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編集の要約なし
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これらを全プレイヤーに配り切ります。
これらを全プレイヤーに配り切ります。


===ビッディング(入札)===
===ビッド(入札)===
プレイヤーはチーフかバイスになるようにビッドします。<br>
プレイヤーはチーフかバイスになるようにビッドします。<br>
これらは敵対する2つのチームのリーダーです。<br>
これらは敵対する2つのチームのリーダーです。<br>
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公開したカードの枚数が一番多いプレイヤーがチーフとなります。<br>
公開したカードの枚数が一番多いプレイヤーがチーフとなります。<br>
入札が進むにつれて、プレイヤーは現在最も多くのカードを表示しているプレイヤーよりも 1 枚だけ多くのカードをレイズできます。 たとえば、暫定チーフが 2 枚のカードを表示している場合、他のプレイヤーは 3 枚を超えるカードを表示することはできません。 プレイヤーが 3 枚のカードを表示すると、別のプレイヤーは 4 枚のカードを表示できます。 プレイヤーは、前述のルールに違反しない限り、複数回パスしてから、1 回のターンに任意の枚数のカードを置くことができます。 入札がチーフの引き分けで終了した場合、ハンドはプレイされません。 そして、挑戦者にはマイナスポイントがあり、チーフと同点の他の選手にはプラスポイントがあります。
複数回パスしてから、1度に上限(公開枚数+1枚)までビッドすることも可能です。<br>


Vice は、表示されているカードの数が 2 番目に多い人です (Chief は、表示されているカードの数が最も多い人です)。 ただし、引き分けの判定は異なります。 Vice のカードの数が同数の場合、そのポジションはカードの最も高い番号を持つ人に移ります。 まだ同点の場合は、次に高いカードが比較されます。 表示されているすべてのカードを比較したときにバイスがまだ同点である場合、バイスもバイス トランプも存在しません。
公開したカードの枚数が二番目に多いプレイヤーがバイスとなります。<br>
枚数が同じ場合は、数字が大きいカードを出した方がチーフ、それも同点なら2番目に大きいカード...となります。<br>
全て同点ならバイスは存在しません。<br>


===切り札とパートナーの選択===
===切り札とパートナーの選択===
入札段階の後、副は副トランプを選択します。 そして長官はトランプ長官を選出する。 最後に、チーフはパートナーを選択します。
ビッド終了後、バイスが色か数字を指定して、その後にチーフがバイスの指定しなかった方を指定します。<br>
切り札を指定する際は、自分が公開しているカードにその要素が含まれていなければなりません。<br>


5 人プレイのゲームでは、チーフ チームに 2 人、副チームに 3 人が参加します。 5 人用ゲームが最適と考えられています。
その後に、チーフはパートナーを選択します。<br>


- 4 人のプレーヤーの場合、2 対 2 となり、チーフのチームに大きなアドバンテージが得られます。
5人戦:チーフチーム2人、バイスチーム3人(推奨)<br>
4人戦:チーフチーム2人、バイスチーム2人(チーフチーム有利)<br>
6人戦:チーフチーム2人、バイスチーム4人(チーフチーム不利)<br>


- または 6 人のプレーヤーの場合、2 人の主任プレーヤーと 4 人の副プレーヤーがチーフのチームにとってはるかに困難になります。
6人戦ではディーラーがプレイしないオプションがあります。<br>
 
6 人用のゲーム設定にはディーラーがプレイしないオプションがあり、ゲームに 6 人が参加している場合でも 5 人のプレイヤーがハンドをプレイできるようになります。


===トリック===
===トリック===

2023年5月25日 (木) 12:07時点における版

カードの種類

0,1,1,2,3,4,5,6,7,7,8,9
(0~9まで1枚(計10枚)+1と7が追加でもう1枚)小計12枚
x5色=合計60枚のカードがあります。
▲は点数を示します。(▲で1点。▲▲で2点。)

これらを全プレイヤーに配り切ります。

ビッド(入札)

プレイヤーはチーフかバイスになるようにビッドします。
これらは敵対する2つのチームのリーダーです。

自分の手番が来たら、プレイヤーは手札から現在公開されているカード枚数+1枚を選択して自分の前に公開するか、パスします。
一度パスしても再び自分の手番が来たらビッドできます。
全プレイヤーが連続してパスしたらビッドが終了します。
ビッドフェイズ中に公開したカードは他プレイヤーに表示されたままですが、依然として手札の一部としてみなされます。

公開したカードの枚数が一番多いプレイヤーがチーフとなります。
複数回パスしてから、1度に上限(公開枚数+1枚)までビッドすることも可能です。

公開したカードの枚数が二番目に多いプレイヤーがバイスとなります。
枚数が同じ場合は、数字が大きいカードを出した方がチーフ、それも同点なら2番目に大きいカード...となります。
全て同点ならバイスは存在しません。

切り札とパートナーの選択

ビッド終了後、バイスが色か数字を指定して、その後にチーフがバイスの指定しなかった方を指定します。
切り札を指定する際は、自分が公開しているカードにその要素が含まれていなければなりません。

その後に、チーフはパートナーを選択します。

5人戦:チーフチーム2人、バイスチーム3人(推奨)
4人戦:チーフチーム2人、バイスチーム2人(チーフチーム有利)
6人戦:チーフチーム2人、バイスチーム4人(チーフチーム不利)

6人戦ではディーラーがプレイしないオプションがあります。

トリック

(チーフと副によって指名された) 切り札のカードは 1 つの切り札スートを形成し、チーフの切り札は副の切り札よりも高くなります。 チーフの切り札と副の切り札の両方に属するカードは、切り札スートの最高位のカード (ダブル トランプ) です。

たとえば、副はレッドカードを切り札に指名し、チーフは 7 を指名します。 切り札のスートは、最高位のカードとして赤の 7 になり (ダブル トランプ)、次に他の色の 7 が続き (それらはそれぞれの色のスートに属しなくなります)、残りの赤いカードが最高位から最低位の順に続きます。

トリックで最初のカードがプレイされた後、可能であれば同じスーツのカードをプレイする必要があります (スーツに従う)。 切り札が最初にプレイされるカードの場合、可能であれば任意の切り札をプレイする必要があります。 切り札がプレイされない限り、導かれた色の最も高いカードがトリックに勝ちます。その場合、最も高い切り札が勝ちます。 同じランクの複数のカードが最高位のカードとしてプレイされた場合、最初に同じランクのカードが勝ちます

点数計算

まず、各プレイヤーが個別に獲得したトリックのポイントを獲得します。

次に、チーフのチームはスコアを合計し、入札額と比較してチーム ボーナスを計算します。

チーフのチームが入札した場合、表に示されているようにボーナス ポイントを獲得します (切り札のカードの枚数に基づいて)。

首長のチームが入札に失敗した場合、ポイントは次のとおりです。

チーフはオーバービッドされたカードの枚数によって 10 ポイントを失います。 チーフのパートナーはボーナスポイントを獲得または失いません。 チーフのチームに属していない全員は、オーバービッドされたカードの数に応じて 5 ポイントを獲得します