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編集の要約なし
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==== ゲームで使用する物 ====
==== ゲームで使用する物 ====
:乗り物トークン/任務トークン:裏面には色に対応した乗り物、表面には任務の内容が描かれたトークン。全4色(赤・青・黄・緑)
:乗り物/任務トークン:裏面には色に対応した乗り物、表面には任務の内容が描かれたトークン。全4色(赤・青・黄・緑)
:探検隊リーダーコマ:各プレイヤー2個。任務達成トラックに置かれ、現在の達成度を示す。
:探検隊リーダーコマ:各プレイヤー2個。任務達成トラックに置かれ、現在の達成度を示す。
:探検隊メンバーコマ:各プレイヤー4個。ワーカーコマとして使用される。
:探検隊メンバーコマ:各プレイヤー4個。ワーカーコマとして使用される。
:検証済みマーカー:ゲーム開始時に、調査済みである目印として特定の場所におかれる。プレイ人数によって置かれる個数が変わる。(4/3/2人プレイで2/3/4つ)
:検証済マーカー:ゲーム開始時に目印として特定の場所に置かれる。プレイ人数によって置かれる個数が変わる。(2/3/4人プレイで4/3/2つ置く)
: マーカーが置かれた場所にはコマを置けず、任務トークンにその地点が描かれている場合は無視できる。(※BGAでは任務トークン上で非表示になる)


==== ゲーム開始時の処理 ====
==== ゲーム開始時の処理 ====
プレイ人数に応じた検証済みマーカーを対応した場所に置く。(※BGAではマーカーを使用せず、単にその場所が選択不可になる)<br>
プレイ人数に応じた検証済マーカーを対応した場所に置く。(※BGAではマーカーを使用せず、単にその場所が選択不可になる)<br>
全員の探検隊リーダーコマを任務達成トラックのゼロの位置に置く。<br>
全員の探検隊リーダーコマを任務達成トラックの初期位置に置く。<br>
自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。<br>
自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。<br>
「赤・青・黄・緑」の初期乗り物トークンを1枚ずつ受け取る。そこから1枚を選んで裏返し任務トークンとする。<br>
「赤・青・黄・緑」の初期乗り物トークンを1枚ずつ受け取る。そこから任務の内容を見ずに1色を選んで裏返し、最初の任務トークンとする。<br>
手持ちのトークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。<br>


==手番ですること==
==手番ですること==
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ゲーム開始直後の2ラウンドまでは、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個まで)<br>
ゲーム開始直後の2ラウンドまでは、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個まで)<br>
それ以降は所持しているコマを最大数まで使用できる。<br>
それ以降は所持しているコマを最大数まで使用できる。<br>
次の手番開始時、装備アクションで配置した探検家メンバーコマを回収する。探検アクションで'''地図上に配置したコマ'''は残したままでも回収してもよい。<br>
手番終了後、装備アクションで配置した探検家メンバーコマは回収される。<br>
次の手番開始時、探検アクションで'''地図上に配置したコマ'''があれば回収してもよい。(地図上に残しても良い)<br>


==装備アクション:フェイズ1==
==装備アクション:フェイズ1==
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1ターンに別々のアクションとして左右の両方に置ける。自分のコマがすでに置いてある方には置けない。<br>
1ターンに別々のアクションとして左右の両方に置ける。自分のコマがすでに置いてある方には置けない。<br>


探検隊メンバーコマはそのアクションで置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(1個なら1番手前、2個なら手前から2番目、…)
探検隊メンバーコマはそのアクションで置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(1個なら1番手前、2個なら手前から2番目、etc)


:・装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる状態で置かれている
:・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる状態で置かれている
:・獲得したトークンは「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか即座に選択する(事前に任務の内容を確認してはいけない)
:・獲得したトークンは「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか選択する(任務の内容は選択前に確認できない)
:・任務トークンには、目的地の場所が2~3個描かれている。それらは必ず'''トークンと同じ色'''の乗り物が必要な場所となっている
:・任務トークンには、'''トークンと同じ色'''の乗り物が必要になる場所が2~3ヵ所描かれている。(検証済の場所が描かれていた場合、それは非表示となる)
:・保持できる乗り物トークンや任務トークンの数に制限はない<br>
:・保持できる乗り物トークンや任務トークンの数に制限はない<br>


