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「Gamehelplostexplorers」の版間の差分
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==== ゲームで使用する物 ==== | ==== ゲームで使用する物 ==== | ||
: | :乗り物/任務トークン:裏面には色に対応した乗り物、表面には任務の内容が描かれたトークン。全4色(赤・青・黄・緑) | ||
: | :探検隊リーダーコマ:各プレイヤー2個。任務達成トラックに置かれ、現在の達成度を示す。 | ||
: | :探検隊メンバーコマ:各プレイヤー4個。ワーカーコマとして使用される。 | ||
: | :検証済マーカー:ゲーム開始時に目印として特定の場所に置かれる。プレイ人数によって置かれる個数が変わる。(2/3/4人プレイで4/3/2つ置く) | ||
: マーカーが置かれた場所にはコマを置けず、任務トークンにその地点が描かれている場合は無視できる。(※BGAでは任務トークン上で非表示になる) | |||
==== ゲーム開始時の処理 ==== | ==== ゲーム開始時の処理 ==== | ||
プレイ人数に応じた検証済マーカーを対応した場所に置く。(※BGAではマーカーを使用せず、単にその場所が選択不可になる)<br> | |||
全員の探検隊リーダーコマを任務達成トラックの初期位置に置く。<br> | |||
自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。<br> | 自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。<br> | ||
「赤・青・黄・緑」の初期乗り物トークンを1枚ずつ受け取る。そこから任務の内容を見ずに1色を選んで裏返し、最初の任務トークンとする。<br> | |||
手持ちのトークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。<br> | |||
==手番ですること== | ==手番ですること== | ||
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ゲーム開始直後の2ラウンドまでは、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個まで)<br> | ゲーム開始直後の2ラウンドまでは、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個まで)<br> | ||
それ以降は所持しているコマを最大数まで使用できる。<br> | それ以降は所持しているコマを最大数まで使用できる。<br> | ||
手番終了後、装備アクションで配置した探検家メンバーコマは回収される。<br> | |||
次の手番開始時、探検アクションで'''地図上に配置したコマ'''があれば回収してもよい。(地図上に残しても良い)<br> | |||
==装備アクション:フェイズ1== | ==装備アクション:フェイズ1== | ||
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1ターンに別々のアクションとして左右の両方に置ける。自分のコマがすでに置いてある方には置けない。<br> | 1ターンに別々のアクションとして左右の両方に置ける。自分のコマがすでに置いてある方には置けない。<br> | ||
探検隊メンバーコマはそのアクションで置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(1個なら1番手前、2個なら手前から2番目、etc) | |||
: | :・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる状態で置かれている | ||
: | :・獲得したトークンは「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか選択する(任務の内容は選択前に確認できない) | ||
: | :・任務トークンには、'''トークンと同じ色'''の乗り物が必要になる場所が2~3ヵ所描かれている。(検証済の場所が描かれていた場合、それは非表示となる) | ||
:・保持できる乗り物トークンや任務トークンの数に制限はない<br> | :・保持できる乗り物トークンや任務トークンの数に制限はない<br> | ||
==探検アクション:フェイズ1== | ==探検アクション:フェイズ1== | ||
自分の探検隊メンバーコマ1個を、'''自分の任務トークン'''に示された地図上の場所のいずれかに置く。<br> | |||
地図上の場所には必要な乗り物の種類と個数が示されており、それらのトークンを全て所持している必要がある。<br> | 地図上の場所には必要な乗り物の種類と個数が示されており、それらのトークンを全て所持している必要がある。<br> | ||
コマを置いた後、必要としたトークンのうち1枚を捨て札にする(すべてではない)。<br> | コマを置いた後、必要としたトークンのうち1枚を捨て札にする(すべてではない)。<br> | ||
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==任務の達成:フェイズ2== | ==任務の達成:フェイズ2== | ||
このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。<br> | |||
①示された場所すべてに自分の「探検隊メンバーコマ」か「検証済みトークン」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。<br> | ①示された場所すべてに自分の「探検隊メンバーコマ」か「検証済みトークン」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。<br> | ||
②対応する場所にいる探検隊メンバーコマのうち1個を手元に戻す<br> | |||
③達成した任務の色(赤・黄or青・緑)側のリーダーコマを、達成するのに使用した「メンバーコマ」の数と同じマス数前進させる。<br> | |||
※動かす際、もう一方の'''自分のリーダーより後ろか同じ位置'''から動かす場合、ボーナスとして捨て札置き場からトークンを乗り物トークンとして1枚得る<br> | ※動かす際、もう一方の'''自分のリーダーより後ろか同じ位置'''から動かす場合、ボーナスとして捨て札置き場からトークンを乗り物トークンとして1枚得る<br> | ||
