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==遊び方== | ==遊び方== | ||
ゲームのはじめに、各プレイヤーは「帝国カード」を受け取りゲームを開始する。<br> | |||
ゲームは、全4ラウンド行う。各ラウンドは「A.ドラフトフェイズ」「B.計画フェイズ」「C. | 「帝国カード」はA面とB面があり、初期は(全プレイヤー異なる)A面を、慣れてきたら(全プレイヤー同じ)B面を使うことが推奨されている。<br> | ||
ゲームは、全4ラウンド行う。各ラウンドは「A.ドラフトフェイズ」「B.計画フェイズ」「C.製造フェイズ」の3つで構成される。<br> | |||
※各フェイズは手番順にプレイするのではなく、全員が並行してプレイする<br> | |||
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全4ラウンド行うとゲーム終了となり、もっとも得点の高いプレイヤーがゲームに勝利する。<br> | |||
==A. ドラフトフェイズ== | ==A. ドラフトフェイズ== | ||
各プレイヤーに「発展カード」を7枚配る。<br> | 各プレイヤーに「発展カード」を7枚配る。<br> | ||
その中から1枚のカードを選択して、残りのカードを隣のプレイヤーに回す。全員が選択した後、選択したカードを自分のドラフトエリアに置いて公開する。<br> | |||
これを7回繰り返し、手元のドラフトエリアに残った7枚のカードで以降のフェイズをプレイする。<br> | |||
※各ラウンドごとにカードを渡す方向が変更される(1,3ラウンド:左回り、2,4ラウンド:右回り)。<br> | |||
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○発展カードの見方<br> | |||
左上:建設コスト<br> | |||
下中央:製造フェイズで産出する資源<br> | 下中央:製造フェイズで産出する資源<br> | ||
下左:勝利点(何らかの個数による条件:~ごとにn点となっているものもある)<br> | |||
下右:カードタイプを示すアイコン<br> | |||
下中央の少し上:構築ボーナス(完成時に獲得できる)<br> | |||
下右の少し上の丸:リサイクルボーナス(獲得できる資源)<br> | |||
==B. 計画フェイズ== | ==B. 計画フェイズ== | ||
ドラフトエリアにある7枚のカードに対し、それぞれ「構築する」か「リサイクルする」かを選ぶ。<br> | |||
◎構築する<br> | ◎構築する<br> | ||
「発展カード」を構築中エリアに配置する。配置する時点ではコストは必要ない。<br> | |||
◎リサイクルする<br> | ◎リサイクルする<br> | ||
「発展カード」を捨て、リサイクルボーナス(カードの右下に書かれた資源)を獲得する。<br> | |||
獲得した資源は、構築中カードの建設コストとして対応したスペース上に配置するか、自分の帝国カードの上に置く。<br> | |||
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''' | '''※注意:構築中のカード上の資源は、他の構築中カードに移動できない。'''<br> | ||
''' | '''※注意:帝国カード上の資源は、構築中のカードに移動できない。'''<br> | ||
==C. 製造フェイズ== | ==C. 製造フェイズ== | ||
このフェイズでは'''資源の産出'''と'''最多産出者ボーナス'''の処理を行う。解決順ボードに示された以下の順番に1種類ずつ解決する。<br> | |||
1) 建造物(灰色資源)<br> | |||
2) 軍用機(黒色資源)<br> | |||
3) 研究(緑色資源)<br> | |||
4) 巨大事業(黄色資源)<br> | |||
5) 発見(青色資源)<br> | |||
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各プレイヤーは、帝国カードと構築済の発展から'''今回産出する種類の資源'''を獲得する。<br> | |||
