This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpsagani」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
19行目: | 19行目: | ||
===ゲーム終了=== | ===ゲーム終了=== | ||
2/ 3/ 4人戦で<br> | |||
75/60/45点以上のプレイヤーが現れると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。<br> | 75/60/45点以上のプレイヤーが現れると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。<br> | ||
最多得点の人が勝者です。同点の場合は、先にその点数に到達したプレイヤーが勝者です。 | 最多得点の人が勝者です。同点の場合は、先にその点数に到達したプレイヤーが勝者です。 |
2023年5月7日 (日) 15:49時点における版
概要
不協和音を可能な限り少なく、視線のニーズに合わせてタイルを一致させることです。
遊び方
まず精霊タイルを取り、既存の精霊タイルに隣接する自分のエリアに、好きな向きで配置します。
精霊タイルが1枚しか残っていない場合はそれを取るか、間奏曲スペースに入れて山札の一番上にある精霊タイルを取るか、を選択できます。
取った精霊タイルに示されている矢印の数に等しい響きディスクを精霊タイルに置きます。
十分な響きディスクがない場合、残りは不協和音ディスク(-2点)で構成する必要があります。
精霊タイルの矢印が指している先に矢印と同じ色の精霊タイルがある場合、響きディスクを矢印の上に移動します。
直接隣接している必要はなく、矢印の先であれば間に他の精霊タイルや空白があっても構いません。
全ての矢印が覆われた場合、その精霊タイルを裏返して中央の数字を得点し、響きディスクを全て回収します。
手番終了時、間奏曲スペース(4タイル分)が埋まっているか確認します。
埋まっている場合、各プレイヤーは得点の低い順に精霊タイルを1つ取得できます。全員が取らなければ全て破棄します。
サプライの精霊タイルが0枚の場合は5枚補充します。
ゲーム終了
2/ 3/ 4人戦で
75/60/45点以上のプレイヤーが現れると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。
最多得点の人が勝者です。同点の場合は、先にその点数に到達したプレイヤーが勝者です。