This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgangsta
テーマ
ギャングスタ!は、ライバル派閥を踏み台にして影響力を拡大しようと決意したボスを体現します。
プレイヤーは、利用可能な最も収益性の高い強盗を実行するために、多くのギャングスタを雇用する必要があります。
ゲーム終了時、最も影響力のあるプレイヤーが勝利します。
セットアップ
各プレイヤーはランダムにボスカードを受け取り、それに示されている$を受け取ります。
最初のチャプター(創世記)から利用可能な、5枚の強盗カードを場に並べます。
利用可能な5人のギャングスタを場に並べます。
ゲームプレイ
プレイヤーは順番にギャングを活動状態にしてから、3つのアクション(ギャングの雇用、強盗の実行、パス)のいずれかを実行します。
各プレイヤーのターンの終わりに場が補充されます。
密告が明らかになった場合、その効果をすぐに解決します。
ギャング動員
ギャングスタが直前に強盗に参加していたら関与中となり、そうでない場合は利用可能です。
このフェイズ中、プレイヤーは1$を支払ってギャングスタを関与中から利用可能に変更できます。
これは、リーダー(黄色)スキルを持つ利用可能なギャングスタごとに1回実行できます。
シンクロ
プレイヤーのすべてのギャングスタが強盗に関与している場合、ギャングスタはシンクロしていると見なされ、すべて利用可能になります。
アクション
雇用
プレイヤーはギャングスタのコストを銀行に支払うことで、ギャングスタを雇用できます。
強盗実行
強盗を実行するには、強盗カードに描かれている必要なスキルを習得しているギャングスタで交戦する必要があります。
強盗は、利用可能なギャングスタによってのみ実行できます。
プレイヤーは最初に強盗カードを選択し、強盗に参加するギャングスタを選び、交戦を開始します。
強盗を実行するために必要なスキルが少なくとも1つは持っているギャングスタを選択できます。
強盗に必要なスキルがすべて満たされると、すべてのギャングスタが関与し、プレイヤーは影響力、お金、および強盗カードから追加の報酬を獲得します。
協力強盗
通常のルールに従って最初のギャングスタが選択された後、強盗を実行するチームを選択すると、残りのギャングスタは任意のプレイヤーからギャングスタを選択できます。
少なくとも1人のギャングスタが強盗に参加している各プレイヤーは、協力報酬(開始者を含む)を獲得します。
パス
プレイヤーは自分の番をパスするかどうかを決めることができます。
パスをすることで、プレイヤーはリーダー(黄色)のスキルを持つギャングスタの数に相当する$を受け取ります。
密告
密告カードが公開された場合(第2章と第3章の間)、各プレイヤーは密告カードの情報提供者(緑)スキルごとに1$をすぐに支払わなければなりません。
各プレイヤーは、ギャングスタの情報提供者(緑)スキル1つごとに、このコストを1$減らすことができます。
支払うお金がない場合は、ギャングスタを1人破棄する必要があります。
ボスは、いかなる状況下でも破棄できません。彼が唯一のギャングスタである場合は何も起こりません。
チャプター
ゲームは3つのチャプターに分かれています
ジェネシスは最初の章です ギャング抗争は、1 人のプレイヤーが 4 人目のギャングを募集すると始まります。 ドミネーションは、1 人のプレイヤーが 7 人目のギャングをリクルートすると開始します。
ジェネシス 創世記の章の終わりに、機会収入と呼ばれる追加の収入がプレイヤーに与えられます。各プレイヤーは、ギャング内のスキルの量を追加します
最も多くのスキルを持つプレイヤーは何も受け取りません スキルの少ないプレイヤーは差額を受け取る ギャング抗争 ギャングウォーズ強盗デッキには 3 つのスニッチがあり、レーティングは 2、3、4 の情報提供者 (緑) スキルです。
ギャングウォーズの章の終わりに、各プレイヤーは自分のギャングの傭兵 (グレー) スキルの量を合計します。
傭兵の数が最も多いプレイヤーは、ギャングを失うことはありません 他のすべてのプレイヤー (同点の場合は全員) は、1 人のギャングを捨てなければなりません。 2 人用のゲームでは、1 人のプレイヤーが 2 倍以上の傭兵 (グレー) スキルを持っている場合、どのギャングを捨てるかを選択します。
ドミネーション ドミネーション強盗デッキには 5 つのスニッチがあり、レーティングは 2、3、3、4、4 の情報提供者 (緑) スキルです。
ゲーム終了
プレイヤーが 9 番目のギャングを募集するか、支配の章で 3 番目のスニッチが明らかになると、ゲームは終了します。
得点計算
各プレイヤーは、獲得した影響力を追加します。
あなたのギャングへの影響力の合計 あなたが実行した強盗からの影響力の合計 最も裕福なプレイヤーが影響力を 2 獲得します (同点の場合は 1)。 ギャングの数が最も多いプレイヤーが影響力 2 を獲得します (同点の場合は 1)。 最も影響力のあるプレイヤーがゲームに勝利します。