対象の資源を最も多く産出したプレイヤーは、解決順ボードに示されている「投資家」/「将軍」のチップを1枚獲得する。<br> | |||
科学力(緑色資源)の場合は「投資家」/「将軍」どちらか好きな方を1つ選択できる。<br> | |||
''' | ※'''最多タイの場合は対象外となる'''<br> | ||
このチップはどちらもゲーム終了時1点となる。これらのチップをコストにするカードや、所持チップ数によって勝利点を得るカードが存在する。<br> | |||
獲得した資源は、構築中カードの建設コストとして対応したスペース上に配置するか、自分の帝国カードの上に置く。<br> | |||
建設が完成した場合「発展の完成」処理を行う。該当資源の処理がまだ行われていなければ、完成したカードはこのラウンドから資源を産出できる。<br> | |||
==即時行われる処理== | ==即時行われる処理== | ||
計画フェイズ・製造フェイズで発生した以下の処理は、即時に解決する。<br> | |||
◆発展の完成<br> | |||
構築中のカードのコストがすべて揃った場合、発展カードを自分の帝国カードの側に産出資源がわかるように並べる。置いていた資源やチップはすべてストックに戻す。<br> | |||
◆クリスタリウム(赤色資源)への変換<br> | ◆クリスタリウム(赤色資源)への変換<br> | ||
自分の帝国カード上にクリスタリウム以外の資源が5つ揃った場合、ただちにその資源をストックに戻してクリスタリウム1つを獲得する。<br> | |||
''' | クリスタリウムは'''任意の資源'''としてコストの支払いに使用できる。<br> | ||
==計画・製造フェイズでのフリーアクション== | ==計画・製造フェイズでのフリーアクション== | ||
◆「投資家」/「将軍」や「クリスタリウム(赤色資源)」の割り当て<br> | |||
フェイズ内であれば、いつでも構築中カードの建設コストとして対応したスペース上に配置できる。<br> | |||
◆構築中のカードの破棄<br> | |||
構築中カードを破棄することで、リサイクルボーナスの資源を獲得できる。ただし、資源は自分の帝国カード上に置かれ、'''他の構築中カードの上に置くことはできない'''。<br> | |||
破棄したカードに置かれていた資源はすべてストックに戻される。<br> | |||
==得点計算== | ==得点計算== | ||
完成した発展から得られる得点と、手持ちの「投資家」/「将軍」チップから得られる得点(それぞれ1点)を合計し、最も得点の高いプレイヤーの勝利。<br> | |||
同点の場合は、該当プレイヤーの中で最も多くの発展カードを完成させたプレイヤーの勝利。<br> | |||
それも同点の場合は、該当プレイヤーの中で最も「投資家」/「将軍」を持っているプレイヤーの勝利。<br> | それも同点の場合は、該当プレイヤーの中で最も「投資家」/「将軍」を持っているプレイヤーの勝利。<br> | ||
※未完成の発展や、コストとして使用されたチップからは得点が得られない<br> | |||
==ヴァリアント== | |||
◆2人プレイ<br> | |||
2人プレイの場合、ドラフトフェイズにおいて7枚ではなく10枚ずつカードを配る。<br> | |||
7回ドラフトを行い、残り3枚になったらそれらのカードは捨ててドラフトを終了する(リサイクルボーナスは得られない)。<br> |
2022年9月12日 (月) 09:52時点における版
遊び方
ゲームのはじめに、各プレイヤーは「帝国カード」を受け取りゲームを開始する。
「帝国カード」はA面とB面があり、初期は(全プレイヤー異なる)A面を、慣れてきたら(全プレイヤー同じ)B面を使うことが推奨されている。
ゲームは、全4ラウンド行う。各ラウンドは「A.ドラフトフェイズ」「B.計画フェイズ」「C.製造フェイズ」の3つで構成される。
※各フェイズは手番順にプレイするのではなく、全員が並行してプレイする
全4ラウンド行うとゲーム終了となり、もっとも得点の高いプレイヤーがゲームに勝利する。
A. ドラフトフェイズ
各プレイヤーに「発展カード」を7枚配る。
