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勝利条件
☆探索者
救援マーカー(ボードの青いマーカー)を進めて行き、先に☆マークまで到達する。
★エイリアン
同化マーカー(ボードの赤いマーカー)を進めて行き、先に☆マークまで到達する。
マーカーを進める方法
☆探索者
・フェイズ4(終了フェイズ)の最後に1つ進む。
※襲撃カードの効果により、マーカーが進まない場合があります。
・地形カードの "4(海岸)" か "8(探査船の残骸)" の効果を使う。
★エイリアン
・探索者が選んだ地形と、エイリアンマーカーを置いた地形が同じだった。(フェイズ3で判明する)
※その地形に何人探索者が居ても、マーカーは1つしか進みません。
・探索者が意志力カウンター(赤いキューブ)を全て失う。
⇒同化マーカー(ボードの赤いマーカー)が1つ進む。
⇒その探索者の意思カウンター(赤いキューブ)が3つに回復し、カード捨て場の地形カードを全て回収する。
フェイズの流れ
▽▽▽▽ フェイズ1(探索フェイズ) ▽▽▽▽▽
☆探索者
・「抵抗」してもよい(任意。カウンターが残っていれば複数回使用する事も可能。)
⇒意思カウンター(赤いキューブ)を1つ失う代わりに、カード捨て場から好きな地形カードを2枚回収する。
・「ギブアップ」してもよい(任意)
⇒同化マーカー(ボードの赤いマーカー)が1つ進む。
⇒意思カウンター(赤いキューブ)が3つに回復し、カード捨て場の地形カードを全て回収する。
・フェイズ1で使用できるサバイバルカードを使ってもよい(任意)
・探索する地形カードを選択する。(必須)
★エイリアン
・フェイズ1で使用できる"襲撃カード"を使ってもよい(任意)
※基本的に、フェイズ1~4の間で使用できる"襲撃カード"は1枚です。
▽▽▽▽ フェイズ2(狩猟フェイズ) ▽▽▽▽▽
☆探索者
・フェイズ2で使用できるサバイバルカードを使ってもよい(任意)
★エイリアン
・フェイズ2で使用できる"襲撃カード"を使ってもよい(任意)
・任意の地形に、"エイリアンマーカー"を置く(必須)
・任意の地形に、"アルテミアマーカー(Aと書かれたマーカー)"を置く(可能な場合)
※襲撃カードの効果で置ける場合があります。
※救援マーカー(ボードの青いマーカー)が"A"の位置に居る場合にも置けます。
・任意の地形に、"ターゲットマーカー(照準絵柄のマーカー)"を置く(可能な場合)
※襲撃カードの効果で置ける場合があります。
▽▽▽▽ フェイズ3(偵察フェイズ) ▽▽▽▽▽
探索者が選択した地形が公開されます。
☆探索者
・フェイズ3で使用できるサバイバルカードを使ってもよい(任意)
・探索者が選んだ地形にエイリアン側のマーカーが置かれなかった場合は、
a)この地形の効果を使う
b)捨て札から好きな1枚を回収する
のどちらかを選択する。
・探索者が選んだ地形にエイリアンマーカーが置かれた場合は、
⇒地形効果は発動しません。捨て札から地形カードは回収できません。
⇒その探索者の意思トークン(赤いキューブ)が1つ減ります。
⇒同化マーカー(ボードの赤いマーカー)が1つ進む。(何人探索者が居ても、1つしか進みません)
・探索者が選んだ地形にアルテミアマーカー(Aのマーカー)が置かれた場合は、
⇒地形効果は発動しません。捨て札から地形カードは回収できません。
⇒その探索者は任意の地形カードを1枚捨てなければいけません。
・探索者が選んだ地形にターゲットマーカー(照準マーカー)が置かれた場合は、
襲撃カードの効果を受けます。
襲撃カードの内容によっては、下記のうち、どちらかを出来る場合もあります。
a)この地形の効果を使う
b)捨て札から好きな1枚を回収する
★エイリアン
・フェイズ3で使用できる"襲撃カード"を使ってもよい(任意)
▽▽▽▽ フェイズ4(終了フェイズ) ▽▽▽▽▽
☆探索者
・フェイズ4で使用できるサバイバルカードを使ってもよい(任意)
★エイリアン
・フェイズ4で使用できる"襲撃カード"を使ってもよい(任意)
その後、以下の処理が実施されます。
・探索者が出した地形カードが捨て札になります。
・エイリアンは、3枚になるまで襲撃カードを補充します。
・救援マーカー(ボードの青いマーカー)を1つ進めます。
※襲撃カードの効果で進めないときがあります。
・フェイズ1に戻ります。
地形効果の補足
1:エイリアンの巣窟
「捨て札の地形カードを全て戻す」効果は、このカードには適用されません。
(1のカードの効果を発動したときには、1のカードはまだ捨て札では無い為。)
捨て札の地形カードを全て回収したあと、フェイズ4で1のカードは捨て札となります。
4:海岸、8:探査船の残骸
複数の探索者が同じ地形を選択したとき、地形効果を使用できるのはそのうち1人だけです。
他の探索者は、捨て札から地形カードを回収する効果を使用する事になります。
(4と8の効果を、同じターンで両方使用する事は可能です。)
3:河川
フェイズ1で地形カードを2枚選択します。
フェイズ3で、エイリアン側のマーカー設置結果を見てから、どちらか1枚を有効にし、残りの1枚は手札に戻ります。
5:探査車
6~10から、自分がまだ所持していない地形カードを1枚入手します。
(捨て札にあるカードも所持カードとして扱います。)
選択肢が1~5の5択から、6択、7択・・・と広がる為にエイリアンの襲撃成功率が下がります。
また、6~10の地形カードは効果も強めの為、"5:探査車"は、探索者・エイリアン両陣営にとって、序盤~中盤の重要カードです。