This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpsetup」の版間の差分
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
45行目: | 45行目: | ||
|} | |} | ||
(例:ボード上にある[5♥]の両隣に<b><u>[4♥]</u></b>と<b><u>[6♥]</u></b>をプレイして、【4♥-5♥-6♥】のセットを形成する。また、ボード上にはすでに[4♦]と[4♣]が隣接して置かれていて、今プレイした[4♥]が隣接したため、【4♥-4♦-4♣】のセットも形成する。結果として5枚のタイルがセットに関与したため、プレイヤーは5点を獲得する。)<br> | |||
非手番のプレイヤーもボーナス点を獲得することができます。<br> | |||
各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。<br> | 各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。<br> | ||
そのボーナスマスが手番プレイヤーの得点になった場合、そのボーナスマスの所有者も1点を獲得します。<br> | |||
これにより非手番のプレイヤーは最大2点までボーナス点を獲得することができます。<br> | |||
== ゲーム終了 == | == ゲーム終了 == | ||
いずれかのプレイヤーが次の目標点数になったらゲーム終了です。<br> | |||
2人:31点 3人:27点 4人:23点<br> | |||
ボーナス点がある場合はそれらも加算します。<br> | |||
ボーナス点により、複数のプレイヤーが同時に目標を達成することがあります。<br> | |||
その場合、最も得点の多いプレイヤーが勝者です。<br> | |||
同点の場合は、その中で最後にタイルをプレイしたプレイヤーが勝者です。<br> | |||
== チーム戦 == | == チーム戦 == | ||
ほとんどのルールは同じですが、次の点が異なります。<br> | |||
・チームメイトのタイルが見えます(プレイはできません)。<br> | |||
<b>・誰かがゴールした時に、一番後ろにいる人のチームが敗北します。</b><br> | |||
(あなたがゴールしたときにチームメイトが4位なら敗北です。) | |||
最下位が同点(別チーム)だった場合は、トップの人のチームが勝利です。<br> | |||
最下位もトップも同点(別チーム)だった場合は、通常ルール通り最後にプレイしたプレイヤーのチームが勝利です。 |
2023年3月12日 (日) 00:01時点における版
概要
セットアップは、共有のボード上でセットを形成するファミリーゲームです。
プレイヤーは自分のタイルや共通タイルから配置できます。
セットで使用したタイルは1枚につき1点です。
状況によってはボーナス点を獲得することもできます。
セット
・同じ数字のタイルが2枚以上(3♣、3♥)
・同じスートで連続した数字が2枚以上(9♦、10♦)
を「セット」と呼びます。
10と1は繋がりません。
ゲームのプレイ
プレイヤーは時計回りで手番を行います。
自分の手番では次のいずれかを実行します。
・タイルを1枚以上プレイしてセットを作る。
自分のタイル、共通タイル、またはその両方から1~8個までのタイルをプレイできます。
タイルはボード中央の4つのマスか、プレイヤー自身の2つのボーナスマス(プレイヤーの色で表示されています)にプレイできます。
ゲームに参加するプレイヤーが3人以下の場合は、未使用のボーナスマスも利用可能です。
マスが埋まっている場合は上書きします。下に覆われたタイルは意味を持ちません。
プレイされたタイルは隣接している必要はありませんが、すべて同じセットの一部である必要があります。
タイルをプレイしたら、点数が加算されます。
・タイルを1枚以上タイルバッグと交換する。
プレイする代わりに、1~4枚のタイルをタイルバッグに入れて引き直します。
袋の中のタイルがなくなったら、下に覆われていたタイルをすべて袋に戻します。
点数計算
置いたタイルとセットを構成するタイルは、1枚につき1点です。
1枚のタイルで2つのセットを構成しても、2点にはなりません。
4♥ | 4♦ | 4♣ | |
5♥ | |||
6♥ |
(例:ボード上にある[5♥]の両隣に[4♥]と[6♥]をプレイして、【4♥-5♥-6♥】のセットを形成する。また、ボード上にはすでに[4♦]と[4♣]が隣接して置かれていて、今プレイした[4♥]が隣接したため、【4♥-4♦-4♣】のセットも形成する。結果として5枚のタイルがセットに関与したため、プレイヤーは5点を獲得する。)
非手番のプレイヤーもボーナス点を獲得することができます。
各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。
そのボーナスマスが手番プレイヤーの得点になった場合、そのボーナスマスの所有者も1点を獲得します。
これにより非手番のプレイヤーは最大2点までボーナス点を獲得することができます。
ゲーム終了
いずれかのプレイヤーが次の目標点数になったらゲーム終了です。
2人:31点 3人:27点 4人:23点
ボーナス点がある場合はそれらも加算します。
ボーナス点により、複数のプレイヤーが同時に目標を達成することがあります。
その場合、最も得点の多いプレイヤーが勝者です。
同点の場合は、その中で最後にタイルをプレイしたプレイヤーが勝者です。
チーム戦
ほとんどのルールは同じですが、次の点が異なります。
・チームメイトのタイルが見えます(プレイはできません)。
・誰かがゴールした時に、一番後ろにいる人のチームが敗北します。
(あなたがゴールしたときにチームメイトが4位なら敗北です。)
最下位が同点(別チーム)だった場合は、トップの人のチームが勝利です。
最下位もトップも同点(別チーム)だった場合は、通常ルール通り最後にプレイしたプレイヤーのチームが勝利です。