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Gamehelpmate

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2024年6月29日 (土) 00:24時点におけるJo7 (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==概要== メイト(Mate)は2人用のトリックテイキングです。<br> 各スートの7,10,Q,K,A(計20枚)を10枚ずつ配り、ラウンド終了時に手札を交換して行うため運の要素がありません。<br> ==ゲームの流れ== 各スートの7,10,Q,K,A(計20枚)を各プレイヤーに10枚ずつ配ります。<br> そのため、相手の手札が分かる状態です。<br> 10トリック行います。<br> 先手(リードプレイ…」)
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概要

メイト(Mate)は2人用のトリックテイキングです。
各スートの7,10,Q,K,A(計20枚)を10枚ずつ配り、ラウンド終了時に手札を交換して行うため運の要素がありません。

ゲームの流れ

各スートの7,10,Q,K,A(計20枚)を各プレイヤーに10枚ずつ配ります。
そのため、相手の手札が分かる状態です。

10トリック行います。
先手(リードプレイヤー)は好きなカードを出します。
後手は以下のルールに従ってカードを出します。

・同じスートが有るならそのスート
・同じスートが無いなら同じ数字
・どちらも無いなら好きなカード

勝者がトリックを取り、次の先手となります。

カードの強さ

弱→強
7<Q<K<10<A(10の強さに注意)
♢<♡<♠<♧

ラウンド終了とゲーム終了

後手が同じスートも数字も持っていない場合を『メイト』と呼び、先手が勝利します。
(メイトが無い状態で10トリックが終了すると勝者無しです。)

勝者は【トリック数(中断したものも含む)x決め手のカード(後述)】を得点します。
(決め手のカード:A=11,10=10,K=4,Q=3,7=7)
例えば、7番目のトリックでKを出してメイトになった場合、7x4=28点です。

次に、手札をシャッフルせずにそのまま交換します。
1ラウンドが2つのハンドで構成され、全2ラウンド行います。

最多得点が勝者です。