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Gamehelpmonsterhex

提供:Board Game Arena
2024年11月28日 (木) 22:43時点におけるJo7 (トーク | 投稿記録)による版
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概要

モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。
各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。

ゲーム ボード

プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。
各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。
モンスター タイルを配置できる空のヘックスか、マジック ストーンを含むヘックスです。
紫色のマジック ヘックスでマークされたヘックスは、開始ヘックスです。

ボードには 2 種類のマジック ストーンがあります。
捕獲したプレイヤーに 1 ポイントの価値がある小さなストーン。
捕獲中に 1 位と 2 位にさまざまなポイントを付与し、特定のプレイヤー派閥にボーナスも与える大きなストーン。

タイル

特定の派閥の各モンスターは六角形のタイルで表され、各辺には対応する方向のモンスターのパワーを表す異なる数のドットがあります (パワーの範囲は 1️⃣ から 5️⃣ です)。
各モンスターにはランクも印刷されており、S が最強のランク、C が最弱のランクです。
基本ゲームでは、各派閥のモンスター タイルの構成は同一で、見た目だけが異なります。

セットアップ

セットアップ中、各プレイヤーは派閥タイルのスタックから手札を埋めます。
手札のサイズは、4 人プレイの場合は 4、それ以外の場合は 3 です。

プレイ シーケンス

ゲームは、プレイするボードに応じて、決まった数のラウンドで行われます:
👤4 人用ボード ➡ 8️⃣ ラウンド
👤3 人用ボード ➡ 🔟 ラウンド
👤2 人用ボード ➡ 9️⃣ ラウンド
各ラウンドは、プレイヤーが順番に手札からボードにタイルを配置することで構成されます。
全員がタイルを配置したら、手札を最大サイズまで補充し、次のラウンドに進みます。

タイルの配置

ゲームの最初のモンスター タイルは、紫色の魔法の六角形でマークされた開始ヘクスの 1 つに配置する必要があります。
その後、新しいタイルはそれぞれ、端の 1 つでのパワーが隣接するヘクスのモンスターのパワーと一致するように配置する必要があります。
関係するモンスターの派閥は関係なく、他の側のパワーを一致させる必要もありません。

プレイヤーの手札にモンスターを配置できる場所がない場合は、空いている開始ヘクスにタイルを配置できます。
有効な開始ヘクスもない場合は、タイルを任意に配置できます。

ストーンの捕獲

マジックストーンが完全に囲まれた直後に、次のように捕獲チェックが行われます:
⭐プレイヤーは、ストーンに面したモンスター側のパワーを合計します。
⭐合計パワーを比較して、1位と2位を決定します
⭐パワーが同点の場合、誰も1位になりません。スモールストーンを捕獲する場合のみ、関係するモンスターのランクを使用して同点が明確にされます
⭐2番目に高いパワーで同点の場合、誰も2位になりません
⭐1位のプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーはストーンに印刷されている値のいずれかに等しいポイントを獲得します
⭐2位のプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーは残りの値のいずれかに等しいポイントを獲得します
⭐プレイヤーが自分の派閥と同じ色の値を選んだ場合、そのプレイヤーは追加で2️⃣ポイントを獲得します。

ゲーム終了

ボードが完全にタイルで埋められたらゲームは終了します。
合計スコアが最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。
同点の場合、値7️⃣のラージストーンを捕獲したときに1位だったプレイヤーが勝ちます。

ゲームのバリエーション

共有派閥
👤2人用ゲームは、プレイヤー間で共有される追加の派閥を使用して👤3人用ボードでプレイできます。
各ラウンドで、プレイヤーの 1 人が追加派閥のタイルを保持し、通常のタイル配置ルールに従って、ラウンドの終了時にそのタイルをプレイする必要があります。