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=== アクションを行う ===
=== アクションを行う ===
トラベルカードのアクションはカードのシンボルで決まります。3種類あります:
トラベルカードのアクションはカードのシンボルで決まります。<br>
3種類あります:<br>
🚲自転車(移動)<br>
自分の自転車コマを、現在いる地域から隣接する地域へ移動させます。<br>


🚲 移動アクション(自転車)
✉️ポストカード<br>
自分の自転車コマを、現在いる地域に隣接する地域へ移動させます。
場にあるポストカードを1枚取ります。<br>
 
選ぶ前に、山札横の3枚を捨てて新しい3枚に入れ替えても構いません。<br>
✉️ ポストカードアクション(ポストカード)
場にあるポストカードを1枚取ります。
選ぶ前に、山札横の3枚を捨てて新しい3枚に入れ替えても構いません。
 
⛺ キャンプアクション(キャンプ)
自分のプレイヤーボードの左端にあるキャンプトークンを取り、現在いる地域の空いているキャンプサイトに置きます。
 
* そのキャンプの種類が、自分のポストカードにある「スーベニア枠」と一致していれば、スーベニアトークンを置き、即時効果を得ます。
* プレイヤーボード上の特定のキャンプトークンには、置いた瞬間に発動する効果があります。


⛺キャンプ<br>
自分のプレイヤーボードの左端にあるキャンプトークンを取り、現在いる地域の空いているキャンプサイトに置きます。<br>
* そのキャンプの種類が、自分のポストカードにある「スーベニア枠」と一致していれば、スーベニアトークンを置き、即時効果を得ます。<br>
* プレイヤーボード上の特定のキャンプトークンには、置いた瞬間に発動する効果があります。<br>
さらに、その地域のすべてのキャンプサイトを自分が埋めた場合、そこに置いたキャンプトークン1つにつき1点を即座に獲得します。
さらに、その地域のすべてのキャンプサイトを自分が埋めた場合、そこに置いたキャンプトークン1つにつき1点を即座に獲得します。


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=== 切手を貼る ===
 
どのトラベルカードでも切手として使えます。<br>
==== 切手を貼る ====
この場合、カードのシンボルは無視します。<br>
どのトラベルカードでも切手として使えます。
この場合、カードのシンボルは無視します。
 
* プレイしたカードの色と同じ色の切手スペースに、切手トークンを置きます。
* プレイしたカードの色と同じ色の切手スペースに、切手トークンを置きます。
* どのポストカードに貼っても構いません。
* どのポストカードに貼っても構いません。


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== ポストカードを送る ==
 
手番中いつでも、以下の条件を満たせばポストカードを送れます:<br>
=== ポストカードを送る ===
1. そのポストカードの切手マスがすべて埋まっている<br>    
手番中いつでも、以下の条件を満たせばポストカードを送れます:
2. そのポストカードに描かれた地域に自分がいる<br>
 
1. そのポストカードの切手スペースがすべて埋まっている    
 
2. そのポストカードに描かれた地域に自分がいる


送るときは:
送るときは:
* そのカード上のすべてのトークンを供給に戻す   
* そのカード上のすべてのトークンを供給に戻す   
* 右下に書かれた得点を獲得   
* 右下に書かれた得点を獲得   
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* カードを裏返して「送った」状態にする
* カードを裏返して「送った」状態にする


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ポストカードを送ったら、場の表向きのギフトカードから1枚選んで自分の前に置きます。<br>
 
空いたマスには山札から新しいカードを補充します。
==== ギフトカード ====
ポストカードを送ったら、場の表向きのギフトカードから1枚選んで自分の前に置きます。
空いたスペースには山札から新しいカードを補充します。
 
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=== 手番の終了 ===
=== 手番の終了 ===
手番の最後に、手札が5枚になるまでトラベルカードを補充します。
手番の最後に、手札が5枚になるまでトラベルカードを補充します。
 
