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概要
LUZはトリックテイキングカードゲームです。プレイヤーは自分のカードの正確な価値を知らずに、ゲーム中に取るトリックの数を賭けます。対戦相手だけがあなたのカードの表面を見ることができ、対戦相手もあなたのカードの表面を見ることができます。
3人/4人/5人でプレイする場合、デッキには5色それぞれに8/10/12の値が入っています。
ゲームプレイ
ゲームは4回のディールで行われます。10ラウンド目(10トリック)終了時に、賭けた値に応じてポイントを獲得または失います。
ディールは4つのフェーズで構成されます。
1. 分配
各プレイヤーは10枚のカードを受け取ります。デッキには常に10枚残ります(ディールには使用されません)。
カードはまず色で、次にカードの価値で分類されます。「+」カードはどちらの側が高い値であるかを示します。
2. 公開
最初のプレイヤーから始め、各プレイヤーはベットビーズを置きます。ベットビーズ(黄色)は1トリックを表します。セーフティビーズ(青色)は最大1つまで取ることができ、1トリック追加で取ることができることを示します。
ルールからのヒント:セーフティビーズは、対戦相手が勝つと予想したトリックを取るためにも使用できます。積極的に使ってみてください。
3. トリックのプレイ
このフェイズでは、10トリックをプレイします。
トリックを開始したプレイヤーは、好きなカードをプレイできます。そのカードの色は、そのトリックに必要な色になります。
必要な色のカードを1枚以上持っている場合は、必ず1枚プレイしてください。
必要な色のカードを持っていない場合は、好きなカードをプレイできます。
すべてのプレイヤーがカードをプレイし終えたら、最も強いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得します。トリックに勝ったプレイヤーが次のトリックを開始します。
最強:切り札のスート(太陽)のカードで最も高い数字のカードがトリックを獲得します。切り札のスートにカードがない場合は、指定されたスートで最も高い数字のカードが獲得します。
すべてのプレイヤーの手札にカラーカードがなくなったら、ディールは終了します。
4. 得点計算 =
セーフティビーズを取らなかった場合は、賭けたトリック数と全く同じトリック数を獲得した場合のみ、賭けた金額が勝ちとなります。
セーフティビーズを持っている場合は、賭けたトリック数と全く同じトリック数、またはそれに加えて1トリックを獲得した場合に、賭けた金額が勝ちとなります。
1回目/2回目/3回目/4回目のディールで、セーフティビーズを取らずに賭けた金額が勝った場合は、10/20/30/40点を獲得します。セーフティビーズを取った場合は、獲得した金額の半分を獲得します。
賭けた金額が勝てなかった場合、セーフティビーズを取ったかどうかに関わらず、賭けたトリック数と異なるトリック数ごとに5点を失います。
4回目のディール終了時に最も高い得点を持つプレイヤーが勝者となります。同点の場合は、最終ディールでより多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。同点が続く場合は、ターン順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーが勝者となります。
3人プレイ
4回目のディール中のみ、その時点で最も得点の高いプレイヤーが最初にベットします。また、そのプレイヤーはトリックプレイフェイズで最初のトリックを開始します。
同点の場合は、ターン順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーが最初にプレイします。