーションは、1 人のプレイヤーが 7 人目のギャングをリクルートすると開始します。
ジェネシス 創世記の章の終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。各プレイヤーは、ギャング内のスキルの量を追加します
最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません スキルの少ないプレイヤーは差額を受け取る ギャング抗争 ギャングウォーズ強盗デッキには 3 つのスニッチがあり、レーティングは 2、3、4 の情報提供者 (緑) スキルです。
ギャングウォーズの章の終わりに、各プレイヤーは自分のギャングの傭兵 (グレー) スキルの量を合計します。
傭兵の数が最も多いプレイヤーは、ギャングを失うことはありません 他のすべてのプレイヤー (同点の場合は全員) は、1 人のギャングを捨てなければなりません。 2 人用のゲームでは、1 人のプレイヤーが 2 倍以上の傭兵 (グレー) スキルを持っている場合、どのギャングを捨てるかを選択します。
ドミネーション ドミネーション強盗デッキには 5 つのスニッチがあり、レーティングは 2、3、3、4、4 の情報提供者 (緑) スキルです。
ゲーム終了
プレイヤーが 9 番目のギャングを募集するか、支配の章で 3 番目のスニッチが明らかになると、ゲームは終了します。
得点計算
各プレイヤーは、獲得した影響力を追加します。
あなたのギャングへの影響力の合計 あなたが実行した強盗からの影響力の合計 最も裕福なプレイヤーが影響力を 2 獲得します (同点の場合は 1)。 ギャングの数が最も多いプレイヤーが影響力 2 を獲得します (同点の場合は 1)。 最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。