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ゲームの概要

『ニムト』は他のプレイヤーにカードの受け取りを強いることで減点を競うゲームです。

持ち点が0点以下になった (バーストした) プレイヤーが出たラウンドが最終ラウンドとり、最終ラウンド終了後に最も減点が少なかったプレイヤーが勝者です!

ゲームの内容物

・カード104枚 (1〜104各1枚)

ゲームの準備

1. カードを全て集めてシャッフルする

2. 各プレイヤーにカードを10枚ずつ配る。

3. 場に4枚のカードを縦に並べる。

ゲームの流れ

1. すべてのプレイヤーが手札から1枚ずつ裏向きでカードを出す。

2. 出揃ったら全員同時にカードを表向きにし、数字の小さいカードから順に場に置く。

 便宜上、置くカード=「A」とする

3. 一番右に置かれている各行のカードの数字とAを比べる。

4.1. Aより小さい数字の中で、且つ数字が最も近いカードがある場合、そのカードの右にAを置く。

4.2. どの行のカードよりもAが低い数字のカードの場合、好きな行のカードを全てを受け取り、Aをその行の1枚目として置く。

カードの置き方の例:

 [24] [35]

 [10]

 [13] [15] [48] [74] [99]

 [21] [52]

 ・[40]を置く場合、1行目の3枚目として置く。

 ・[101]を置く場合、3行目の6枚目となり、[13]から[99]のカード5枚を受け取る。

 ・[8]を置く場合、好きな行のカードをすべて受け取ったあと、その行の1枚目として置く。

5. カードを受け取った場合、カードに書かれている牛のマークの数だけ持ち点を減点する。

以上の1~5を繰り返し、手札を使い切った時に持ち点が0点以下になったプレイヤーがいるか確認する。

いる場合、ゲームの終了に進む。

いない場合、ゲームの準備を行って新しいラウンドを始める。

ゲームの終了条件

いずれかのプレイヤーの持ち点が0点以下になったラウンドが最終ラウンドとなる。

最終ラウンド終了時に最も高い持ち点を持っているプレイヤーが勝利する。

最終得点計算

ゲーム終了時の持ち点を比較し、最も多く持ち点を残したプレイヤーが勝利する。。

選択ルール

戦略ヴァリアント

1~「プレイ人数×10+4」までのカードのみ使用する。

例: 4人プレイなら「1~44」を使用する

論理ヴァリアント 戦略ヴァリアントに加え、プレイヤーは手札を1枚ずつ選び (ドラフトして) 、合計10枚受け取る。

残った4枚は場に置く。

プロフェッショナルヴァリアント

各行の両端 (左端または右端) にカードを置くことができるようになる。

カードがどの行のどの端に置かれるかは、置くカードの数字と隣のカードの数字の差によって決まり、出したカードの数字に近い端に置く。

全く同じ数字の差が複数ある場合は、置く行を選択できる。

カードは昇順で (左から右に向かって数字が大きくなるように) 置く。

ゲームのヒント

3点だけ、参考になるかもしれないヒントを記載します。

1. 牛の数を把握する

カードに描かれている牛の数は、以下の通り決まっています。

・一の位が5:2匹

・一の位が0:3匹

・55を除く、一の位と十の位が同じ数字:5匹

・55:7匹

・それ以外:1匹

どうしてもカードを引き取ってしまいそうな場合、牛の数が多いカードで引き取ることで、自分が出した牛が多いカードを引き取ってしまうという失点を多少減らせるかもしれません。

2. 小さい数字のカードを残しておく

ゲームの流れの4.2.の通り、小さいカードから順に置き始めます。

そして場のどのカードより置くカードの数字が小さい場合は、好きな行のカードを引き取ることができます。

これは、今後の自分の出せるカードの選択肢を広げるだけでなく、この手番で50→51のように連番で出そうとしていたプレイヤーの計算を大きく狂わせます。

どの行を取ると自分が楽になるか、または他のプレイヤーが困るのか、タイミングを見計らいましょう。

(小さい数字によって計算が狂う可能性があるということは、大きい数字は……?)

3. パーティゲームだと割り切る

正直、運の要素が大きいゲームですので、負けるも勝つも楽しんでもらえたら嬉しいです。