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Gamehelpyokaiseptet
ストーリー
ここは封建時代の日出ずる国、妖怪などの魑魅魍魎が暗闇に紛れ人々に恐怖の種を蒔いていた頃。
妖怪たちは人々に直接な危害は与えなかったが、火災・洪水・落雷・疫病などの厄災を招くとして恐れられていた。
ある日陰陽師である貴方のもとへ妖怪の被害に悩まされている隣村から使いが助けを求めにやってきた。
五行思想と占星術の知識を駆使し妖怪たちの沈め方を発見したあなたは隣村に赴き妖怪の退治に邁進する。
数ヶ月後、無事に村を救うことができた貴方の元へ悲報が届く...
留守にしている間、故郷の村も妖怪の被害にあい廃れ始めていた。
そこで村長は仕方なく他所の陰陽師に助けを求めていたのだ。
貴方にとって他の陰陽師の助けを借りるなど侮辱であり、一刻も早く故郷に戻り村の民を助けなくてはいけない。
村の英雄として名を残すため、持てる知識を活用し妖怪を退治しろ。
概要
「妖怪セプテット」の目的は手札の妖怪たちを上手く扱い、ボス妖怪達を集めていくことです。
毎ターン、プレイヤーは手札から「トリックテイキングゲーム」のルールに従いカードを選び、場に出していきます。
(「トリックテイキングゲーム」という単語に親しみがない方も大丈夫です。詳しく説明します。)
このゲームを4人で遊ぶ時は2対2のチーム戦で遊びます。3人で遊ぶ時は個人戦となります。
4人で遊ぶ場合、ラウンドを勝利するためにはボス妖怪カードを4枚以上集めれば勝利です。
3人で遊ぶ場合、ボス妖怪カードを3枚以上集めれば勝利です。
ただしボス妖怪カードを規定数集める前に7回勝利してしまうと負けてしまいます!
ターンごとに勝ち負けを上手に使い分けましょう。
プレイヤー全員が手札からカードを順に1枚ずつ出した後にそのターンの勝者を決めます。
勝者は場に出ているカードを全て回収して、また次のターンを始めます。
そうして、ラウンド終了条件が満たされるまでカードを出し合います。
ラウンドに勝利すると既定の点数を得ることができ、ゲーム中で2点以上(上級者ルールでは7点以上)獲得できたらこのゲームに勝利します。
手札の妖怪たちを上手く扱い、より多くのボス妖怪カードを集めましょう。
カード詳細
カードは7色(7スート)あり、各色ごとに7枚あります(計49枚)。
スートごとにカード値の幅が異なります。
A | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
緑(風) | ★ | ● | ● | ● | ● | ● | ☆ | ||||||
紫(地) | ● | ● | ● | ● | ● | ☆ | ● | ||||||
桃(色) | ● | ● | ● | ● | ☆ | ● | ● | ||||||
黄(雷) | ● | ● | ● | ☆ | ● | ● | ● | ||||||
黒(闇) | ● | ● | ☆ | ● | ● | ● | ● | ||||||
赤(炎) | ● | ☆ | ● | ● | ● | ● | ● | ||||||
青(雪) | ☆ | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
各スートの〈7〉は特別なカードで「ボス妖怪カード」と呼びます。
ボス妖怪カードはカード値の隣に得点アイコンがあります。得点アイコンは「上級者ルール」で使われます(詳細は後述)。
緑のスートには〈A〉の値を持つ特殊なカードがあり「スーパートランプカード」と呼びます。
その他のカードは特別な呼び名はなく、「妖怪カード」と呼びます。
セットアップ
本ゲームは3人から4人用です。ここでは4人用ルールを基本として説明します。
2対2のチーム戦で遊びます。
チームが決まったらチームメイトが向かい合わせになるように座ります。
(3人用...チーム戦ではなく各プレイヤーが個別に競い合います。)
49枚のカードをシャッフルし、各プレイヤーに12枚(3人用は16枚)配ります。
残った1枚を表向きに置きます。このカードが本ラウンドのトランプスート(切り札)を決めます。
各プレイヤーは手札から任意の3枚を選び、同時にチームメイトに渡します。
(3人用...手札から3枚選び、左隣のプレイヤーに渡します。)
最初のリードプレイヤーを決めます。
