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ゲームの流れ

ゲームは2ラウンド、1ラウンドは6ターンで構成されます。

ラウンド開始時、各プレイヤーは全体のコマ置き場からランダムな6体の恐竜を取り出します。
ターン開始時、ファーストプレイヤーが「恐竜配置を制限」するダイスを振ります。ダイスを振るプレイヤーはターンごとに移り変わります。
全員同時に手元にある恐竜から1体を配置し、残りを次のプレイヤーに渡してターンが終了します。

6ターンが経過し、6体の恐竜が配置された時点で第2ラウンドに移ります。
2ラウンド分(合計12体)の恐竜が配置されたらゲーム終了です。
得点を計算し、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。
タイブレークの場合、ティラノサウルスが最も少ない該当プレイヤーが勝利します。

恐竜配置の制限

ダイスを振ったプレイヤーは恐竜配置に制限を受けません。
それ以外のプレイヤーは、ダイスの目によって恐竜を配置する際に以下の制限が加わります。

●森林エリア(緑色)の檻に置く
●平原エリア(茶色)の檻に置く
●トイレ側(ボード右側)の檻に置く
●フードコート側(ボード左側)の檻に置く
●一つも恐竜が入っていない檻に置く
●ティラノサウルス(赤色の恐竜)がいない檻に置く

ボード面「サマーサイドの檻」

ゲームオプションで、使用するボードの面を指定できます。面によって「配置条件・得点計算」が変わります。

プレイヤーは、以下の7箇所から1つを選び恐竜を配置します。各箇所に配置できる条件・得点計算は以下のとおりです。
●同一の森

 1種類の恐竜しか収容できません。
 左から配置していき、数に応じた点数を獲得します。(1/2/3/4/5/6体で2/4/8/12/18/24点)

●異種の草地

 異なる種類の恐竜1体ずつしか収容できません。
 左から配置していき、数に応じた点数を獲得します。(1/2/3/4/5/6種で1/3/6/10/15/21点)

●愛の大草原

 何体でも恐竜を収容できます。
 同じ種類の恐竜2体のペアにつき5点獲得。同じ種類のペア複数も可能です。

●三本松

 3体まで恐竜を収容できます。
 種類を問わず、恐竜3体を収容すれば7点獲得します。

●ジャングルの王

 恐竜を1体だけ収容できます。
 ゲーム終了時に、ここに収容した恐竜と同じ種類の収容数が、「他のプレイヤーの数と比べて最も多い」場合に7点を獲得する(タイも含む)。

●孤島

 恐竜を1体だけ収容できます。
 ゲーム終了時に、ここに収容した恐竜と同じ種類が「自分の動物園内に他にいない」場合、7点を獲得する。

○川

 配置制限を無視して何体でも恐竜を配置でき、恐竜1体につき1点獲得します。
 得点が高くないため、配置できない場合や配置したくない場合ここに置きます。


ティラノサウルス(赤色の恐竜)は特別な恐竜で、1体以上のティラノサウルスが檻にいる場合、その檻の得点が+1点されます。(同じ檻内に複数いても1点のみ)

ボード面「ウィンターサイドの檻」

川・ティラノサウルスの効果はサマーサイドと共通です。
●整備された林

 2種類の恐竜しか収容できません。
 左からA・B・A・B・A・Bと順番に配置していき、数に応じた点数を獲得します。(1/2/3/4/5/6体で2/4/8/12/18/24点)

●ピラミッド

 最大6体まで収容できます。
 最初の3体は下段、次の2体は中段、最後の1体は上段に配置します。隣接するマスに同じ種類の恐竜を配置することはできません。(下段で各2点、中段で各4点、上段で7点)

●恋人達の橋(左)/恋人達の橋(右)

 それぞれの橋に何体でも恐竜を収容できます。
 左右の橋に同じ種類の恐竜を2体ペアで配置する毎に6点獲得します。同じ種類のペア複数も可能です。

●展望台

 恐竜1体だけ収容できます。
 ゲーム終了時に、あなたの右側のプレイヤーの場にいるこの種類の恐竜1体につき2点獲得します。

●検疫区域

 恐竜1体だけ収容できます。
 ゲーム終了前に、この檻にいる恐竜を任意の檻(または川)に配置します。ただし、配置ルールには従う必要があります。