好きな組み合わせで、表向きのカードを取っても、山札から引いても構いません。<br>
* 表向きのカードを取ってもよい 
その後、場に空きがあれば山札から補充し、次のプレイヤーの手番になります。
* 山札から引いてもよい 
* 組み合わせてもよい
 
その後、場に空きがあれば山札から補充します。
 
そして次のプレイヤーの手番になります。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
誰かがポストカードを4枚送ると、最後のプレイヤーまで手番を行いゲームが終了します。
誰かがポストカードを4枚送ると、最後のプレイヤーまで手番を行いゲームが終了します。<br>
最多得点獲得者が勝者です。

2026年4月28日 (火) 12:21時点における版

概要

『ポストカード』は、自転車でフランス各地を旅して、キャンプを設営し、愛する人へ送るポストカードを集めていきます。
キャンプを設営すると思い出を書き留めることができ、さまざまなボーナス効果を得られます。
ポストカードを送ると得点や貴重なギフトが手に入ります。

コンポーネント

ゲームで使用するカードは4種類です:

  • ポストカード:52枚
  • トラベルカード:72枚
  • ギフトカード:25枚
  • 旅程カード(イティナラリーカード):13枚

セットアップ

プレイヤーボードを1枚取り、自分の色のキャンプトークン13個をその上に置きます。
ランダムに旅程カードを1枚受け取り、残りはゲームから除外します。
トラベルカードを5枚引いて手札とし、ポストカードをランダムで1枚受け取ります。

遊び方

手番では、手札からトラベルカードを3枚プレイしなければなりません。
各カードをプレイする際、以下のどちらかを選びます:

  • アクションを行う
  • 切手を貼る

また、任意のトラベルカード2枚を、別の任意のトラベルカード1枚として扱うことができます。
この場合も「2枚プレイした」としてカウントされます。

アクションを行う

トラベルカードのアクションはカードのシンボルで決まります。
3種類あります:
🚲自転車(移動)
自分の自転車コマを、現在いる地域から隣接する地域へ移動させます。

✉️ポストカード
場にあるポストカードを1枚取ります。
選ぶ前に、山札横の3枚を捨てて新しい3枚に入れ替えても構いません。

⛺キャンプ
自分のプレイヤーボードの左端にあるキャンプトークンを取り、現在いる地域の空いているキャンプサイトに置きます。

  • そのキャンプの種類が、自分のポストカードにある「スーベニア枠」と一致していれば、スーベニアトークンを置き、即時効果を得ます。
  • プレイヤーボード上の特定のキャンプトークンには、置いた瞬間に発動する効果があります。

さらに、その地域のすべてのキャンプサイトを自分が埋めた場合、そこに置いたキャンプトークン1つにつき1点を即座に獲得します。

切手を貼る

どのトラベルカードでも切手として使えます。
この場合、カードのシンボルは無視します。

  • プレイしたカードの色と同じ色の切手スペースに、切手トークンを置きます。
  • どのポストカードに貼っても構いません。

ポストカードを送る

手番中いつでも、以下の条件を満たせばポストカードを送れます:
1. そのポストカードの切手マスがすべて埋まっている
2. そのポストカードに描かれた地域に自分がいる

送るときは:

  • そのカード上のすべてのトークンを供給に戻す
  • 右下に書かれた得点を獲得
  • ギフトカードを1枚選んで獲得
  • カードを裏返して「送った」状態にする

ポストカードを送ったら、場の表向きのギフトカードから1枚選んで自分の前に置きます。
空いたマスには山札から新しいカードを補充します。

手番の終了

手番の最後に、手札が5枚になるまでトラベルカードを補充します。 好きな組み合わせで、表向きのカードを取っても、山札から引いても構いません。
その後、場に空きがあれば山札から補充し、次のプレイヤーの手番になります。

ゲーム終了

誰かがポストカードを4枚送ると、最後のプレイヤーまで手番を行いゲームが終了します。
最多得点獲得者が勝者です。