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(ページの作成:「ゲーム概要 ターンの流れ スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。 ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。 右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。 これをスタートプレイヤー…」) |
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ゲーム概要 | ゲーム概要 | ||
ターンの流れ | ターンの流れ | ||
スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。 | スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。 | ||
ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。 | ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。 | ||
右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。 | 右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。 | ||
これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。 | これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。 | ||
スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。 | スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。 | ||
ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。 | ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。 | ||
コーチ | コーチ | ||
ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。 | ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。 | ||
リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。 | リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。 | ||
ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。 | ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。 | ||
ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。 | ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。 | ||
ゲーム終了 | ゲーム終了 | ||
全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。 | 全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。 | ||
各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。 | 各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。 | ||
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。 | ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。 | ||
スポーツの概要 | スポーツの概要 | ||
スポーツクライミング | スポーツクライミング | ||
スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。 | |||
プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。 | |||
最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。 | |||
誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。 | |||
ゴルフ | ゴルフ | ||
ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。 | ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。 | ||
ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。 | ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。 | ||
ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。 | |||
同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。 | |||
完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。 | 完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。 | ||
ボート | ボート | ||
ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。 | |||
また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。 | |||
ゲーム終了時に、完成したボートのペアの点数の合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。 | |||
同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。 | |||
ハードル | ハードル | ||
ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。 | |||
ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。 | |||
全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。 | |||
スケートボード | スケートボード | ||
スケートボードは3種類のトリックで構成されています。 | |||
好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。 | |||
合計が高い人がこの競技の勝者となります。 | |||
キックフリップ-両方の数字を埋めてください。 | キックフリップ-両方の数字を埋めてください。 | ||
フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。 | フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。 | ||
ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。 | ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。 | ||
三段跳び | 三段跳び | ||
得点は、3つ目のマス(x)に= | 三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。 | ||
これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。 | |||
その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。 | |||
得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。 | |||
完全に埋まらなくても得点になります。 | |||
同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。 | |||
ソロプレイ | ソロプレイ | ||
ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。 | ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。 | ||
各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。 | 各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。 | ||
スポーツクライミング | スポーツクライミング | ||
金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。 | 金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。 | ||
58行目: | 118行目: | ||
ゴルフ | ゴルフ | ||
金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。 | 金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。 | ||
65行目: | 126行目: | ||
ボート | ボート | ||
金メダル: | |||
金メダル:32点以上獲得する | |||
銀メダル:26点以上31点以下 | 銀メダル:26点以上31点以下 | ||
72行目: | 134行目: | ||
ハードル | ハードル | ||
金メダル: | |||
金メダル:16点を獲得する | |||
銀メダル:17点または18点 | 銀メダル:17点または18点 | ||
79行目: | 142行目: | ||
スケートボード | スケートボード | ||
金メダル: | |||
金メダル:55点以上を獲得する | |||
銀メダル:45点以上54点以下 | 銀メダル:45点以上54点以下 | ||
86行目: | 150行目: | ||
三段跳び | 三段跳び | ||
金メダル: | |||
金メダル:24点以上獲得する | |||
銀メダル:16点以上23点以下 | 銀メダル:16点以上23点以下 | ||
銅メダル:9点以上15点以下 | 銅メダル:9点以上15点以下 |
2023年3月18日 (土) 21:45時点における版
ゲーム概要
ターンの流れ
スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。
ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。
右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。
これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。
スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。
ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。
コーチ
ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。
リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。
ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。
ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。
ゲーム終了
全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。
各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。
スポーツの概要
スポーツクライミング
スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。
プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。
最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。
誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。
ゴルフ
ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。
ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。
ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。
同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。 完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。
ボート
ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。
また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。
ゲーム終了時に、完成したボートのペアの点数の合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。
同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。
ハードル
ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。
ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。
全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。
スケートボード
スケートボードは3種類のトリックで構成されています。
好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。
合計が高い人がこの競技の勝者となります。
キックフリップ-両方の数字を埋めてください。
フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。
ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。
三段跳び
三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。
これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。
その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。
得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。
完全に埋まらなくても得点になります。
同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。
ソロプレイ
ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。
各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。
スポーツクライミング
金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。
銀メダル:17~26ダイスで完走する。
銅メダル:27ダイス以上で完走する。
ゴルフ
金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。
銀メダル:7~9個のダイスでで3ホールをクリアする。
銅メダル:10個のダイスでで3ホールをクリアする。
ボート
金メダル:32点以上獲得する
銀メダル:26点以上31点以下
銅メダル:20点以上25点以下
ハードル
金メダル:16点を獲得する
銀メダル:17点または18点
銅メダル:19点以上22点以下
スケートボード
金メダル:55点以上を獲得する
銀メダル:45点以上54点以下
銅メダル:35点以上44点以下
三段跳び
金メダル:24点以上獲得する
銀メダル:16点以上23点以下
銅メダル:9点以上15点以下