==探検アクション:フェイズ1==
==探検アクション:フェイズ1==
自分の探検隊メンバーコマ1個を、地図上の'''自分が所有している任務'''に示された場所のいずれかに置く。<br>
自分の探検隊メンバーコマ1個を、'''自分の任務トークン'''に示された地図上の場所のいずれかに置く。<br>
地図上の場所には必要な乗り物の種類と個数が示されており、それらのトークンを全て所持している必要がある。<br>
地図上の場所には必要な乗り物の種類と個数が示されており、それらのトークンを全て所持している必要がある。<br>
コマを置いた後、必要としたトークンのうち1枚を捨て札にする(すべてではない)。<br>
コマを置いた後、必要としたトークンのうち1枚を捨て札にする(すべてではない)。<br>
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==任務の達成:フェイズ2==
==任務の達成:フェイズ2==
このフェイズでは可能なかぎり、任務の達成が'''何回でも'''行える。<br>
このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。<br>
①示された場所すべてに自分の「探検隊メンバーコマ」か「検証済みトークン」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。<br>
①示された場所すべてに自分の「探検隊メンバーコマ」か「検証済みトークン」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。<br>
②該当する探検隊メンバーコマのうち1個を手元に戻す<br>
②対応する場所にいる探検隊メンバーコマのうち1個を手元に戻す<br>
③任務達成トラックのリーダーコマを前進させる<br>
③達成した任務の色(赤・黄or青・緑)側のリーダーコマを、達成するのに使用した「メンバーコマ」の数と同じマス数前進させる。<br>
 達成するのに使用した「メンバーコマ」の数、その任務の色(赤・黄か青・緑)の「リーダーコマ」を前進させる。<br>
 ※動かす際、もう一方の'''自分のリーダーより後ろか同じ位置'''から動かす場合、ボーナスとして捨て札置き場からトークンを乗り物トークンとして1枚得る<br>
 ※動かす際、もう一方の'''自分のリーダーより後ろか同じ位置'''から動かす場合、ボーナスとして捨て札置き場からトークンを乗り物トークンとして1枚得る<br>
④自分のリーダーが両方とも4番目の位置を超えたら4人目の探検隊メンバーコマを得る。<br>
④自分のリーダーが両方とも4番目の位置を超えたら4人目の探検隊メンバーコマを得る。<br>
⑤自分のリーダーが両方とも虫眼鏡で示された位置(5・9・12・14番目)まで到達したら、'''手がかりトークン'''を1枚得る。これを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。<br>
⑤自分のリーダーのいずれかが虫眼鏡で示された位置(5・9・12・14番目)まで到達したら、'''手がかりトークン'''を1枚得る。これを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。<br>
⑥達成した任務トークンを捨て札にする<br>
⑥達成した任務トークンを捨て札にする。<br>


==ゲーム終了条件==
==ゲーム終了条件==
・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利<br>
・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利<br>
もしくは<br>
もしくは<br>
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、リーダーコマのうち手前にあるコマ同士を比較し進んでいた該当プレイヤーの勝利、<br>
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、<br>
それも同じならもう一方のリーダーがより進んだ該当プレイヤーの勝利、<br>
 リーダーコマのうち手前にあるコマ同士を比較し進んでいた該当プレイヤーの勝利、<br>
それも同じなら手元の乗り物トークン数が少ない該当プレイヤーの勝利<br>
 それも同じならもう一方のリーダーがより進んだ該当プレイヤーの勝利、<br>
となる
 それも同じなら手元の乗り物トークン数が少ない該当プレイヤーの勝利<br>
となる。

