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アクション 1. 列または行を選び、対応する列 / 列にあるリソース (またはウサギのフン) とともにウサギ (またはちりとり) を取ります
2. ウサギ カードの下部に記載されている必要なリソースでウサギに餌を与えます
3. またはパス
ウサギのフンにはマイナス ポイントがあります。ちりとり 1 つでウサギのフンを 3 つ掃き集めることができ、プラス ポイントに変換できます。
ゲーム終了 ゲーム終了
2 人用で 8 ラウンド
3 人用で 7 ラウンド
4 人用で 6 ラウンド
5/6 人用で 5 ラウンド
得点 +1 ポイント: 餌を与えられたウサギ カード上の食べ物のシンボル 1 つにつき。
+3 ポイント: 集めたウサギがすべて異なる色のタグを持っている場合。
+1 ポイント: 掃き集めたウサギ ドロップ カード 1 つにつき。
-2 ポイント: 完全に餌を与えられていないウサギ 1 つにつき。
-1 ポイント: 残った食べ物カード 1 つにつき。
-1 ポイント: 掃除されなかったウサギの落とし物 1 つにつき。
最高得点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
タイブレーカー 1 - 餌を与えられたウサギの数が最も多いプレイヤーが勝利
タイブレーカー 2 - 残った餌カードが最も少ないプレイヤーが勝利
タイブレーカー 3 - 掃除されなかったウサギの落とし物が最も少ないプレイヤーが勝利