本ゲームの最初のラウンドの場合:〈A〉を配られたプレイヤーが最初のリードプレイヤーです。
もし、どのプレイヤーも〈A〉を持っていない場合は青の〈13〉を持っているプレイヤーが最初のリードプレイヤーです。
(注意:カードを見せたプレイヤーは見せたカードを最初の手番で使う必要はありません。手札に戻し、後で使っても構いません。)
2回目以降のラウンドの場合:前ラウンドで最後にトリックを取ったプレイヤーが本ラウンドの最初のリードプレイヤーです。
遊び方
本ゲームのラウンドは複数の「トリック」と呼ばれるターンで構成されます。
トリックでは各プレイヤーが手札からカードを1枚選び、下記のルールに従って手札を場に出します。
リードプレイヤーは手札から任意のカードを1枚プレイします。
他のプレイヤーはリードプレイヤーが出したカードと同じスートのカードを手札から選び、プレイしなければいけません。
同じスートのカードがない場合は任意のカードをプレイできます。
各プレイヤーがカードを1枚プレイした後にトリックの勝者を決めます。
トリックの勝者
以下の順番でトリックの勝者を決めます。
1)〈A〉のカードをプレイしたプレイヤーが勝者。
2)トランプスートと同じスートのカードをプレイしたプレイヤーがいたら、そのスートの中で一番数字の高いカードをプレイしたプレイヤーが勝者。
3)どちらもいない場合、リードプレイヤーと同じスートをプレイしたプレイヤーの中で一番数字の高いカードをプレイしたプレイヤーが勝者。
勝者がトリックを取ったら、ラウンド終了条件(後述)を満たしているか確認します。
ラウンドが終了しなかった場合、次のトリックに進みます。トリックの勝者が次のトリックのリードプレイヤーになります。
ラウンド終了条件
トリックの勝者を決めた後に以下のいずれかの条件が整っていたらラウンドを終了します。
条件1:どちらかのチームがボス妖怪カード(カード値が〈7〉のカード)を4枚以上獲得していたら。
条件2:どちらかのチームが7トリック勝利していたら。
条件3:プレイヤーの手札がなくなったら。
ラウンドの勝者
ラウンドの勝者は以下の順番で決定します。
1)ボス妖怪カードを4枚以上獲得したチームがいたら、そのチームが勝者です。
(3人用...ボス妖怪カードを3枚以上獲得したら、そのプレイヤーが勝者。)
2)7トリック勝利したチームがいたら、その相手チームが勝者です。
(3人用...7トリック勝利したプレイヤーがいたら、その相手2人が勝者。)
3)いずれも当てはまらない場合、最後にトリックを勝利したプレイヤーのチームが勝者です。
得点計算
ラウンドの勝者のみが次のルールに従って点数を得ます。
・本ゲームを初めて遊ぶ時や、トリックテイキングゲームの初心者と遊ぶ時は通常得点ルールで遊んでください。
・トリックテイキングゲームの上級者が集まって遊ぶ時は上級得点ルールで遊んでください。
通常得点ルール
勝者は〈1点〉を獲得します。
チームの合計得点が2点に達したらそのチームがゲームに勝利します。
(3人用...いずれかのプレイヤーが7トリック勝利した場合は、その他2人のプレイヤーが〈1点〉ずつ獲得します。それ以外で終了した場合は、勝者が〈1点〉を獲得します。)
上級得点ルール
ラウンド中に獲得したボス妖怪カードを見てください。各ボス妖怪カードには0から2個の☆アイコンが描かれています。(★は3人用なので無視します。)
勝者は☆アイコン1個につき〈1点〉を獲得します。
ただしトランプスートのボス妖怪カードの得点は0点です。
チームの合計得点が7点に達したらそのチームがゲームに勝利します。
(3人用...いずれかのプレイヤーが7トリック勝利して終わった場合は、その他2人のプレイヤーが〈3点〉ずつ獲得します。それ以外の理由で終了した場合は、ラウンドの勝者がラウンド中に獲得したボス妖怪カードに描かれている★と☆アイコン1個につき〈1点〉を獲得します。ただしトランプスートのボス妖怪カードの得点は0点です。
いずれかのプレイヤーの合計得点が7点に達したらそのプレイヤーがゲームに勝利します。もし2人が同時に7点に達した場合は、最後のラウンドで7トリック勝ったプレイヤーの左隣のプレイヤーがゲームに勝利します)
スート | ☆ | ★ |
緑(風) | ||
紫(地) | ★ | |
桃(色) | ☆ | |
黄(雷) | ☆ | ★ |
黒(闇) | ☆ | ★ |
赤(炎) | ☆☆ | ★ |
青(雪) | ☆☆ | ★ |