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Gamehelpluz

提供:Board Game Arena
2025年9月11日 (木) 09:22時点におけるLeyba039 (トーク | 投稿記録)による版
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概要

LUZはトリックテイキングです。
プレイヤーは自分の手札の正確な数字を知らずに、ゲーム中に取るトリック数をビッドします。
対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。

カードについて

5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う枚数が異なります。

3人: 1~8(合計40枚)

4人: 1~10(合計50枚)

5人: 1~12(合計60枚)

遊び方

ゲームは4ラウンド行い、1ラウンドは4フェイズで構成されます。

1.カードの配布

各プレイヤーにカードを10枚配ります。
カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。
まず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。
【-】と【+】はどちらが大きい数字かを示しています。

2.ビッド

スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはトリックをいくつ取るかビッドします。
セーフティビーズ(青色)は1トリック余分に取っても良いことを示します。

常に10枚配られないカードがあることに注意してください。

3.手札のプレイ

最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。
以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません(マストフォロー)
黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。
切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。
トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。
10トリック行い、10トリック終了後、得点計算に移ります。

4.得点計算

ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、1/2/3/4ラウンドで10/20/30/40点を獲得します。
保険ビーズを選択していた場合は、ビッドと同じかビッド+1のトリックを取った場合に、半分の5/10/15/20点を獲得します。

上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。

例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合
Aはトリック数1でビッドし保険ビーズも選択した。最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。

次ラウンドのスタートプレイヤーを次のプレイヤーに移します。

ゲーム終了

4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合、4ラウンド目で最も高得点のプレイヤーが勝者です。
それも同点の場合、最初のプレイヤーに手番が近いプレイヤーが勝者です。

3人プレイ

4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。
同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。