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各プレイヤーはプレイヤーボードを選び、自分の色のトークンを取り、プレイヤーの人数に応じた建物コマを取る。 | |||
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最初のプレイヤーはランダムに選ばれる。プレイヤーは自分の人口トークンを、プレイヤーボードの人口トラックの38番に置く。他のプレイヤーは35番に置く。 | |||
秘密の作戦をシャッフルして山札を作る。各プレイヤーは4つの秘密任務を受け取り、その中から異なる2つの任務を選ぶ。これらは他のプレイヤーから見えないように自分の前に置く。 | |||
ゲームの目的 | |||
勝利点を1番稼ぐこと。最終得点は、ゲーム中に取得した共通プロジェクトによる得点に、終了時の秘密の目的による得点と人口に応じた得点を足したもの。 | |||
ゲーム終了条件 | |||
誰かが建物コマを使い切るとトリガーが引かれ、そのラウンドの終了まで行いゲームが終了する。(その後、建物の廃棄によりコマが回収されてもゲームは終わる。) | |||
プレイの流れ | プレイの流れ | ||
各ラウンドには3つのフェイズがある。 | |||
1. プレイヤーアクション | 1. プレイヤーアクション | ||
各プレイヤーは、ラウンドのスタートプレイヤーであれば1つ、後の他のプレイヤーは2つのアクションを実行する。また、共通のプロジェクトを行うこともできる。 | |||
2. 領土の支配(ラウンド決算) | 2. 領土の支配(ラウンド決算) | ||
各領地ごとに、最もコマ数の多いプレイヤーが住民を獲得する。(最多であれば2、最多が同数なら全員に1) | 各領地ごとに、最もコマ数の多いプレイヤーが住民を獲得する。(最多であれば2、最多が同数なら全員に1) | ||
3. 次ラウンドへの準備 | 3. 次ラウンドへの準備 | ||
そのラウンドの最後のプレイヤーが次のラウンドの最初のプレイヤーになる。(決算を挟んで3アクションを連続で行うことになる。) |
2022年8月14日 (日) 05:21時点における版
ゲームの準備(BGAであれば自動、秘密任務の選択からスタート。関係のありそうなところのみ抜き出し)
各プレイヤーはプレイヤーボードを選び、自分の色のトークンを取り、プレイヤーの人数に応じた建物コマを取る。 - 2人プレイの場合:20個 - 3人プレイ:17個 - 4人プレイ:14個
最初のプレイヤーはランダムに選ばれる。プレイヤーは自分の人口トークンを、プレイヤーボードの人口トラックの38番に置く。他のプレイヤーは35番に置く。
秘密の作戦をシャッフルして山札を作る。各プレイヤーは4つの秘密任務を受け取り、その中から異なる2つの任務を選ぶ。これらは他のプレイヤーから見えないように自分の前に置く。
ゲームの目的 勝利点を1番稼ぐこと。最終得点は、ゲーム中に取得した共通プロジェクトによる得点に、終了時の秘密の目的による得点と人口に応じた得点を足したもの。
ゲーム終了条件 誰かが建物コマを使い切るとトリガーが引かれ、そのラウンドの終了まで行いゲームが終了する。(その後、建物の廃棄によりコマが回収されてもゲームは終わる。)
プレイの流れ
各ラウンドには3つのフェイズがある。 1. プレイヤーアクション 各プレイヤーは、ラウンドのスタートプレイヤーであれば1つ、後の他のプレイヤーは2つのアクションを実行する。また、共通のプロジェクトを行うこともできる。
2. 領土の支配(ラウンド決算) 各領地ごとに、最もコマ数の多いプレイヤーが住民を獲得する。(最多であれば2、最多が同数なら全員に1)
3. 次ラウンドへの準備 そのラウンドの最後のプレイヤーが次のラウンドの最初のプレイヤーになる。(決算を挟んで3アクションを連続で行うことになる。)