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概要
本棚(シェルフ)にパターンを作成して、個人目標や共通目標を達成して点数を獲得します。
共通目標を達成すると点数を獲得し、個人目標は達成した要素の数で点数を獲得します。
5つの要素のうち3つを達成すると、3つの要素の点数を獲得します。
さらに、同じ種類のグループは、隣接する数に基づいて得点を獲得します。
1人のプレイヤーが本棚を完成させて、ボーナスポイントを獲得すると、ゲームが終了します。
ターン
メインボード(リビングルーム)から1~3個のアイテムを取ります。
これらのアイテムは縦か横に一直線に隣接している必要があり、かつ、いずれも1辺以上が空いている必要があります。
(つまり、取った直後に1辺が空いたとしても取得できません。)
取得したアイテムは、好きな順番で同じ1列に配置する必要があります。
メインボードには毎ターン新しいアイテムが補充されるわけではなく、存在するアイテムが互いに接触していない場合にのみ完全に補充されます。