④自分のリーダーが両方とも4番目の位置を超えたら4人目の探検隊メンバーコマを得る。<br> | ④自分のリーダーが両方とも4番目の位置を超えたら4人目の探検隊メンバーコマを得る。<br> | ||
⑤自分のリーダーのいずれかが虫眼鏡で示された位置(5・9・12・14番目)まで到達したら、'''手がかりトークン'''を1枚得る。これを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。<br> | |||
⑥達成した任務トークンを捨て札にする。<br> | |||
==ゲーム終了条件== | ==ゲーム終了条件== | ||
・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利<br> | ・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利<br> | ||
もしくは<br> | もしくは<br> | ||
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、<br> | |||
リーダーコマのうち手前にあるコマ同士を比較し進んでいた該当プレイヤーの勝利、<br> | |||
それも同じならもう一方のリーダーがより進んだ該当プレイヤーの勝利、<br> | |||
それも同じなら手元の乗り物トークン数が少ない該当プレイヤーの勝利<br> | |||
となる。 |
2021年8月10日 (火) 09:57時点における版
ゲームの準備
ゲームで使用する物
- 乗り物/任務トークン:裏面には色に対応した乗り物、表面には任務の内容が描かれたトークン。全4色(赤・青・黄・緑)
- 探検隊リーダーコマ:各プレイヤー2個。任務達成トラックに置かれ、現在の達成度を示す。
- 探検隊メンバーコマ:各プレイヤー4個。ワーカーコマとして使用される。
- 検証済マーカー:ゲーム開始時に目印として特定の場所に置かれる。プレイ人数によって置かれる個数が変わる。(2/3/4人プレイで4/3/2つ置く)
- マーカーが置かれた場所にはコマを置けず、任務トークンにその地点が描かれている場合は無視できる。(※BGAでは任務トークン上で非表示になる)
ゲーム開始時の処理
プレイ人数に応じた検証済マーカーを対応した場所に置く。(※BGAではマーカーを使用せず、単にその場所が選択不可になる)
全員の探検隊リーダーコマを任務達成トラックの初期位置に置く。
自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。
「赤・青・黄・緑」の初期乗り物トークンを1枚ずつ受け取る。そこから任務の内容を見ずに1色を選んで裏返し、最初の任務トークンとする。
手持ちのトークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。
手番ですること
フェイズ1で
- ・装備アクション
- ・探検アクション
フェイズ2で
- ・任務の達成
を行う。
ゲーム開始直後の2ラウンドまでは、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個まで)
それ以降は所持しているコマを最大数まで使用できる。
手番終了後、装備アクションで配置した探検家メンバーコマは回収される。
次の手番開始時、探検アクションで地図上に配置したコマがあれば回収してもよい。(地図上に残しても良い)
装備アクション:フェイズ1
自分の探検隊メンバーコマを左右の装備エリアどちらかに置いて、トークンを得る。
1ターンに別々のアクションとして左右の両方に置ける。自分のコマがすでに置いてある方には置けない。
探検隊メンバーコマはそのアクションで置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(1個なら1番手前、2個なら手前から2番目、etc)
- ・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる状態で置かれている
- ・獲得したトークンは「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか選択する(任務の内容は選択前に確認できない)
- ・任務トークンには、トークンと同じ色の乗り物が必要になる場所が2~3ヵ所描かれている。(検証済の場所が描かれていた場合、それは非表示となる)
- ・保持できる乗り物トークンや任務トークンの数に制限はない
探検アクション:フェイズ1
自分の探検隊メンバーコマ1個を、自分の任務トークンに示された地図上の場所のいずれかに置く。
地図上の場所には必要な乗り物の種類と個数が示されており、それらのトークンを全て所持している必要がある。
コマを置いた後、必要としたトークンのうち1枚を捨て札にする(すべてではない)。
もし、置く場所に他のプレイヤーの探検隊メンバーコマがあったらそのコマは所有者の手元に戻す。
この場合、使用したトークンから1枚を捨て札にする代わりに、その押しのけたコマのプレイヤーに「乗り物トークン」として渡す。
任務の達成:フェイズ2
このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。
①示された場所すべてに自分の「探検隊メンバーコマ」か「検証済みトークン」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。
②対応する場所にいる探検隊メンバーコマのうち1個を手元に戻す
③達成した任務の色(赤・黄or青・緑)側のリーダーコマを、達成するのに使用した「メンバーコマ」の数と同じマス数前進させる。
※動かす際、もう一方の自分のリーダーより後ろか同じ位置から動かす場合、ボーナスとして捨て札置き場からトークンを乗り物トークンとして1枚得る
④自分のリーダーが両方とも4番目の位置を超えたら4人目の探検隊メンバーコマを得る。
⑤自分のリーダーのいずれかが虫眼鏡で示された位置(5・9・12・14番目)まで到達したら、手がかりトークンを1枚得る。これを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。
⑥達成した任務トークンを捨て札にする。
ゲーム終了条件
・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利
もしくは
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、
リーダーコマのうち手前にあるコマ同士を比較し進んでいた該当プレイヤーの勝利、
それも同じならもう一方のリーダーがより進んだ該当プレイヤーの勝利、
それも同じなら手元の乗り物トークン数が少ない該当プレイヤーの勝利
となる。