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ゲームの流れ
ゲームは2ラウンド、1ラウンドは6ターンで構成されます。
ラウンド開始時、各プレイヤーは全体のコマ置き場からランダムな6体の恐竜を取り出します。
ターン開始時、ファーストプレイヤーが「恐竜配置を制限」するダイスを振ります。ダイスを振るプレイヤーはターンごとに移り変わります。
全員同時に手元にある恐竜から1体を配置し、残りを次のプレイヤーに渡してターンが終了します。
6ターンが経過し、6体の恐竜が配置された時点で第2ラウンドに移ります。
2ラウンド分(合計12体)の恐竜が配置されたらゲーム終了です。
得点を計算し、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。
タイブレークの場合、ティラノサウルスが最も少ない該当プレイヤーが勝利します。
恐竜配置の制限
ダイスを振ったプレイヤーは恐竜配置に制限を受けません。
それ以外のプレイヤーは、ダイスの目によって恐竜を配置する際に以下の制限が加わります。
●森林エリア(緑色)の檻に置く
●平原エリア(茶色)の檻に置く
●トイレ側(ボード右側)の檻に置く
●フードコート側(ボード左側)の檻に置く
●一つも恐竜が入っていない檻に置く
●ティラノサウルス(赤色の恐竜)がいない檻に置く
ボード面「サマーサイドの檻」
ゲームオプションで、使用するボードの面を指定できます。面によって「配置条件・得点計算」が変わります。
プレイヤーは、以下の7箇所から1つを選び恐竜を配置します。各箇所に配置できる条件・得点計算は以下のとおりです。
●同一の森
- 1種類の恐竜しか収容できません。
- 左から配置していき、数に応じた点数を獲得します。(1/2/3/4/5/6体で2/4/8/12/18/24点)
●異種の草地
- 異なる種類の恐竜1体ずつしか収容できません。
- 左から配置していき、数に応じた点数を獲得します。(1/2/3/4/5/6種で1/3/6/10/15/21点)
●愛の大草原
- 何体でも恐竜を収容できます。
- 同じ種類の恐竜2体のペアにつき5点獲得。同じ種類のペア複数も可能です。
●三本松
- 3体まで恐竜を収容できます。
- 種類を問わず、恐竜3体を収容すれば7点獲得します。
●ジャングルの王
- 恐竜を1体だけ収容できます。
- ゲーム終了時に、ここに収容した恐竜と同じ種類の収容数が、「他のプレイヤーの数と比べて最も多い」場合に7点を獲得する(タイも含む)。
●孤島
- 恐竜を1体だけ収容できます。
- ゲーム終了時に、ここに収容した恐竜と同じ種類が「自分の動物園内に他にいない」場合、7点を獲得する。
○川
- 配置制限を無視して何体でも恐竜を配置でき、恐竜1体につき1点獲得します。
- 得点が高くないため、配置できない場合や配置したくない場合ここに置きます。
ティラノサウルス(赤色の恐竜)は特別な恐竜で、1体以上のティラノサウルスが檻にいる場合、その檻の得点が+1点されます。(同じ檻内に複数いても1点のみ)
ボード面「ウィンターサイドの檻」
川・ティラノサウルスの効果はサマーサイドと共通です。
●整備された林
- 2種類の恐竜しか収容できません。
- 左からA・B・A・B・A・Bと順番に配置していき、数に応じた点数を獲得します。(1/2/3/4/5/6体で2/4/8/12/18/24点)
●ピラミッド
- 最大6体の恐竜しか収容できません。
- 最初の3体は下段に、次の2体は中段に、最後の1体は上段に配置します。隣接する段に同じ種類の恐竜を配置することはできません。(下段で各2点、中段で各4点、上段で7点)
●恋人達の橋(左)/恋人達の橋(右)
- それぞれ何体でも恐竜を収容できます。
- 左右の橋に同じ種類の恐竜を2体ペアで配置する毎に6点獲得します。同じ種類のペア複数も可能です。
●展望台
- 恐竜1体だけ収容できます。
- ゲーム終了時に、あなたの右側のプレイヤーの場にいるこの種類の恐竜1体につき2点獲得します。
●検疫区域
- 何体でも恐竜を収容できます。
- ゲーム終了前に、この檻にいる恐竜を配置ルールに従って檻か川に配置します。