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手番では、次のアクションを順に実行します:<br> | 手番では、次のアクションを順に実行します:<br> | ||
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====種族トークンの取得と配置==== | ====種族トークンの取得と配置==== | ||
その山と同じ場所にある<b>同色か同種類の種族トークン</b>をすべて取ります。<br> | その山と同じ場所にある<b>同色か同種類の種族トークン</b>をすべて取ります。<br> | ||
<b>その場所の種族トークンが無くなった(最後の1個を取った)場合、それと共通ボード上の種族トークンを交換できます。</b><br> | |||
取った種族トークン(および、自分のストックにある種族トークン)をジャングルタイルの空白マスに配置します。<br> | 取った種族トークン(および、自分のストックにある種族トークン)をジャングルタイルの空白マスに配置します。<br> | ||
空白マスは『ブランク(白)』『色の指定』『種族の指定』の3種類があり、指定があるマスは該当する種族トークンを置く必要があります。<br> | 空白マスは『ブランク(白)』『色の指定』『種族の指定』の3種類があり、指定があるマスは該当する種族トークンを置く必要があります。<br> | ||
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同一ターンで複数のジャングルタイルを完成した場合は好きな順番でロックできます。<br> | 同一ターンで複数のジャングルタイルを完成した場合は好きな順番でロックできます。<br> | ||
ロックしたジャングルタイルが次のボーナストークンの条件を満たすと、それを獲得してロックしたジャングルタイルの上に置きます。<br> | |||
・保護エリア:指定された色が既定の枚数まで縦か横に隣接すると獲得。<br> | |||
・多様性:5色のジャングルタイルをロックすると獲得。<br> | |||
ターン終了 | ===ターン終了=== | ||
ストックに保持できない種族トークンを袋に戻します。<br> | |||
『共通ボードのエリアの1つに種族トークンが無い場合』→『共通ボードすべてに種族トークンを補充』します。<br> | |||
===ゲーム終了と点数計算=== | |||
いずれかのプレイヤーがジャングルの9番目に置くと、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。<br> | |||
以下の点数を獲得します:<br> | |||
・ロックしたジャングルタイルに書かれている点数<br> | |||
・守り神の生物(個人ボード右)1つごとに1点<br> | |||
・保護エリア:(そのジャングルタイルの点数+そのタイルにある守り神の生物の点数)をx2(またはx3)する<br> | |||
・多様性:そのタイルより後ろにロックしたタイル1枚ごとに+2点<br> | |||
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。 | |||
同点の場合、プレイヤーは勝利を分かち合います。 |
2023年3月26日 (日) 01:46時点における版
プレイの詳細
手番では、次のアクションを順に実行します:
1)ジャングルタイルの選択
2)種族トークンの取得と配置
3)完成したジャングルタイルの固定
ジャングルタイルの選択
5つあるジャングルタイルの山から1つを選び、その一番上にあるジャングルタイルを選択します。
選択したジャングルタイルは『開拓地(個人ボードの下にある3つのスペース)に置く』か『同じ山の一番下に戻す』かを選択します。
種族トークンの取得と配置
その山と同じ場所にある同色か同種類の種族トークンをすべて取ります。
その場所の種族トークンが無くなった(最後の1個を取った)場合、それと共通ボード上の種族トークンを交換できます。
取った種族トークン(および、自分のストックにある種族トークン)をジャングルタイルの空白マスに配置します。
空白マスは『ブランク(白)』『色の指定』『種族の指定』の3種類があり、指定があるマスは該当する種族トークンを置く必要があります。
一度ジャングルタイルに置いた種族トークンは動かせません。
配置しなかった種族トークンは2個まで自分のストックに保持できます。
完成したジャングルタイルのロック
種族トークンをすべて置いた(完成した)ジャングルタイルがあれば、開拓地からジャングル(個人ボードの上)に1から順にロックします。
同一ターンで複数のジャングルタイルを完成した場合は好きな順番でロックできます。
ロックしたジャングルタイルが次のボーナストークンの条件を満たすと、それを獲得してロックしたジャングルタイルの上に置きます。
・保護エリア:指定された色が既定の枚数まで縦か横に隣接すると獲得。
・多様性:5色のジャングルタイルをロックすると獲得。
ターン終了
ストックに保持できない種族トークンを袋に戻します。
『共通ボードのエリアの1つに種族トークンが無い場合』→『共通ボードすべてに種族トークンを補充』します。
ゲーム終了と点数計算
いずれかのプレイヤーがジャングルの9番目に置くと、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。
以下の点数を獲得します:
・ロックしたジャングルタイルに書かれている点数
・守り神の生物(個人ボード右)1つごとに1点
・保護エリア:(そのジャングルタイルの点数+そのタイルにある守り神の生物の点数)をx2(またはx3)する
・多様性:そのタイルより後ろにロックしたタイル1枚ごとに+2点
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。 同点の場合、プレイヤーは勝利を分かち合います。