その中から1枚のカードを選択して、残りのカードを隣のプレイヤーに回す。全員が選択した後、選択したカードを自分のドラフトエリアに置いて公開する。
これを7回繰り返し、手元のドラフトエリアに残った7枚のカードで以降のフェイズをプレイする。
※各ラウンドごとにカードを渡す方向が変更される(1,3ラウンド:左回り、2,4ラウンド:右回り)。
○発展カードの見方
左上:建設コスト
下中央:製造フェイズで産出する資源
下左:勝利点(何らかの個数による条件:~ごとにn点となっているものもある)
下右:カードタイプを示すアイコン
下中央の少し上:構築ボーナス(完成時に獲得できる)
下右の少し上の丸:リサイクルボーナス(獲得できる資源)
B. 計画フェイズ
ドラフトエリアにある7枚のカードに対し、それぞれ「構築する」か「リサイクルする」かを選ぶ。
◎構築する
「発展カード」を構築中エリアに配置する。配置する時点ではコストは必要ない。
◎リサイクルする
「発展カード」を捨て、リサイクルボーナス(カードの右下に書かれた資源)を獲得する。
獲得した資源は、構築中カードの建設コストとして対応したスペース上に配置するか、自分の帝国カードの上に置く。
※注意:構築中のカード上の資源は、他の構築中カードに移動できない。
※注意:帝国カード上の資源は、構築中のカードに移動できない。
C. 製造フェイズ
このフェイズでは資源の産出と最多産出者ボーナスの処理を行う。解決順ボードに示された以下の順番に1種類ずつ解決する。
1) 建造物(灰色資源)
2) 軍用機(黒色資源)
3) 研究(緑色資源)
4) 巨大事業(黄色資源)
5) 発見(青色資源)
各プレイヤーは、帝国カードと構築済の発展から今回産出する種類の資源を獲得する。
対象の資源を最も多く産出したプレイヤーは、解決順ボードに示されている「投資家」/「将軍」のチップを1枚獲得する。
科学力(緑色資源)の場合は「投資家」/「将軍」どちらか好きな方を1つ選択できる。
※最多タイの場合は対象外となる
このチップはどちらもゲーム終了時1点となる。これらのチップをコストにするカードや、所持チップ数によって勝利点を得るカードが存在する。
獲得した資源は、構築中カードの建設コストとして対応したスペース上に配置するか、自分の帝国カードの上に置く。
建設が完成した場合「発展の完成」処理を行う。該当資源の処理がまだ行われていなければ、完成したカードはこのラウンドから資源を産出できる。
即時行われる処理
計画フェイズ・製造フェイズで発生した以下の処理は、即時に解決する。
◆発展の完成
構築中のカードのコストがすべて揃った場合、発展カードを自分の帝国カードの側に産出資源がわかるように並べる。置いていた資源やチップはすべてストックに戻す。
◆クリスタリウム(赤色資源)への変換
自分の帝国カード上にクリスタリウム以外の資源が5つ揃った場合、ただちにその資源をストックに戻してクリスタリウム1つを獲得する。
クリスタリウムは任意の資源としてコストの支払いに使用できる。
計画・製造フェイズでのフリーアクション
◆「投資家」/「将軍」や「クリスタリウム(赤色資源)」の割り当て
フェイズ内であれば、いつでも構築中カードの建設コストとして対応したスペース上に配置できる。
◆構築中のカードの破棄
構築中カードを破棄することで、リサイクルボーナスの資源を獲得できる。ただし、資源は自分の帝国カード上に置かれ、他の構築中カードの上に置くことはできない。
破棄したカードに置かれていた資源はすべてストックに戻される。
得点計算
完成した発展から得られる得点と、手持ちの「投資家」/「将軍」チップから得られる得点(それぞれ1点)を合計し、最も得点の高いプレイヤーの勝利。
同点の場合は、該当プレイヤーの中で最も多くの発展カードを完成させたプレイヤーの勝利。
それも同点の場合は、該当プレイヤーの中で最も「投資家」/「将軍」を持っているプレイヤーの勝利。
※未完成の発展や、コストとして使用されたチップからは得点が得られない
ヴァリアント
◆2人プレイ
2人プレイの場合、ドラフトフェイズにおいて7枚ではなく10枚ずつカードを配る。
7回ドラフトを行い、残り3枚になったらそれらのカードは捨ててドラフトを終了する(リサイクルボーナスは得られない)。