This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelproomtwentyfive」の版間の差分
(→部屋の種類) |
編集の要約なし |
||
8行目: | 8行目: | ||
◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br> | ◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br> | ||
◎'''モニター室''':裏向きの好きな部屋一つを確認する<br> | ◎'''モニター室''':裏向きの好きな部屋一つを確認する<br> | ||
◎'''トンネル室''' | ◎'''トンネル室''':トンネル室が複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。<br> | ||
《黄色(障害)》<br> | 《黄色(障害)》<br> | ||
○'''暗室''' | ○'''暗室''':その部屋の中いる間は、自信の部屋を見る行動が出来なくなる。<br> | ||
○'''ボルテックスルーム''' | ○'''ボルテックスルーム''':キャラクターをスタート地点に戻す。<br> | ||
○'''極寒室''' | ○'''極寒室''':その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。<br> | ||
○'''牢屋''' | ○'''牢屋''':この部屋から脱出する為には、セントラルルームまたは他プレイヤーが隣接してる必要がある。<br> | ||
○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''' | ○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''':この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。<br> | ||
《赤(危険)》<br> | 《赤(危険)》<br> | ||
●'''トラップ部屋''' | ●'''トラップ部屋''':次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)<br> | ||
●'''酸のプール''' | ●'''酸のプール''':一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。<br> | ||
●'''水攻め部屋''' | ●'''水攻め部屋''':次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。<br> | ||
●'''モータル(即死)部屋''' | ●'''モータル(即死)部屋''':ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。<br> | ||
●'''シュレッダー部屋''' | ●'''シュレッダー部屋''':プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。<br> | ||
== ターンの進行 == | == ターンの進行 == | ||
①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する<br> | |||
②行動1:手番順に第1行動を行う<br> | |||
③行動2:手番順に第2行動を行う<br> | |||
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br> | ④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br> | ||
番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。<br> | |||
== | == 行動 == | ||
・''' | ・'''部屋を見る''':隣の部屋を見る(斜めは不可)<br> | ||
・'''移動''':隣の部屋へ移動する<br> | ・'''移動''':隣の部屋へ移動する<br> | ||
・''' | ・'''突き飛ばし''':同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる<br> | ||
・'''操作''':自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br> | ・'''操作''':自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br> | ||
※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される<br> | ※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される<br> |
2020年7月23日 (木) 09:46時点における版
部屋の種類
《青(重要)》
☆セントラルルーム:ゲーム開始時の中央の部屋、ここにいる場合LookとMoveのみ行える。この部屋はいかなる方法でも動かすことができない。
☆キールーム:誰かがこの部屋に入るとキールームは空き部屋になる。この処理が行われない限り、脱出はできない。
☆ルーム25:出口。上のキールームの処理を終え、かつ囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外側に出るように動かすと脱出になる。
《緑(安全)》
◎空き部屋:効果なし
◎コントロールルーム:ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
◎モニター室:裏向きの好きな部屋一つを確認する
◎トンネル室:トンネル室が複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。
《黄色(障害)》
○暗室:その部屋の中いる間は、自信の部屋を見る行動が出来なくなる。
○ボルテックスルーム:キャラクターをスタート地点に戻す。
○極寒室:その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。
○牢屋:この部屋から脱出する為には、セントラルルームまたは他プレイヤーが隣接してる必要がある。
○ピボッティングルーム(回転軸室):この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。
《赤(危険)》
●トラップ部屋:次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)
●酸のプール:一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。
●水攻め部屋:次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。
●モータル(即死)部屋:ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。
●シュレッダー部屋:プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。
ターンの進行
①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する
②行動1:手番順に第1行動を行う
③行動2:手番順に第2行動を行う
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める
番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。
行動
・部屋を見る:隣の部屋を見る(斜めは不可)
・移動:隣の部屋へ移動する
・突き飛ばし:同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる
・操作:自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される