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== ゲーム概要 ==
== ゲーム概要 ==
『スプーキータワー』では、時計塔に出没する幽霊を撮影するために奔走します。
『スプーキータワー』では、タワー(時計塔)に出没するゴーストを撮影するために奔走します。


ダイスの組み合わせを使って建物を探索し、写真を現像し、魔法のお守りの欠片を集めてください。
ダイスを使って建物を探索し、写真を現像し、アミュレットの欠片を集めてください。


== ゲームの目的 ==
== ゲームの目的と勝利条件 ==
いずれかの条件を満たした時点でゲームは即終了します:
・ゴーストを5体捕まえる(ペットのゴーストも1体として扱う)。


1. 幽霊を5体捕まえる(ペットの幽霊も1体として数えます)。
・アミュレットの欠片を3個集める。
 
== ゲームの流れ ==
2. お守りの欠片を3つ集める(守護のお守りによる勝利)。
まず、2つのダイスを塔に落とします。
 
 
コアメカニクス:タワードロップ


2つのダイスを塔に落とします。
出た目の片方、または合計値を選び、'''ダイスの目と一致する建物'''(1〜12)でアクションを行います。


出た目の片方、または合計値を選び、対応する建物(1〜12)でアクションを行います。
アクションは次の2つから1つ選びます:
 
== ゲームの流れ ==
自分の手番では、次の2つのアクションから1つだけ選びます:


'''1. 建物を探索する(カードを取る)'''
'''1. 建物を探索する(カードを取る)'''


ダイスの結果に対応する建物の山札の一番上のカードを取ります。
建物の山札の一番上のカードを取ります。
 
それを裏向き(家の面)で自分のボードの左側に置きます。


※複数の建物からカードを集め、後でまとめて公開することも可能です。
それを裏向き(家の面)のまま、番号ごとに自分のボードの左側に置きます。
----'''2. 写真を現像する(カードをめくる)'''
----'''2. 写真を現像する(カードをめくる)'''


裏向きのカードを置いている建物を選びます。
自分のボードにある裏向きのカードの1束を、全て表向き(写真の面)にめくります。
 
ダイスの結果はその建物の数字と一致している必要があります。
 
その建物にあるカードを全て写真面にめくります。


カードの処理方法:
表向きのカードに描かれているアイコン:


 幽霊/ペット:勝利点としてボード右側に移動します。
 ゴースト/ペットのゴースト:勝利点としてボード右側に置きます。


 シンボル:魔導書(追加アクション)、クリスタル(お守りの進行)、懐中電灯(手がかり)を処理します。
 シンボル:魔導書(追加アクション)、クリスタル(アミュレットの欠片の入手)、懐中電灯(手がかり)を処理します。


 空白:シンボルのないカードはそのままチェスト(捨て札)に送られます。
 空白:シンボルのないカードはそのままチェスト(捨て札)に送られます。


== 補足 ==
== 補足 ==
効果と戦略
'''塔の時計'''
'''塔の時計'''


行動できない場合、時計を進めて針が指す位置の効果を適用します。
行動できない場合、時計を進め、針が指す位置の効果を適用します。


「12」に到達するとお守りの欠片を1つ獲得します。
「12」に到達するとアミュレットの欠片を1つ獲得します。
----'''魔導書'''
----'''魔導書'''


ダイスを振り直さずに、即座に追加アクション(取得またはめくり)を行えます。
ダイスを振り直さずに、即座に追加アクション(「カードを取る」または「めくる」)を行えます。
----'''公園'''
----'''公園'''


懐中電灯(手がかり)を集めると、公園山札から好きな幽霊を獲得できます。
懐中電灯(手がかり)を集めると、公園の山札から好きなゴーストを獲得できます。


必要な懐中電灯の数は公園山札の一番上のカードに示されています。
必要な懐中電灯の数は公園山札の一番上のカードに示されています。
----'''お守りの欠片'''
----'''アミュレットの欠片'''


タワーの時計の効果で獲得します。
タワーの時計の効果で獲得します。


お守りの欠片を3つ集めると即勝利となります。
アミュレットの欠片を3個集めると勝利します。
 
== ゲームの終了 ==
いずれかのプレイヤーが幽霊カード5枚またはお守りの欠片3つを集めたとき
 
そのプレイヤーが『スプーキー・タワー』の勝者となります。

2026年5月5日 (火) 06:47時点における最新版

ゲーム概要

『スプーキータワー』では、タワー(時計塔)に出没するゴーストを撮影するために奔走します。

ダイスを使って建物を探索し、写真を現像し、アミュレットの欠片を集めてください。

ゲームの目的と勝利条件

・ゴーストを5体捕まえる(ペットのゴーストも1体として扱う)。

・アミュレットの欠片を3個集める。

ゲームの流れ

まず、2つのダイスを塔に落とします。

出た目の片方、または合計値を選び、ダイスの目と一致する建物(1〜12)でアクションを行います。

アクションは次の2つから1つ選びます:

1. 建物を探索する(カードを取る)

建物の山札の一番上のカードを取ります。

それを裏向き(家の面)のまま、番号ごとに自分のボードの左側に置きます。


2. 写真を現像する(カードをめくる)

自分のボードにある裏向きのカードの1束を、全て表向き(写真の面)にめくります。

表向きのカードに描かれているアイコン:

 ゴースト/ペットのゴースト:勝利点としてボード右側に置きます。

 シンボル:魔導書(追加アクション)、クリスタル(アミュレットの欠片の入手)、懐中電灯(手がかり)を処理します。

 空白:シンボルのないカードはそのままチェスト(捨て札)に送られます。

補足

塔の時計

行動できない場合、時計を進め、針が指す位置の効果を適用します。

「12」に到達するとアミュレットの欠片を1つ獲得します。


魔導書

ダイスを振り直さずに、即座に追加アクション(「カードを取る」または「めくる」)を行えます。


公園

懐中電灯(手がかり)を集めると、公園の山札から好きなゴーストを獲得できます。

必要な懐中電灯の数は公園山札の一番上のカードに示されています。


アミュレットの欠片

タワーの時計の効果で獲得します。

アミュレットの欠片を3個集めると勝利します。