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ゲームの流れ
ゲームは2ラウンド構成で、1ラウンドは6ターンからなります。
ラウンドの最初に各プレイヤーは、袋から6体の恐竜を取り出します。
ターンの流れ
ターンのはじめに、ファーストプレイヤーがダイスを振って、このターンに恐竜を配置するエリアを決めます。
このファーストプレイヤーはターンごとに移り変わります。
ダイスを振ったプレイヤーは恐竜配置に制限はありませんが、それ以外のプレイヤーは以下の制限が加わります。
●森林エリア(緑色)の檻
●平原エリア(茶色)の檻
●トイレ側(ボード右側)の檻
●フードコート側(ボード左側)の檻
●まだ恐竜が入っていない檻
●ティラノサウルスがいない檻
全員同時に、手元の恐竜1体を上記の制限に該当する檻に配置します。
その後、残りの恐竜すべてを隣のプレイヤーに渡し、新たなターンが始まります。
6体の恐竜が配置された時点で、第2ラウンドに移り、12体の恐竜が配置されたらゲーム終了です。
得点を計算し、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。タイブレークの場合、ティラノサウルスが最も少ない該当プレイヤーの勝利です。
サマーサイドの檻
●同一の森
1種類の恐竜しか収容できず、左から配置していき、数に応じた点数を獲得。1/2/3/4/5/6体で2/4/8/12/18/24点。
●異種の草地
異なる種類の恐竜1体ずつしか収容できず、左から配置していき、数に応じた点数を獲得。1/2/3/4/5/6体で1/3/6/10/15/21点。
●愛の大草原
何体でも恐竜を収容でき、同じ種類の恐竜2体のペアにつき5点獲得。同じ種類のペア複数も可能。
●三本松
3体までの恐竜を収容でき、恐竜3体を収容すれば7点獲得。
●ジャングルの王
恐竜1体だけ収容でき、ゲーム終了時に、ここに収容した種類の恐竜の数(自分の動物園にいる数)を他のプレイヤーと比べて、最も数が多い場合に7点を獲得する(タイも含む)。
●孤島
恐竜1体だけ収容でき、ゲーム終了時に、ここに収容した種類の恐竜が自分の動物園内に他にいない場合、7点を獲得する。
○川
何体でも恐竜を配置でき、恐竜1体につき1点獲得。配置できない場合や配置したくない場合ここに置きます。
ティラノサウルス(赤色)は特別な恐竜で、1体以上のティラノサウルスが檻にいる場合、その檻の得点が+1点されます。(同じ檻内に複数いたとしても1点のみの加算です)