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(ページの作成:「==セットアップ== ボードを2人のプレイヤーの間に置きます。 各プレイヤーは1色18個のポーンを取り、ボードの手前側3行の18マスにランダムに配置します。 ==ゲームの目的== 相手より多くの点数を得る。 ==遊び方== «黒»のポーンを持つプレイヤーからスタートします。 各プレイヤーは交互に、自分の色のポーンかパイル(山)を動かします。 プレイ…」) |
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2023年1月21日 (土) 16:31時点における版
セットアップ
ボードを2人のプレイヤーの間に置きます。
各プレイヤーは1色18個のポーンを取り、ボードの手前側3行の18マスにランダムに配置します。
ゲームの目的
相手より多くの点数を得ること。
遊び方
«黒»のポーンを持つプレイヤーからスタートします。
各プレイヤーは交互に、自分の色のポーンかパイル(山)を動かします。
プレイヤーが1つの(パイルではない)ポーンを移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく別の1つの(パイルではない)ポーンの上で移動を終了する必要があります。
パイルを移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく別の1つのパイルの上で移動を終了する必要があります。
どちらの場合も、ポーンは他のポーンにジャンプすることで、任意の方向(前後左右)に移動しますが、斜めには移動しません。
ポーンやパイルの移動は、一番上のマーク(1,2,3)に従います。
空きマスの上を移動しても、1回の移動としてカウントしません。
占有されているポーンまたはパイルに移動することのみが移動としてカウントされます。
例:1マークのポーン:占有されている1つのマスを移動。2マークのポーン:占有されている2つのマスを移動。3マークのポーン:占有されている3つのマスを移動。
移動中、ポーンは空きマスをスキップしますが、一番上のマークに示された移動数にカウントしません。
占有されたマスでピボットすることによって、直角にのみ方向を変えることができます(空きマスでは方向を変えることはできません)。
1回の手番中に同じマスを2回通過することはできません。
ゲームの終了
どちらかのプレイヤーがそれ以上動けなくなったらゲーム終了です。この時点で各プレイヤーはボード上で自分のコントロール下にあるポーンとパイルを獲得します。最高得点のプレイヤーがゲームに勝ちます。
パイルの上にあるポーンは、その数(1,2,3)にパイル内のポーンの合計数を掛けた値を持ちます。
例:3マークの«白»ポーンによってコントロールされる6枚のパイルは、«白プレイヤー»の6X3(=18)点としてカウントされ、1マークの«黒»ポーンによってコントロールされる8の山は8X1(= 8)としてカウントされます。
2のマークが付いた単一の«白»ポーンは、«白のプレイヤー»に対して2X1(=2)点としてカウントされます。
ヴァリアント
ゲーム開始時、上級プレイヤーはボードの任意のマスに36個のポーンをランダムに配置できます(1マスに1ポーン)。