2021年8月10日 (火) 09:57時点における版

ゲームの準備

ゲームで使用する物

乗り物/任務トークン:裏面には色に対応した乗り物、表面には任務の内容が描かれたトークン。全4色(赤・青・黄・緑)
探検隊リーダーコマ:各プレイヤー2個。任務達成トラックに置かれ、現在の達成度を示す。
探検隊メンバーコマ:各プレイヤー4個。ワーカーコマとして使用される。
検証済マーカー:ゲーム開始時に目印として特定の場所に置かれる。プレイ人数によって置かれる個数が変わる。(2/3/4人プレイで4/3/2つ置く)
 マーカーが置かれた場所にはコマを置けず、任務トークンにその地点が描かれている場合は無視できる。(※BGAでは任務トークン上で非表示になる)

ゲーム開始時の処理

プレイ人数に応じた検証済マーカーを対応した場所に置く。(※BGAではマーカーを使用せず、単にその場所が選択不可になる)
全員の探検隊リーダーコマを任務達成トラックの初期位置に置く。
自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。
「赤・青・黄・緑」の初期乗り物トークンを1枚ずつ受け取る。そこから任務の内容を見ずに1色を選んで裏返し、最初の任務トークンとする。
手持ちのトークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。

手番ですること

フェイズ1で

・装備アクション
・探検アクション

フェイズ2で

・任務の達成

を行う。

ゲーム開始直後の2ラウンドまでは、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個まで)
それ以降は所持しているコマを最大数まで使用できる。
手番終了後、装備アクションで配置した探検家メンバーコマは回収される。
次の手番開始時、探検アクションで地図上に配置したコマがあれば回収してもよい。(地図上に残しても良い)

装備アクション:フェイズ1

自分の探検隊メンバーコマを左右の装備エリアどちらかに置いて、トークンを得る。
1ターンに別々のアクションとして左右の両方に置ける。自分のコマがすでに置いてある方には置けない。

探検隊メンバーコマはそのアクションで置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(1個なら1番手前、2個なら手前から2番目、etc)

・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる状態で置かれている
・獲得したトークンは「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか選択する(任務の内容は選択前に確認できない)
・任務トークンには、トークンと同じ色の乗り物が必要になる場所が2~3ヵ所描かれている。(検証済の場所が描かれていた場合、それは非表示となる)
・保持できる乗り物トークンや任務トークンの数に制限はない

探検アクション:フェイズ1

自分の探検隊メンバーコマ1個を、自分の任務トークンに示された地図上の場所のいずれかに置く。
地図上の場所には必要な乗り物の種類と個数が示されており、それらのトークンを全て所持している必要がある。
コマを置いた後、必要としたトークンのうち1枚を捨て札にする(すべてではない)。
もし、置く場所に他のプレイヤーの探検隊メンバーコマがあったらそのコマは所有者の手元に戻す。
この場合、使用したトークンから1枚を捨て札にする代わりに、その押しのけたコマのプレイヤーに「乗り物トークン」として渡す。

任務の達成:フェイズ2

このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。
①示された場所すべてに自分の「探検隊メンバーコマ」か「検証済みトークン」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。
②対応する場所にいる探検隊メンバーコマのうち1個を手元に戻す
③達成した任務の色(赤・黄or青・緑)側のリーダーコマを、達成するのに使用した「メンバーコマ」の数と同じマス数前進させる。
 ※動かす際、もう一方の自分のリーダーより後ろか同じ位置から動かす場合、ボーナスとして捨て札置き場からトークンを乗り物トークンとして1枚得る
④自分のリーダーが両方とも4番目の位置を超えたら4人目の探検隊メンバーコマを得る。
⑤自分のリーダーのいずれかが虫眼鏡で示された位置(5・9・12・14番目)まで到達したら、手がかりトークンを1枚得る。これを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。
⑥達成した任務トークンを捨て札にする。

ゲーム終了条件

・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利
もしくは
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、
 リーダーコマのうち手前にあるコマ同士を比較し進んでいた該当プレイヤーの勝利、
 それも同じならもう一方のリーダーがより進んだ該当プレイヤーの勝利、
 それも同じなら手元の乗り物トークン数が少ない該当プレイヤーの勝利
となる。